英雄聯盟手遊這次測試操作有什麽變化?這次測試中英雄聯盟手遊的操作模式得到了很大的改變,那麽除了一鍵連招還有哪些內容呢?小編已經幫大家準備好了相關內容,接下來就讓我們一起了解一下吧。
英雄聯盟手遊一鍵連招介紹
首先是攻擊方式,線上玩家除了主動攻擊鍵,還有兩個小鍵在主動攻擊鍵旁邊,一個是點擊防禦塔,一個是補兵鍵,防止單一按鍵,玩家無法快速補兵和點塔期間出現點人情況,這個是手遊MOBA遊戲的慣用機制,不算新奇。
打野玩家的攻擊方式算是拳頭開創的新的攻擊機制,打野期間,打野玩家主攻擊鍵旁邊的兩個小按鍵,一個負責點爆炸果實,一個負責鎖定野怪,如果打野玩家到線上Gank,主攻擊鍵旁邊的按鍵則會變成點防禦塔和補兵鍵。
首輪測試期間,LOL手遊是沒有這樣的功能的,這給玩家們帶來很多操作難度,拳頭也是聽取玩家建議和吸取別的MOBA手遊的長處,在LOL手遊裡增加新的攻擊按鍵。(下圖為最初版本)
其次是連招施放,拿皇子打比方,皇子的EQ二連在手遊裡不用拚手速,玩家在施放旗子(E技能)之後,只需要再次點擊旗子就可以打出EQ二連的操作,是不是很便捷?
關於拳頭簡化手遊操作的問題,端遊玩家對此有不同的看法,一部分認為簡化操作沒有英雄聯盟內味,降低拚操作的難度,讓手遊過於簡單化,不能讓玩家體驗到端遊的刺激感,另一部分則覺得簡化操作挺好的,手遊操作按鍵本來就多,螢幕小,不像端遊那麽靈活,操作簡單之後更能打出媲美端遊的連招。
我個人覺得手遊就應該操作簡化一點,攻擊區分是必須有的,
以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊操作方式介紹的全部內容,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網