《喋血復仇》戰役牌組奶媽玩法心得分享 戰役牌組初期怎麽玩? - 遊戲狂
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《喋血復仇》戰役牌組奶媽玩法心得分享 戰役牌組初期怎麽玩?

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2021-10-13

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喋血復仇戰役牌組初期怎麽玩?遊戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這裡給大家帶來了喋血復仇戰役牌組奶媽玩法心得分享,一起來看下文中具體玩法介紹吧。

喋血復仇戰役牌組奶媽玩法心得分享

基本上因為戰役中牌組的出現順序是自己挑選的牌組順序會從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現,選卡時不選擇會保留到之後的選牌。

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奶媽卡牌

《喋血復仇》戰役牌組奶媽玩法心得分享 戰役牌組初期怎麽玩?

一.挑好牌後要決定放牌的順序,跟在環境變化下,可以挑不同的選擇,遊戲戰役敵人卡牌出現也是隨機的,可以針對因應。

二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調的牌,像例子中 “戰地醫師” 【1】,隊友都應該要把支援型配件交由我使用,幫團隊醫療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰後使用)。

三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰鬥奶媽牌組為例:

(1)【2】腎上腺素:極大化+增加耐力-耐力回復,短期逃命會逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負面效果。

這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動的效果,可以轉成近戰武器的玩法。

(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:

拾荒者算是輔助支援類天賦,根據你或團隊的需求出,可以大幅度增加戰役地圖中出現該道具的機率(節流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復團隊傷害。

(其他拾荒者:團隊救場可出攻擊型拾荒者,團隊想要快速升級武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌後再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應該是雙主武器的那張。

目前情報應該是不能疊加,團隊應該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(建議先拾荒些許比先金錢(開源)好)

(3)基於【2】的-負面效果,需要擊殺才能有效回復耐力;與打奶媽戰鬥定位在前排是協助隊友推或消滅殭屍,基本上屬於支援前排跟站在中間,不會屬於殿後的站位。

我選全遊戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲+25%傷害-30%血量,分擔團隊傷害輸出壓力,且沒有限定武器使用(輔助):近戰武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊伍後排隊友外,這卡前期一打出來應該就是團隊第二高的傷害。

  中期依據團隊現況來選卡

(1)【5】分享財富:開源經濟牌,犧牲現在效益換取未來投資,全隊每關每人+100銅幣,隊伍穩定時使用,不然可以最後放棄可以改選擇通用卡牌彈藥+10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負面效果?)。

〔其他:遊戲中子彈定位是能無傷輸出的,請自行調選擅長的武器,耗彈量高就要補+25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰場迂回處裡,推開小殭屍、趕路、打帶跑。〕

(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時身居團隊第二高傷害,隊友還會奉獻支援型配件請你幫忙治療他,自己血少補隊友自己反而補滿的錯覺.....

(3)【7】腰包:因為奶媽要帶增加支援型卡片,這邊淺談一下牌庫選組牌組:我牌庫沒有滿,基本上有三張可以挑選:

1.自己支援型數量上限增加2,但是減少10%傷害,基於是戰鬥奶媽排除這張卡片的適用。

2.團隊每個人支援型數量上限增加1,但是減少-10血量,總計支援型數量增加為4,因【4】負面效果-血量,個人不敢使用。

〔選牌建議上是負面效果可以有一個,但是堆疊到兩個,沒有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕

3.中規中矩的+1,符合目前期待。

  中後期,建立次核心(為定位是輔助所以是中後期,有些要角牌組中期就要建立次核心):

(1)【8】死亡標記:增加隊伍其他人對標記目標之傷害(自身沒有),蠻適合輔助的天賦。

(2)【9】猛烈抨擊:精準擊殺(特別是打小殭屍頭部),有機會觸發AOE爆炸傷害:

1.〔遊戲中玩家受到持續傷害最高的是小殭屍[災變者]或屍潮〕,一般近戰武器比較好,低成本處理小殭屍,高成本就是開槍亂掃,最高成本就管狀地雷。

其他:高傷害爆發的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。

2.卡片牌組有分四大類別,有藍紅綠黃四種圖案,綠色是防禦性的,20%觸發的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動槍械(也可以近戰)。

