《王國之心3》哪個武器好?武器性能排行分享 - 遊戲狂
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《王國之心3》哪個武器好?武器性能排行分享

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2021-10-08

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王國之心3哪個武器好?遊戲將於近期登陸PC平台,為了便於大家了解遊戲相關訊息,這裡給大家帶來了王國之心3武器性能排行分享,一起來看下吧。

王國之心3武器性能排行分享

做個自己認為的kh3武器性能排名。

《王國之心3》哪個武器好?武器性能排行分享

個人評級,僅供參考

s級自然是終極武器沒得說,面板被動射擊技能變裝都是領先,泛用性最高的武器自然沒得說。

a級的經典樂符,最早遊戲拿到全小遊戲寶箱即可獲得,魔法最高面板以及實用的被動技能,錘模不是它的優勢,優勢在於全遊戲唯一一個全周防禦和近程魔法的組合,而且由於面板優勢射擊技能也有傷害紅利,在這個正片高度依賴召喚和射擊的環境裡,最優先常駐武器就是它,而且能早出。

盾牌兩個一塊說吧,其實面板和被動並不占優,英雄起源射擊技能可以回個血,既不是近程魔法普通攻擊模組也不占優,唯一一個優勢就是二級盾防禦反擊的高傷害,0復仇值的高傷害防禦反擊加上臨界反擊的加成傷害非常恐怖,正片雜兵戰裡變裝輸出唯一跟的上的就是它。其他變裝輸出包括法杖分身後期輸出是跟不上的。這兩個盾主要區別在於一個是盾反物理傷害一個是火屬性魔法傷害。

b級裡為什麽我把王國之鍵系列放進前面,面板被動幾乎都不占優勢,首先2nd模組是不替換防禦形態模組裡唯一高度可用且招式銜接不成問題的,需要鑽反無敵時間的可以用它。而這把武器最大的優勢在於蓄力兩個變裝槽終結技變化成最終奧義,終結技是0復仇值的攻擊,而最終奧義是所有終結技裡傷害最高的,在一些終極武器傷害仇恨比都不高的戰鬥裡王國之鍵系列就成為了輸出主力。

而約定往昔系列我的評級理由和王國之鍵類似,這兩個是全周快速防禦模組裡唯二可用動作銜接不成問題的,但輸出還是遜色一些。

至於法杖,其實在正片流程裡的作用更多是面板過渡,當個射擊技能分身模組召喚的工具武器,在後期面板跟不上所有輸出手段都有上位替換的時候,光榮退役,而且打人形Boss也沒什麽作為,鑒於正片流程的大段出色表現,我給個b級。

c級就是真正的工具鍵刃或者需要一些奇葩玩法才能玩的好的武器了,首先冰雪和海盜旗的入選原因是一樣的,都是近程魔法,冰雪的優勢在於唯一兩個變裝形態都是近程魔法的武器,而海盜旗僅有第二變裝形態是近程魔法不過搭配巨型冰風雷技能飾品效果可以高機率白嫖巨型魔法。

其他c級的理由就更工具了,錘子刷材料蜂蜜刷食材,歡笑是拿樂符的物理面板過渡,雙槍是拿法杖的魔法面板過渡,錘子圈叉控小怪硬直,雙槍提前學二段跳就這點應用了。

而d級的是在我遊玩過程中真的用不到的武器,大白定位可能是必須拿的武器裡唯一一個全周防禦的,或者是邪道速殺特定Boss才用的上射擊技能吧,還能防個暈。星光是2nd形態魔法版,不過拋棄原來的終結技就沒啥用了,王國之鍵系列完全是它的上位替代了。

以上就是王國之心3武器性能排行分享了,想要體驗PC版本的各位3月30日不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

王國之心3 (Kingdom Hearts III)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Square Enix
發行: Square Enix
上市: 2021-03-30 (PC)

