天命2全武器指南 天命2槍械入門介紹大全 - 遊戲狂
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天命2全武器指南 天命2槍械入門介紹大全

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2017-07-26

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天命2槍械入門介紹大全

前言

‧目前天命2裡已經確認會出現,以及預計可能會出現的武器種類合計一共13種

‧根據1代的經驗,13種大類當中,同一種武器裡也會有好幾種不同的素體基礎能力,舉例,同樣都是突擊步槍,就存在著 低威力‧高射速 / 中威力‧中射速 / 高威力‧低射速 3種類型的素體,在這個基礎上,每把槍均有著一些細微的差別,再加上武器技能池的配搭,同樣都是突擊步槍,同一把突擊步槍,也可以展現出不同的性能,一部份技能更可以改變武器的發射機構

‧13種武器各自有著不同的特性和供其發揮所長的地方,但是命運裡還有一種非常特別的名叫「異域武器」的最高級武器,或者俗稱「金槍」,就稀有度來說是最高位,這一類武器雖然跟其他武器一樣有著大類區分(例如異域級突擊步槍,etc) 可是每個異域武器都各自有著1~2種隻為其自身所擁有的,獨一無二的技能,這些技能由於其獨特性有時候會使異域武器脫離一般武器的範疇,使其變得難以跟其他普通武器放在一起來評價,所以這篇武器介紹並不包括Beta版裡可以拿到的3把異域武器

DPS - Damage Per Second,秒間傷害,相信不少人對這個詞都不陌生,PVE當中選擇武器的其中一個基準,主要受武器威力或射速所影響,威力愈大,射速愈高,DPS愈可觀,命運裡不缺一些只有在特定的一個瞬間才能對其做成傷害的BOSS,攻略這類BOSS時主要靠DPS高的武器

總火合力 - 以打光全部子彈為前提,該武器所能打出的最大傷害理論值,同樣是PVE當中選擇武器的其中一個基準,主要受武器威力和可攜帶彈數上限所影響,如果說命運裡的DPS代表是火箭炮,那麽總合火力的代表則一般是狙擊槍,雖然每一發子彈攻擊力比較低,但是狙擊槍的可攜帶彈數一般是火箭炮的2倍或以上,導致狙擊槍的實際火力有時候其實並不亞於火箭炮

射擊節奏 - 常見於半自動武器的問題,跟可以一邊射擊一邊修正準心的全自動武器不同,半自動的武器需要好好的瞄準了後才進行射擊,一般來說新手在還沒有習慣這個節奏前,很容易會出現 射擊 > 打空 > 慌張地進行準心修正 > 修正好的瞬間因為武器仍處於冷卻狀態沒能成功擊出子彈 > 慌張度上升,不停地按發射鍵,然後在準心離開目標的時候進行了射擊 > 循環 的情況

點射 - 使用全自動武器時會使用到的技術,玩家通過一定的頻率地連按發射鍵造成一種擬似性的半自動射擊模式,這種技術可以非常有效地抑製全自動武器特有的高反動力的同時,並一定程度的保持其速射性,使得玩家在面對距離較遠的敵人的時候也保有一定程度的作戰能力

弱點傷害 - 射擊遊戲基本都會有的打到對方身上特定部位令傷害增加的機構,俗稱「爆頭」,為什麽不直接使用爆頭而用一個不常見的詞匯,是因為命運裡的敵人的弱點不一定在頭部,可以在肚子上,可以在背上,可以在四肢上...etc,而玩家所使用的武器當中有一部份是沒辦法觸發弱點傷害的,不管你往對方身上哪個地方打,跳出來的傷害都一樣,目前有這種特性的武器已被確定的有充能槍,火箭炮,榴彈砲及劍

‧跟戰況千變萬化的PVP不同,PVE的內容很大程度上是被固定的,可控的,也因此PVE當中出現了名為「萬金油戰術/搭配」的東西,一套核心的作戰思想以及一套固定的武器搭配即可應付遊戲內90%以上的PVE內容,但這僅僅是效率上的話題,命運中並沒有明文規定PVE必須使用哪種武器來打,所以請盡情使用自己喜歡的,有愛的武器來享受PVE