〔其他簡易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防禦選綠色卡、缺些機動爆發選藍色卡、缺錢輔助選卡〕

(3)【10】長期抗戰:應該是龜點全自動射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發精準擊殺,強化【9】,跟補充點傷害抗性減少【4】的負面效果。

(4)【11】戰鬥醫者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰後使用),把副作用消除。

激戰跟隊友常常需要扶持起來時,本張卡可以提早選取,拉人起來,還不用馬上補血直接加血。

(5)【12】拆彈小組:本卡用來炸人跟被炸都不錯,似乎可以增強【9】效果,配合【10】,每五只小殭屍就有小型核爆?

  終局

注意:如果直接選Boss關接關,本牌組有些牌可能需要調整,如需要使用速度、不需要金錢天賦等。

(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強行選擇衝鋒槍了。

其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌+武器傷害+彈藥量,則可以放到前期出:

兩名隊友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。

基本上主武器衝鋒,也可以副手武器衝鋒(僅有一把)或小槍搭全自動主武器。

(2)【14】銀彈:終局戰況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前後排快速清場,唯一的副作用扣錢,想必開場就該把錢花得差不多了,較可無視。

(3)【15】多餘小包,聊勝於無,全隊增加一個進攻型配件欄位:

略說一下目前三種欄位的理解:

快速型:面對突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見實用的就是工具組,算是推圖時全能型的。

支援型:各種續戰力,有錢還找不到牆上掛的紅色醫療箱時的最佳選擇。

攻擊型:操作簡易(對比快速)、面對雜兵跟群怪比較有效,較無門檻(對比支援)。

以上就是關於喋血復仇戰役牌組奶媽玩法心得的詳細介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對大家體驗卡牌系統時能有所幫助,祝大家遊戲體驗愉快。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

喋血復仇 (Back 4 Blood)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Turtle Rock
發行: 華納兄弟互動娛樂
上市: 2021年10月12日

《喋血復仇》由備受好評的《惡靈勢力》系列創作者打造,是一款驚險刺激的合作第一人射擊遊戲。你與災變者戰得如火如荼。這些曾為致命寄生蟲的人體宿主如今成了可怕的生物,且一心想吞噬殘存的文明。人類滅絕就在眼前,你與好友必須起身對抗敵人,消滅災變者並奪回世界。

