關於仇恨:
遊戲中的BOSS戰類似於WOW那種,在開戰之後主站區域會進行鎖門,玩家會在主要區域戰鬥。
絕大多數的BOSS戰都有自己獨特的機制,每個BOSS都需要玩家進行研究才能安排合理的戰術。(可能不是打傷害最高的人)
但是平時的雜兵戰就沒有仇恨機制,雜兵會打誰基本看它心情。(打那個塊頭大的!)
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關於仇恨:
遊戲中的BOSS戰類似於WOW那種,在開戰之後主站區域會進行鎖門,玩家會在主要區域戰鬥。
絕大多數的BOSS戰都有自己獨特的機制,每個BOSS都需要玩家進行研究才能安排合理的戰術。(可能不是打傷害最高的人)
但是平時的雜兵戰就沒有仇恨機制,雜兵會打誰基本看它心情。(打那個塊頭大的!)