《王國之心3 (Kingdom Hearts III)》是由Square Enix製作發行的一款動作RPG遊戲,是經典系列《王國之心》的最新續作。遊戲採用虛幻4引擎進行製作,故事將繼續沿續《王國之心3D》的故事,該遊戲的世界背景選擇的是前作中提到的“Dark Seeker”的最後篇章,故事將描述與Xehanort的決戰。另外,遊戲擁有第三人稱視角,但NPC和其他角色加入戰鬥都是在其獨立的世界,這讓整場戰鬥變得非常華麗而令人興奮。敵人的AI也更複雜,所以遊戲會反映出新的動態平衡。

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王國之心3哪個武器好?遊戲將於近期登陸PC平台,為了便於大家了解遊戲相關訊息,這裡給大家帶來了王國之心3武器性能排行分享,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/114060 王國之心3武器性能排行分享做個自己認為的kh3武器性能排名。 https://img1.gamemad.com/2021/10/08/zYR2kU8s.jpg 個人評級,僅供參考 s級自然是終極武器沒得說,面板被動射擊技能變裝都是領先,泛用性最高的武器自然沒得說。 a級的經典樂符,最早遊戲拿到全小遊戲寶箱即可獲得,魔法最高面板以及實用的被動技能,錘模不是它的優勢,優勢在於全遊戲唯一一個全周防禦和近程魔法的組合,而且由於面板優勢射擊技能也有傷害紅利,在這個正片高度依賴召喚和射擊的環境裡,最優先常駐武器就是它,而且能早出。 盾牌兩個一塊說吧,其實面板和被動並不占優,英雄起源射擊技能可以回個血,既不是近程魔法普通攻擊模組也不占優,唯一一個優勢就是二級盾防禦反擊的高傷害,0復仇值的高傷害防禦反擊加上臨界反擊的加成傷害非常恐怖,正片雜兵戰裡變裝輸出唯一跟的上的就是它。其他變裝輸出包括法杖分身後期輸出是跟不上的。這兩個盾主要區別在於一個是盾反物理傷害一個是火屬性魔法傷害。 b級裡為什麽我把王國之鍵系列放進前面,面板被動幾乎都不占優勢,首先2nd模組是不替換防禦形態模組裡唯一高度可用且招式銜接不成問題的,需要鑽反無敵時間的可以用它。而這把武器最大的優勢在於蓄力兩個變裝槽終結技變化成最終奧義,終結技是0復仇值的攻擊,而最終奧義是所有終結技裡傷害最高的,在一些終極武器傷害仇恨比都不高的戰鬥裡王國之鍵系列就成為了輸出主力。 而約定往昔系列我的評級理由和王國之鍵類似,這兩個是全周快速防禦模組裡唯二可用動作銜接不成問題的,但輸出還是遜色一些。 至於法杖,其實在正片流程裡的作用更多是面板過渡,當個射擊技能分身模組召喚的工具武器,在後期面板跟不上所有輸出手段都有上位替換的時候,光榮退役,而且打人形Boss也沒什麽作為,鑒於正片流程的大段出色表現,我給個b級。 c級就是真正的工具鍵刃或者需要一些奇葩玩法才能玩的好的武器了,首先冰雪和海盜旗的入選原因是一樣的,都是近程魔法,冰雪的優勢在於唯一兩個變裝形態都是近程魔法的武器,而海盜旗僅有第二變裝形態是近程魔法不過搭配巨型冰風雷技能飾品效果可以高機率白嫖巨型魔法。 其他c級的理由就更工具了,錘子刷材料蜂蜜刷食材,歡笑是拿樂符的物理面板過渡,雙槍是拿法杖的魔法面板過渡,錘子圈叉控小怪硬直,雙槍提前學二段跳就這點應用了。 而d級的是在我遊玩過程中真的用不到的武器,大白定位可能是必須拿的武器裡唯一一個全周防禦的,或者是邪道速殺特定Boss才用的上射擊技能吧,還能防個暈。星光是2nd形態魔法版,不過拋棄原來的終結技就沒啥用了,王國之鍵系列完全是它的上位替代了。 以上就是王國之心3武器性能排行分享了,想要體驗PC版本的各位3月30日不要錯過哦。 來源:遊俠網
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