《喋血復仇》遊戲傷害怎麽計算?遊戲傷害雷腦製解析 - 遊戲狂
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《喋血復仇》遊戲傷害怎麽計算?遊戲傷害雷腦製解析

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2021-10-13

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喋血復仇遊戲傷害怎麽計算?對於遊戲中的一些弱點傷害和直接傷害,部分玩家不知道怎麽計算,這裡給大家帶來了喋血復仇遊戲傷害雷腦製解析,一起來看下文中的相關介紹吧。

喋血復仇遊戲傷害雷腦製解析

遊戲的傷害分為兩種:一種是常規傷害,一種是弱點傷害。

先說說區別:常規傷害=槍械基礎傷害×(子彈傷害相乘)

例如:m4卡賓基礎傷害為10,人物為沃克,帶了玻璃大炮,銀彈,戰術背心這3個技能,那麽你的傷害就為10×1.1(沃克被動)×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰術背心) =16.6

《喋血復仇》遊戲傷害怎麽計算?遊戲傷害雷腦製解析

  第二種傷害為弱點傷害,弱點傷害=槍械基礎傷害×(弱點傷害相加)

它和常規傷害是分開計算的。還是以m4為例,當你爆頭或者擊中弱點且不帶任何傷害加成技能時,傷害為 10(常規傷害)+10(弱點傷害)=20

此外弱點傷害只吃弱點傷害加成,還是以m4為例,人物為沃克,攜帶玻璃大炮,銀彈,戰術背心,極度專注,殺手本能這5個技能,當你命中頭部或者弱點時,傷害為 10×1.1(沃克被動)×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰術背心) + 10×【1+0.5(極度專注)+0.3(殺手本能)】=34.6

以上就是關於喋血復仇遊戲傷害雷腦製解析的相關介紹,主要介紹了直接傷害和弱點傷害的計算,希望對大家遊戲有幫助,更多內容可以點擊遊戲相關攻略進行查看。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

喋血復仇 (Back 4 Blood)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Turtle Rock
發行: 華納兄弟互動娛樂
上市: 2021年10月12日

《喋血復仇》由備受好評的《惡靈勢力》系列創作者打造,是一款驚險刺激的合作第一人射擊遊戲。你與災變者戰得如火如荼。這些曾為致命寄生蟲的人體宿主如今成了可怕的生物,且一心想吞噬殘存的文明。人類滅絕就在眼前,你與好友必須起身對抗敵人,消滅災變者並奪回世界。

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喋血復仇遊戲傷害怎麽計算?對於遊戲中的一些弱點傷害和直接傷害,部分玩家不知道怎麽計算,這裡給大家帶來了喋血復仇遊戲傷害雷腦製解析,一起來看下文中的相關介紹吧。 https://gamemad.com/guide/114968 喋血復仇遊戲傷害雷腦製解析遊戲的傷害分為兩種:一種是常規傷害,一種是弱點傷害。 先說說區別:常規傷害=槍械基礎傷害×(子彈傷害相乘) 例如:m4卡賓基礎傷害為10,人物為沃克,帶了玻璃大炮,銀彈,戰術背心這3個技能,那麽你的傷害就為10×1.1(沃克被動)×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰術背心) =16.6 https://img1.gamemad.com/2021/10/13/qSFQRz6C.jpg   第二種傷害為弱點傷害,弱點傷害=槍械基礎傷害×(弱點傷害相加) 它和常規傷害是分開計算的。還是以m4為例,當你爆頭或者擊中弱點且不帶任何傷害加成技能時,傷害為 10(常規傷害)+10(弱點傷害)=20 此外弱點傷害只吃弱點傷害加成,還是以m4為例,人物為沃克,攜帶玻璃大炮,銀彈,戰術背心,極度專注,殺手本能這5個技能,當你命中頭部或者弱點時,傷害為 10×1.1(沃克被動)×1.25(玻璃大炮)×1.1(銀彈)×1.1(戰術背心) + 10×【1+0.5(極度專注)+0.3(殺手本能)】=34.6 以上就是關於喋血復仇遊戲傷害雷腦製解析的相關介紹,主要介紹了直接傷害和弱點傷害的計算,希望對大家遊戲有幫助,更多內容可以點擊遊戲相關攻略進行查看。 來源:遊俠網
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