《時光之帽》控制台程式碼大全 - 遊戲狂
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《時光之帽》控制台程式碼大全

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2019-04-12

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《時光之帽》是一款卡通風格的動作冒險遊戲,遊戲操作玩法都很棒,雖然遊戲操作簡單,但是偶爾也會出現卡關等情況,這時候就需要用到我們的控制台程式碼了,下邊就給大家帶來時光之帽控制台程式碼大全,大家可以學習一下。

時光之帽控制台程式碼大全

控制台作為遊戲一個作弊手段,默認是關閉的,但是我強烈建議你們把這玩意打開,用不用是你的事但一定要打開,遊戲中經常會出bug導致你不得不重打關卡或者卡死在了某個地方,這個時候就能用restartlevel返回上個存檔點或者ghost飛出去,同時想要深入研究遊戲也肯定會用到控制台

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注意:enablecheats這條程式碼不影響成就,但其他需要此程式碼的程式碼可能會,比如ghost

《時光之帽》控制台程式碼大全

控制台打開方法:攝影機設定拉到最底下,將開發者控制台打開後重啟遊戲,再輸入一次enablecheats即可,然後按下tab是顯示控制台輸入行,~顯示控制台詳細訊息

以下帶【】的程式碼記得把括號去掉

enablecheats-開啟作弊模式,部分程式碼必須要輸一次此程式碼,需要此程式碼的程式碼可能會使你無法獲得成就,想要獲得成就重啟關卡不輸程式碼再打一次即可

SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_RouletteToken-製造一個代幣

setbind 按鍵 “內容”:將你的這個按鍵綁定為一個內容,按下此按鍵和會直接在控制台裡輸入這個內容,比如我setbind i“fly”,以後我按下i鍵會直接進入fly狀態。刷代幣可以設定一個鍵位為代幣鍵然後一直按即可

openhud Hat_HUDMenuTimeRiftRoulette-直接打開抽獎界面

fly-小帽可以飛起來,但是會受到物體的阻擋

ghost-小帽可以飛起來,可以隨意穿越物體,此程式碼最為重要,方便解決卡死在某些物體上的bug

walk-取消fly和ghost模式

restartlevel:返回上個存檔點,極為重要,解決各種bug

fullyrestartlevel:重啟該關卡

changesize[number]-改變小帽體型大小,1為正常值,小帽可以變得非常非常大也可以非常非常小,注意第一次輸入就輸入過大或過小的值會導致無法生效,此時先輸入一個較為正常的值然後再輸入你想要的值即可

god-顧名思義,小帽不會受傷

slomo [number]-改變遊戲速度,1為正常值

teleport-將小帽傳送到目前鏡頭所看的地方

setspeed [number]-改變小帽的跑步和遊泳速度

setgravity [number]-改變重力系數,效果如同第二章的遊行關卡

open [mapname]-載入輸入的地圖 如open djgrooves_Boss會直接打開第二章Boss戰,是dj還是列車長按你的分數定

setjumpz [number]-改變跳躍高度

playersonly-將遊戲變的只有小帽會動,其他物體不會動了

killparticles-關閉所有粒子效果,比如小帽加速帽的尾氣、箱子的光和鉤子的繩子之類的,這條程式碼無法重開粒子特效,重開需要showparticles

FOV [number]-改變視野範圍,最大170,最小1,標準值為90

suicide-顧名思義,殺死小帽

showdebug-顯示遊戲的一些屬性,會顯示在左上方,會有小帽移動的軌跡顯

invertmouse-垂直翻轉滑鼠控制

invertturn-橫向翻轉滑鼠控制

jump-跳一下

duck-讓小帽爬

unduck-取消爬狀態

pause-暫停遊戲,其實就是打開選單

showmenu-和pause一樣

freezeframe [number]-讓遊戲暫停一段時間

use-讓小帽與周圍能互動的東西互動,其實就是和自己按E沒什麽區別

stat fPS-顯示當前fPS

showhud-關閉和打開HUD界面,就是遊戲左下角顯示鑽石和沙漏那個界面

togglehud-同上

show particles-和killparticles很像,可以關閉粒子特效,但這個程式碼可以打開粒子特效

show rigidbody-切換顯示物體的建模體積

show collision-切換顯示物體碰撞體積

show postprocess-切換顯示後期處理效果

show staticmeshes-切換顯示靜態物體,比如門之類的東西

show skelmeshes-切換顯示骨架物體

show paths-顯示道路

show volumes-顯示當前音量

show depthoffield-開關景深效果

viewmode unlit-給當前場景加一個水準陰影效果,就是沒有光

viewmode wireframe-顯示當前場景的三維視角

viewmode lightingonly-使當前場景只顯示體積物體上的光

show volumes-顯示一些物體的體積,可以看到存檔點等

viewmode lightcomplexity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色來顯示光照的多少

