關於人物成長的說明
天命2不像別的MMORPG一樣有不斷成長的人物屬性數值,包括血量,傷害等等,也不存在增加暴擊率、暴擊傷害的裝備,大部分敵人可以被射擊弱點 (多數情況為頭部) 來得到類似於暴擊的效果,武器種類決定暴擊傷害倍率,從1.25到2倍不等。
所以不會有類似於WOW一樣玩家100多級了跑去冰冠堡壘欺負80級的2234一樣的事情。
人物更新的意義在於:
玩家自身經驗水準提升,更懂得對應不同局面的處理表現;
通過更新解鎖天賦/獲得更多裝備,擁有更多應對局面的手段;
可以參加更高級別的副本或遊戲內容。
單刷高難度內容是存在的,但並不建立在資料碾壓上,而是靠更優化的操作,恰當的裝備和對副本更深刻的理解。