《仙劍奇俠傳7》和仙劍6有什麽關係 和仙劍6劇情對比 - 遊戲狂
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《仙劍奇俠傳7》和仙劍6有什麽關係 和仙劍6劇情對比

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2021-10-19

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和仙劍6有什麽關係?遊戲正式發售已經有一段時間了,相信很多玩家已經通關了這代仙劍,了解了整個劇情,今天我們結合下前一代作品,給大家分析下仙劍7和仙劍6劇情對比。

仙劍7和仙劍6劇情對比

  劇情承接

整個仙劍7故事框架是延續仙劍6的思路,是以解密為故事發展趨勢,整體是一個大故事。是的,全篇就圍繞一件事展開,而不是數個事件的集合。故事本身和之前幾代連結的融洽。1代的李逍遙,2代的七七。3代的重樓,4代的九天玄女,在本作都有提及和出現。

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《仙劍奇俠傳7》和仙劍6有什麽關係 和仙劍6劇情對比

但這還是次要的,仙劍7接上了之前仙劍6出的九泉設定,並且補充了設定和填了許多坑,把之前幾代作品相連接。例如仙劍3的夕瑤之前是春滋泉守等等。可以說,仙劍7做到了之前數代的集合作用,真正把前面作品綁在一起。

《仙劍奇俠傳7》和仙劍6有什麽關係 和仙劍6劇情對比

仙劍7延續了仙劍6的解密導向的思路,但是這個解密並不成功,故事非常平淡,邏輯本身太容易被猜到,沒有讓人大吃一驚的反轉或者意想不到的點。同時細節刻畫上仙劍7做的卻是較為破碎的,文筆顯得很稚嫩。

  反派設定

仙劍7的反派塑造比起仙劍6是比較失敗的,反派設計缺乏立體,我隨便說一個例子大家就明白了,仙劍7的反派太像反派了。

我這麽說可能有點爭議,但我的意思是, 我們並不是要求反派就要苦大仇深的背景,最後一陣洗白和憐憫。我們想要的是人物更加形象立體,畢竟反派也是主角,沒有反派故事本身無法成立。所以反派做壞事也要有原因,也要有目的,而不是單純這個人就是壞蛋。

《仙劍奇俠傳7》和仙劍6有什麽關係 和仙劍6劇情對比

《仙劍奇俠傳7》和仙劍6有什麽關係 和仙劍6劇情對比

至少從3外開始,仙劍反派就不是絕對意義上的壞。4代的算是一個高峰,玄霄的設定就很有吸引力。

之後的古劍系列,歐陽少恭、沈夜、巫炤都極具魅力。但我覺得我最喜歡的是仙劍6,玩到最後,反派竟是我自己。你才是百姓心裡犯人惡人,這讓我拍案叫絕。

而這一點上,仙劍7反而在退步,真的太生硬了。敖胥明明有一個不錯的出發點,為了神族的絕對權威,消滅魔族。但是展現的何其稚嫩,無論其邏輯還是其行為,都顯得小家子氣,格局小了。張牙舞爪的樣子還是哈哈哈的獰笑,都把壞人二字刻在腦門上。

  配角塑造

顯得平面不立體的何止是敖胥,本作沒有任何一個讓我印象深刻的配角,似乎所有人都是為了主角服務,為了推動劇情服務的工具人。

被認吐槽最多的仙劍6,但是扁絡桓、洛埋名形象讓人何其深刻。就算是配角,也配得上有血有肉這四個字,他們本身的經歷,就是一篇好故事。

《仙劍奇俠傳7》和仙劍6有什麽關係 和仙劍6劇情對比

但是仙劍7卻沒有這樣的人,明明白家兩個兄長就是很好的設計點,但是顯得很多餘。明明莫大哥的故事可能有更好的發揮,卻讓我覺得只是個好人而已。作為配角,只是配角。

  感情線

主角團四個人,兩兩cp倒是不用爭,但是鋪墊顯得不足。阿遊和小晴,兩人之前就有認識,兩人算是有感情基礎,但是交代的一般,除了語言交代不如再配上一些畫面把之前事演繹出來。男主女主的話,前面設計的不錯,後面顯得偏急促,兩位主角相愛過程可能要更多故事進行闡述。

而且我個人認為,感情鋪墊不夠的情況下,如果直接說出來 “我喜歡你,和我在一起好嗎” 反而突兀,甚至有人覺得尷尬。

  總結

總結來看,仙劍7整個劇本我覺得一種畏手畏腳的感覺,似乎從仙劍6的千夫所指的之後沒有緩過勁來。它不敢有太所謂的突破,因為一代這一代再崩盤就完蛋了。它努力保持一種克制,努力四平八穩,沒有犯下什麽大錯,但有顯得平平無奇,玩完內心沒怎麽掀起波瀾。

以上就是仙劍7和仙劍6劇情對比的全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

仙劍奇俠傳7 (Chinese Paladin 7)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 軟星科技
發行: 方塊遊戲
上市: 2021年10月21日