viewmode texturedensity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示物體密度和材質

viewmode shadercomplexity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示陰影範圍

viewmode litlightmapdensity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示光照貼圖的密度

viewmode-將前面的幾個模式調為正常

toggleui-切換UI界面的顯示

exit:閃退

quit:閃退

disconnect:返回主選單

caMMOde:將視角移動變的像攝影機徽章一樣

startfire:用傘攻擊,可以使用鉤子時就用鉤子

stopfire:讓小帽冷靜下來

togglefirstperson:開啟第一人稱視角,但你不能動

playercamerazoomin:放大攝影機

playercamerazoomout:縮小攝影機

oncameraplayerfocus:攝影機聚焦

say [message]:發言,在網路連線出來前應該沒什麽用

teamsay:同上

SCALE SET bAllowPostProcessing false:關閉後期處理效果

SCALE SET bAllowPostProcessing true:與上相反

listconsoleevents:在左下角HUD界面顯示所有控制台操作

帽子和徽章的召喚程式碼

冰帽毛線球:SuMMOn

HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_StatueFall

加速帽毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Sprint

狐狸面具毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_FoxMask

時停帽毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_TimeStop

巫師帽毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Chemical

控制台能識別以下程式碼但不知為何沒有用

800塊那個嘟嘟徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Mumble

不撞牆徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoBonk

雨傘徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoFallDamage

一擊斃命徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_OneHitHero

衝擊波徽章: SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Projectile

地圖徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_RelicFinder

摩托車:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Scooter

磁鐵徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_SuckInOrbs

冷卻徽章:SuMMOnHatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_HatCooldownBonus

鉤子:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_Hookshot

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遊戲資訊

時光之帽 (A Hat in Time)

類別: 動作
平台: PC, Switch, XboxONE
開發: Gears for Breakfast
發行: Gears for Breakfast
上市: 2017-10-05 (PC)
《時光之帽(A Hat in Time)》是一款由Gears for Breakfast 製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲的畫面相當精致,迪斯尼動漫風格,絢麗的色彩都為該作增添了不少童趣。 遊戲中,縱使這個充滿魔法與熱鬧的世界是危險的,小女孩也必須找出所有寶貴的時間片段才能夠回家,在冒險的路上,玩家將結交不少可愛而友好的小夥伴。感興趣的玩家千萬不要錯過喲!