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

更多 天命2:淩光之刻 攻略|新聞

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天命2槍械入門介紹大全 https://gamemad.com/guide/11587 前言 ‧目前天命2裡已經確認會出現,以及預計可能會出現的武器種類合計一共13種 ‧根據1代的經驗,13種大類當中,同一種武器裡也會有好幾種不同的素體基礎能力,舉例,同樣都是突擊步槍,就存在著 低威力‧高射速 / 中威力‧中射速 / 高威力‧低射速 3種類型的素體,在這個基礎上,每把槍均有著一些細微的差別,再加上武器技能池的配搭,同樣都是突擊步槍,同一把突擊步槍,也可以展現出不同的性能,一部份技能更可以改變武器的發射機構 ‧13種武器各自有著不同的特性和供其發揮所長的地方,但是命運裡還有一種非常特別的名叫「異域武器」的最高級武器,或者俗稱「金槍」,就稀有度來說是最高位,這一類武器雖然跟其他武器一樣有著大類區分(例如異域級突擊步槍,etc) 可是每個異域武器都各自有著1~2種隻為其自身所擁有的,獨一無二的技能,這些技能由於其獨特性有時候會使異域武器脫離一般武器的範疇,使其變得難以跟其他普通武器放在一起來評價,所以這篇武器介紹並不包括Beta版裡可以拿到的3把異域武器 ‧DPS - Damage Per Second,秒間傷害,相信不少人對這個詞都不陌生,PVE當中選擇武器的其中一個基準,主要受武器威力或射速所影響,威力愈大,射速愈高,DPS愈可觀,命運裡不缺一些只有在特定的一個瞬間才能對其做成傷害的BOSS,攻略這類BOSS時主要靠DPS高的武器 ‧總火合力 - 以打光全部子彈為前提,該武器所能打出的最大傷害理論值,同樣是PVE當中選擇武器的其中一個基準,主要受武器威力和可攜帶彈數上限所影響,如果說命運裡的DPS代表是火箭炮,那麽總合火力的代表則一般是狙擊槍,雖然每一發子彈攻擊力比較低,但是狙擊槍的可攜帶彈數一般是火箭炮的2倍或以上,導致狙擊槍的實際火力有時候其實並不亞於火箭炮 ‧射擊節奏 - 常見於半自動武器的問題,跟可以一邊射擊一邊修正準心的全自動武器不同,半自動的武器需要好好的瞄準了後才進行射擊,一般來說新手在還沒有習慣這個節奏前,很容易會出現 射擊 > 打空 > 慌張地進行準心修正 > 修正好的瞬間因為武器仍處於冷卻狀態沒能成功擊出子彈 > 慌張度上升,不停地按發射鍵,然後在準心離開目標的時候進行了射擊 > 循環 的情況 ‧點射 - 使用全自動武器時會使用到的技術,玩家通過一定的頻率地連按發射鍵造成一種擬似性的半自動射擊模式,這種技術可以非常有效地抑製全自動武器特有的高反動力的同時,並一定程度的保持其速射性,使得玩家在面對距離較遠的敵人的時候也保有一定程度的作戰能力 ‧弱點傷害 - 射擊遊戲基本都會有的打到對方身上特定部位令傷害增加的機構,俗稱「爆頭」,為什麽不直接使用爆頭而用一個不常見的詞匯,是因為命運裡的敵人的弱點不一定在頭部,可以在肚子上,可以在背上,可以在四肢上...etc,而玩家所使用的武器當中有一部份是沒辦法觸發弱點傷害的,不管你往對方身上哪個地方打,跳出來的傷害都一樣,目前有這種特性的武器已被確定的有充能槍,火箭炮,榴彈砲及劍 ‧跟戰況千變萬化的PVP不同,PVE的內容很大程度上是被固定的,可控的,也因此PVE當中出現了名為「萬金油戰術/搭配」的東西,一套核心的作戰思想以及一套固定的武器搭配即可應付遊戲內90%以上的PVE內容,但這僅僅是效率上的話題,命運中並沒有明文規定PVE必須使用哪種武器來打,所以請盡情使用自己喜歡的,有愛的武器來享受PVE https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60687d35b89cd.jpg
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