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喋血復仇戰役牌組初期怎麽玩?遊戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這裡給大家帶來了喋血復仇戰役牌組奶媽玩法心得分享,一起來看下文中具體玩法介紹吧。 https://gamemad.com/guide/114977 喋血復仇戰役牌組奶媽玩法心得分享基本上因為戰役中牌組的出現順序是自己挑選的牌組順序會從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現,選卡時不選擇會保留到之後的選牌。 奶媽卡牌 https://img1.gamemad.com/2021/10/13/vhEYRRFH.jpg 一.挑好牌後要決定放牌的順序,跟在環境變化下,可以挑不同的選擇,遊戲戰役敵人卡牌出現也是隨機的,可以針對因應。 二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調的牌,像例子中 “戰地醫師” 【1】,隊友都應該要把支援型配件交由我使用,幫團隊醫療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰後使用)。 三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰鬥奶媽牌組為例: (1)【2】腎上腺素:極大化+增加耐力-耐力回復,短期逃命會逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負面效果。 這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動的效果,可以轉成近戰武器的玩法。 (2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者: 拾荒者算是輔助支援類天賦,根據你或團隊的需求出,可以大幅度增加戰役地圖中出現該道具的機率(節流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復團隊傷害。 (其他拾荒者:團隊救場可出攻擊型拾荒者,團隊想要快速升級武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌後再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應該是雙主武器的那張。 目前情報應該是不能疊加,團隊應該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(建議先拾荒些許比先金錢(開源)好) (3)基於【2】的-負面效果,需要擊殺才能有效回復耐力;與打奶媽戰鬥定位在前排是協助隊友推或消滅殭屍,基本上屬於支援前排跟站在中間,不會屬於殿後的站位。 我選全遊戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲+25%傷害-30%血量,分擔團隊傷害輸出壓力,且沒有限定武器使用(輔助):近戰武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊伍後排隊友外,這卡前期一打出來應該就是團隊第二高的傷害。   中期依據團隊現況來選卡 (1)【5】分享財富:開源經濟牌,犧牲現在效益換取未來投資,全隊每關每人+100銅幣,隊伍穩定時使用,不然可以最後放棄可以改選擇通用卡牌彈藥+10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負面效果?)。 〔其他:遊戲中子彈定位是能無傷輸出的,請自行調選擅長的武器,耗彈量高就要補+25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰場迂回處裡,推開小殭屍、趕路、打帶跑。〕 (2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時身居團隊第二高傷害,隊友還會奉獻支援型配件請你幫忙治療他,自己血少補隊友自己反而補滿的錯覺..... (3)【7】腰包:因為奶媽要帶增加支援型卡片,這邊淺談一下牌庫選組牌組:我牌庫沒有滿,基本上有三張可以挑選: 1.自己支援型數量上限增加2,但是減少10%傷害,基於是戰鬥奶媽排除這張卡片的適用。 2.團隊每個人支援型數量上限增加1,但是減少-10血量,總計支援型數量增加為4,因【4】負面效果-血量,個人不敢使用。 〔選牌建議上是負面效果可以有一個,但是堆疊到兩個,沒有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕 3.中規中矩的+1,符合目前期待。   中後期,建立次核心(為定位是輔助所以是中後期,有些要角牌組中期就要建立次核心): (1)【8】死亡標記:增加隊伍其他人對標記目標之傷害(自身沒有),蠻適合輔助的天賦。 (2)【9】猛烈抨擊:精準擊殺(特別是打小殭屍頭部),有機會觸發AOE爆炸傷害: 1.〔遊戲中玩家受到持續傷害最高的是小殭屍[災變者]或屍潮〕,一般近戰武器比較好,低成本處理小殭屍,高成本就是開槍亂掃,最高成本就管狀地雷。 其他:高傷害爆發的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。 2.卡片牌組有分四大類別,有藍紅綠黃四種圖案,綠色是防禦性的,20%觸發的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動槍械(也可以近戰)。 〔其他簡易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防禦選綠色卡、缺些機動爆發選藍色卡、缺錢輔助選卡〕 (3)【10】長期抗戰:應該是龜點全自動射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發精準擊殺,強化【9】,跟補充點傷害抗性減少【4】的負面效果。 (4)【11】戰鬥醫者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰後使用),把副作用消除。 激戰跟隊友常常需要扶持起來時,本張卡可以提早選取,拉人起來,還不用馬上補血直接加血。 (5)【12】拆彈小組:本卡用來炸人跟被炸都不錯,似乎可以增強【9】效果,配合【10】,每五只小殭屍就有小型核爆?   終局 注意:如果直接選Boss關接關,本牌組有些牌可能需要調整,如需要使用速度、不需要金錢天賦等。 (1)【13】彈匣帶:基本就是可以強行選擇衝鋒槍了。 其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌+武器傷害+彈藥量,則可以放到前期出: 兩名隊友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。 基本上主武器衝鋒,也可以副手武器衝鋒(僅有一把)或小槍搭全自動主武器。 (2)【14】銀彈:終局戰況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前後排快速清場,唯一的副作用扣錢,想必開場就該把錢花得差不多了,較可無視。 (3)【15】多餘小包,聊勝於無,全隊增加一個進攻型配件欄位: 略說一下目前三種欄位的理解: 快速型:面對突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見實用的就是工具組,算是推圖時全能型的。 支援型:各種續戰力,有錢還找不到牆上掛的紅色醫療箱時的最佳選擇。 攻擊型:操作簡易(對比快速)、面對雜兵跟群怪比較有效,較無門檻(對比支援)。 以上就是關於喋血復仇戰役牌組奶媽玩法心得的詳細介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對大家體驗卡牌系統時能有所幫助,祝大家遊戲體驗愉快。 來源:遊俠網
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