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《時光之帽》是一款卡通風格的動作冒險遊戲,遊戲操作玩法都很棒,雖然遊戲操作簡單,但是偶爾也會出現卡關等情況,這時候就需要用到我們的控制台程式碼了,下邊就給大家帶來時光之帽控制台程式碼大全,大家可以學習一下。 https://gamemad.com/guide/115174 時光之帽控制台程式碼大全 控制台作為遊戲一個作弊手段,默認是關閉的,但是我強烈建議你們把這玩意打開,用不用是你的事但一定要打開,遊戲中經常會出bug導致你不得不重打關卡或者卡死在了某個地方,這個時候就能用restartlevel返回上個存檔點或者ghost飛出去,同時想要深入研究遊戲也肯定會用到控制台 注意:enablecheats這條程式碼不影響成就,但其他需要此程式碼的程式碼可能會,比如ghost https://img1.gamemad.com/2021/10/15/nGWUgrby.jpg 控制台打開方法:攝影機設定拉到最底下,將開發者控制台打開後重啟遊戲,再輸入一次enablecheats即可,然後按下tab是顯示控制台輸入行,~顯示控制台詳細訊息 以下帶【】的程式碼記得把括號去掉 enablecheats-開啟作弊模式,部分程式碼必須要輸一次此程式碼,需要此程式碼的程式碼可能會使你無法獲得成就,想要獲得成就重啟關卡不輸程式碼再打一次即可 SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_RouletteToken-製造一個代幣 setbind 按鍵 “內容”:將你的這個按鍵綁定為一個內容,按下此按鍵和會直接在控制台裡輸入這個內容,比如我setbind i“fly”,以後我按下i鍵會直接進入fly狀態。刷代幣可以設定一個鍵位為代幣鍵然後一直按即可 openhud Hat_HUDMenuTimeRiftRoulette-直接打開抽獎界面 fly-小帽可以飛起來,但是會受到物體的阻擋 ghost-小帽可以飛起來,可以隨意穿越物體,此程式碼最為重要,方便解決卡死在某些物體上的bug walk-取消fly和ghost模式 restartlevel:返回上個存檔點,極為重要,解決各種bug fullyrestartlevel:重啟該關卡 changesize[number]-改變小帽體型大小,1為正常值,小帽可以變得非常非常大也可以非常非常小,注意第一次輸入就輸入過大或過小的值會導致無法生效,此時先輸入一個較為正常的值然後再輸入你想要的值即可 god-顧名思義,小帽不會受傷 slomo [number]-改變遊戲速度,1為正常值 teleport-將小帽傳送到目前鏡頭所看的地方 setspeed [number]-改變小帽的跑步和遊泳速度 setgravity [number]-改變重力系數,效果如同第二章的遊行關卡 open [mapname]-載入輸入的地圖 如open djgrooves_Boss會直接打開第二章Boss戰,是dj還是列車長按你的分數定 setjumpz [number]-改變跳躍高度 playersonly-將遊戲變的只有小帽會動,其他物體不會動了 killparticles-關閉所有粒子效果,比如小帽加速帽的尾氣、箱子的光和鉤子的繩子之類的,這條程式碼無法重開粒子特效,重開需要showparticles FOV [number]-改變視野範圍,最大170,最小1,標準值為90 suicide-顧名思義,殺死小帽 showdebug-顯示遊戲的一些屬性,會顯示在左上方,會有小帽移動的軌跡顯 invertmouse-垂直翻轉滑鼠控制 invertturn-橫向翻轉滑鼠控制 jump-跳一下 duck-讓小帽爬 unduck-取消爬狀態 pause-暫停遊戲,其實就是打開選單 showmenu-和pause一樣 freezeframe [number]-讓遊戲暫停一段時間 use-讓小帽與周圍能互動的東西互動,其實就是和自己按E沒什麽區別 stat fPS-顯示當前fPS showhud-關閉和打開HUD界面,就是遊戲左下角顯示鑽石和沙漏那個界面 togglehud-同上 show particles-和killparticles很像,可以關閉粒子特效,但這個程式碼可以打開粒子特效 show rigidbody-切換顯示物體的建模體積 show collision-切換顯示物體碰撞體積 show postprocess-切換顯示後期處理效果 show staticmeshes-切換顯示靜態物體,比如門之類的東西 show skelmeshes-切換顯示骨架物體 show paths-顯示道路 show volumes-顯示當前音量 show depthoffield-開關景深效果 viewmode unlit-給當前場景加一個水準陰影效果,就是沒有光 viewmode wireframe-顯示當前場景的三維視角 viewmode lightingonly-使當前場景只顯示體積物體上的光 show volumes-顯示一些物體的體積,可以看到存檔點等 viewmode lightcomplexity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色來顯示光照的多少 viewmode texturedensity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示物體密度和材質 viewmode shadercomplexity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示陰影範圍 viewmode litlightmapdensity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示光照貼圖的密度 viewmode-將前面的幾個模式調為正常 toggleui-切換UI界面的顯示 exit:閃退 quit:閃退 disconnect:返回主選單 caMMOde:將視角移動變的像攝影機徽章一樣 startfire:用傘攻擊,可以使用鉤子時就用鉤子 stopfire:讓小帽冷靜下來 togglefirstperson:開啟第一人稱視角,但你不能動 playercamerazoomin:放大攝影機 playercamerazoomout:縮小攝影機 oncameraplayerfocus:攝影機聚焦 say [message]:發言,在網路連線出來前應該沒什麽用 teamsay:同上 SCALE SET bAllowPostProcessing false:關閉後期處理效果 SCALE SET bAllowPostProcessing true:與上相反 listconsoleevents:在左下角HUD界面顯示所有控制台操作 帽子和徽章的召喚程式碼 冰帽毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_StatueFall 加速帽毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Sprint 狐狸面具毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_FoxMask 時停帽毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_TimeStop 巫師帽毛線球:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Chemical 控制台能識別以下程式碼但不知為何沒有用 800塊那個嘟嘟徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Mumble 不撞牆徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoBonk 雨傘徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoFallDamage 一擊斃命徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_OneHitHero 衝擊波徽章: SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Projectile 地圖徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_RelicFinder 摩托車:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Scooter 磁鐵徽章:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_SuckInOrbs 冷卻徽章:SuMMOnHatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_HatCooldownBonus 鉤子:SuMMOn HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_Hookshot
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