天命2是網遊嗎 天命2遊戲類型及遊戲特色介紹 - 遊戲狂
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天命2是網遊嗎 天命2遊戲類型及遊戲特色介紹

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2017-05-26

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天命2是網遊嗎

天命2是網遊嗎 天命2遊戲類型及遊戲特色介紹

天命2是什麽?

天命2是一款多人線上射擊網遊。

全程連網,沒有單機。沒有本地存檔.資料保存在伺服器.

天命2會有中文嗎?

會有簡體和繁體中文!

天命2是由誰開發的?

盒子上曾經紅極一時的HALO的正牌出品工作室,Bungie。(下面統稱棒雞)

雖然PC版登陸戰網並且是戰網獨佔,但是天命2不是暴雪做的。棒雞和暴雪在動視暴雪下是平級關係。

為什麽要玩天命2?

*如果你想體驗前所未有的FPS遊戲的完美raid體驗,就玩天命2吧。沒有T,治療和DPS的鐵三角關係。命運1代的副本設計巨集大而精妙絕倫,對於隊友的配合和BOSS機制都做出了非常多的精彩設計!而這一切都將會延續到2代中。

*如果你想感受棒雞出彩的美術設計。(沒錯,他們最會做各種大場景,極富科幻史詩感)以及棒雞對槍感的把握。(命運的射擊手感非常特別,對於很多玩了命運的人來說就像毒藥一樣,讓他們沉迷)

我沒聽過天命2,這個遊戲很有名嗎?

命運1代至少賣出了兩千萬份,作為一個主機獨佔的遊戲常年佔據Twitch直播前10.

天命2實機發布會twitch上棒雞的頻道同時有超過40W人線上觀看。這個遊戲在國外真的很火喲~

遊戲特色:

遊戲的玩法基本類似WOW,練滿級,刷3人小隊副本(strike),做支線任務拿裝備刷聲望,打每周挑戰副本(NF),然後就是6人團隊副本(raid),團本設計非常優秀,更接近WOW的boss設計(據說raid設計有來自暴雪的槍手)。

3、裝備設計絕對是命運的亮點,裝備有光等(就是裝備等級),也分白綠藍紫金,裝備有類似詞綴的perk。

perk不像其他遊戲的詞綴一樣,什麽加傷害加暴擊加攻速之類的,更像是武器配件,比如更快的打開瞄準鏡,換彈夾更快,準確性穩定性之類的。而金裝的perk是固定的,比如最著名的自殺槍,他的特性就是射完彈夾後,會扣血來填補子彈射出,生命值越低,傷害越大(會扣血死亡)。

光等也是這遊戲的一大特色,這遊戲所有的裝備都可以靠吃同類型的裝備更新,也就是說你哪怕撿到光等只有1的裝備,也可以靠吃高級貨更新到最高光等。

金裝也設計的很有特殊,這遊戲裝備金裝是有限制的,武器和裝備只能各選一個部位裝備金裝。金裝的獲得有兩種,任務和掉落,掉率很低,除非吃增加掉率的道具,但這金裝任務的設計非常用心,非常具有挑戰性。

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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天命2是網遊嗎 https://gamemad.com/guide/11464 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60687a6ceed06.jpg 天命2是什麽? 天命2是一款多人線上射擊網遊。 全程連網,沒有單機。沒有本地存檔.資料保存在伺服器. 天命2會有中文嗎? 會有簡體和繁體中文! 天命2是由誰開發的? 盒子上曾經紅極一時的HALO的正牌出品工作室,Bungie。(下面統稱棒雞) 雖然PC版登陸戰網並且是戰網獨佔,但是天命2不是暴雪做的。棒雞和暴雪在動視暴雪下是平級關係。 為什麽要玩天命2? *如果你想體驗前所未有的FPS遊戲的完美raid體驗,就玩天命2吧。沒有T,治療和DPS的鐵三角關係。命運1代的副本設計巨集大而精妙絕倫,對於隊友的配合和BOSS機制都做出了非常多的精彩設計!而這一切都將會延續到2代中。 *如果你想感受棒雞出彩的美術設計。(沒錯,他們最會做各種大場景,極富科幻史詩感)以及棒雞對槍感的把握。(命運的射擊手感非常特別,對於很多玩了命運的人來說就像毒藥一樣,讓他們沉迷) 我沒聽過天命2,這個遊戲很有名嗎? 命運1代至少賣出了兩千萬份,作為一個主機獨佔的遊戲常年佔據Twitch直播前10. 天命2實機發布會twitch上棒雞的頻道同時有超過40W人線上觀看。這個遊戲在國外真的很火喲~ 遊戲特色: 遊戲的玩法基本類似WOW,練滿級,刷3人小隊副本(strike),做支線任務拿裝備刷聲望,打每周挑戰副本(NF),然後就是6人團隊副本(raid),團本設計非常優秀,更接近WOW的boss設計(據說raid設計有來自暴雪的槍手)。 3、裝備設計絕對是命運的亮點,裝備有光等(就是裝備等級),也分白綠藍紫金,裝備有類似詞綴的perk。 perk不像其他遊戲的詞綴一樣,什麽加傷害加暴擊加攻速之類的,更像是武器配件,比如更快的打開瞄準鏡,換彈夾更快,準確性穩定性之類的。而金裝的perk是固定的,比如最著名的自殺槍,他的特性就是射完彈夾後,會扣血來填補子彈射出,生命值越低,傷害越大(會扣血死亡)。 光等也是這遊戲的一大特色,這遊戲所有的裝備都可以靠吃同類型的裝備更新,也就是說你哪怕撿到光等只有1的裝備,也可以靠吃高級貨更新到最高光等。 金裝也設計的很有特殊,這遊戲裝備金裝是有限制的,武器和裝備只能各選一個部位裝備金裝。金裝的獲得有兩種,任務和掉落,掉率很低,除非吃增加掉率的道具,但這金裝任務的設計非常用心,非常具有挑戰性。
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