《仙劍奇俠傳7》是由軟星科技(北京)製作,方塊遊戲發行的一款中國大陸研發RPG遊戲,是經典系列《仙劍奇俠傳》的第九部正統續作。本作將秉承系列的傳統,繼續為玩家們帶來奇幻、精彩和令人蕩氣回腸的故事,以及更加良好的遊戲體驗。遊戲將採用虛幻4引擎製作。作為一款先進的遊戲引擎,虛幻4在業界享有美譽,其創造出的遊戲,具備精美的畫面與流暢穩定的體驗。在虛幻4引擎的助力下,《仙劍奇俠傳7》將會呈現出精美流暢的畫面表現、實現更具遊戲性的設計理念。

更多 仙劍奇俠傳7 攻略|新聞

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和仙劍6有什麽關係?遊戲正式發售已經有一段時間了,相信很多玩家已經通關了這代仙劍,了解了整個劇情,今天我們結合下前一代作品,給大家分析下仙劍7和仙劍6劇情對比。 https://gamemad.com/guide/115550 仙劍7和仙劍6劇情對比  劇情承接 整個仙劍7故事框架是延續仙劍6的思路,是以解密為故事發展趨勢,整體是一個大故事。是的,全篇就圍繞一件事展開,而不是數個事件的集合。故事本身和之前幾代連結的融洽。1代的李逍遙,2代的七七。3代的重樓,4代的九天玄女,在本作都有提及和出現。 https://img1.gamemad.com/2021/10/19/SEFFBuaf.jpg 但這還是次要的,仙劍7接上了之前仙劍6出的九泉設定,並且補充了設定和填了許多坑,把之前幾代作品相連接。例如仙劍3的夕瑤之前是春滋泉守等等。可以說,仙劍7做到了之前數代的集合作用,真正把前面作品綁在一起。 https://img1.gamemad.com/2021/10/19/kEuK7HJ6.jpg 仙劍7延續了仙劍6的解密導向的思路,但是這個解密並不成功,故事非常平淡,邏輯本身太容易被猜到,沒有讓人大吃一驚的反轉或者意想不到的點。同時細節刻畫上仙劍7做的卻是較為破碎的,文筆顯得很稚嫩。   反派設定 仙劍7的反派塑造比起仙劍6是比較失敗的,反派設計缺乏立體,我隨便說一個例子大家就明白了,仙劍7的反派太像反派了。 我這麽說可能有點爭議,但我的意思是, 我們並不是要求反派就要苦大仇深的背景,最後一陣洗白和憐憫。我們想要的是人物更加形象立體,畢竟反派也是主角,沒有反派故事本身無法成立。所以反派做壞事也要有原因,也要有目的,而不是單純這個人就是壞蛋。 https://img1.gamemad.com/2021/10/19/DfuE8Dhb.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/19/ZPGhtdp5.jpg 至少從3外開始,仙劍反派就不是絕對意義上的壞。4代的算是一個高峰,玄霄的設定就很有吸引力。 之後的古劍系列,歐陽少恭、沈夜、巫炤都極具魅力。但我覺得我最喜歡的是仙劍6,玩到最後,反派竟是我自己。你才是百姓心裡犯人惡人,這讓我拍案叫絕。 而這一點上,仙劍7反而在退步,真的太生硬了。敖胥明明有一個不錯的出發點,為了神族的絕對權威,消滅魔族。但是展現的何其稚嫩,無論其邏輯還是其行為,都顯得小家子氣,格局小了。張牙舞爪的樣子還是哈哈哈的獰笑,都把壞人二字刻在腦門上。   配角塑造 顯得平面不立體的何止是敖胥,本作沒有任何一個讓我印象深刻的配角,似乎所有人都是為了主角服務,為了推動劇情服務的工具人。 被認吐槽最多的仙劍6,但是扁絡桓、洛埋名形象讓人何其深刻。就算是配角,也配得上有血有肉這四個字,他們本身的經歷,就是一篇好故事。 https://img1.gamemad.com/2021/10/19/2nR9k682.jpg 但是仙劍7卻沒有這樣的人,明明白家兩個兄長就是很好的設計點,但是顯得很多餘。明明莫大哥的故事可能有更好的發揮,卻讓我覺得只是個好人而已。作為配角,只是配角。   感情線 主角團四個人,兩兩cp倒是不用爭,但是鋪墊顯得不足。阿遊和小晴,兩人之前就有認識,兩人算是有感情基礎,但是交代的一般,除了語言交代不如再配上一些畫面把之前事演繹出來。男主女主的話,前面設計的不錯,後面顯得偏急促,兩位主角相愛過程可能要更多故事進行闡述。 而且我個人認為,感情鋪墊不夠的情況下,如果直接說出來 “我喜歡你,和我在一起好嗎” 反而突兀,甚至有人覺得尷尬。   總結 總結來看,仙劍7整個劇本我覺得一種畏手畏腳的感覺,似乎從仙劍6的千夫所指的之後沒有緩過勁來。它不敢有太所謂的突破,因為一代這一代再崩盤就完蛋了。它努力保持一種克制,努力四平八穩,沒有犯下什麽大錯,但有顯得平平無奇,玩完內心沒怎麽掀起波瀾。 以上就是仙劍7和仙劍6劇情對比的全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。 來源:遊俠網
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