先看下Destiny 1 的連結方式
最左邊的Alice是主機(隊長)
上面的strike就是Alice的主機開啟的, pve, pvp 都是這樣.
也就是說, 如果Alice離開隊伍, 遊戲就會產出一個切換主機的動作, 這時候很可能卡的時間挺長的。
然後,專屬伺服器是這樣的.
綠ping的玩家對於沒有綠ping的玩家來說永遠站在優勢方.
紅/橙的玩家,相反的,對於綠ping就會是劣勢.
整體的遊戲體驗來說的話, 紅/黃ping玩家永遠都是欠佳的。
現在, Destiny 2 新的連結方式, 是混合連結.
玩家與玩家連結, 共想比較小的ping, 之後才連結到伺服器.
多數情況下, 都會比直接連到伺服器少ping.
伺服器會因為玩家中的點對點連結中少掉不少網路流量,
而玩家與玩家間的ping卻是較低的.
這就是為什麼將會比較少看到各種穿牆,瞬移。