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《英雄聯盟手遊》1.11版本更新了什麽 1.11版本更新內容一覽

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2021-10-21

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英雄聯盟手遊1.11版本更新了什麽?英雄聯盟手遊1.11版本中有不少的英雄得到了改動,那麽英雄聯盟手遊1.11版本改動究竟怎麽樣呢?小編已經幫大家準備好了相關內容,接下來就讓我們一起了解一下吧。

英雄聯盟手遊1.11版本更新內容

本次英雄聯盟手遊做出了大量的平衡性更新

1. 英雄平衡

2. 法力值調整

3. 坦克裝備增強

4. 遊戲系統

5. 裝備調整

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6. 符文調整

7. 元素龍魂

8. 其他

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一、英雄平衡

我們統一了將近半數英雄的大招消耗並削弱法力回復,詳情請見下一個部分,重大調整仍在這裡列出!

阿利斯塔(牛頭)

我們將稍微調整二技「野蠻衝撞」的冷卻時間,來讓阿利斯塔坦克玩法更多樣。

二技「野蠻衝撞」

冷卻時間:13/12/11/10秒 → 14/12.5/11/9.5秒

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古拉加斯(酒桶)

古拉加斯的大招在《英雄聯盟手遊》更難命中,而這是他是否能左右戰局的一大關鍵。

所以我們調快大招速度,讓古拉加斯能夠更快「開醺」一下。

大招「爆破酒桶」

飛行時間:6幀 → 4幀

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風女

風女逐漸落居下風,但她的定位是高機動性的擾敵與保護我方英雄,這點核心價值應該要被凸顯才對。

所以我們要讓她重振威風,強化她的二技「和風守護」和三技「風暴之眼」。

基礎能力值

物理攻擊:46 → 52

二技「和風守護」

傷害:55/115/175/235 + 50%魔法攻擊 + 25%移速 → 65/125/185/245 + 60%魔法攻擊 + 25%移速

三技「風暴之眼」

基礎護盾:80/130/180/230生命 → 90/140/190/240生命

冷卻時間:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒

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希瓦娜

希瓦娜的火球傷害太過火了,使得她感覺起來更像一隻龍,卻少了一點人性。

所以我們調整了些數字讓她冷靜一下。

三技「龍之吐息」

聖龍型態傷害:75 + 等級*5 + 30%物理攻擊 + 30%魔法攻擊 → 45 + 等級*5 + 20%物理攻擊 + 30%魔法攻擊

聖龍型態燒灼傷害:45 + 等級*5 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊 → 30 + 等級*4 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊

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泰達米爾

泰達米爾在我們削弱暴擊道具前還算平衡,但削弱後就略顯遜色,所以我們決定給他加點油,好點燃他的無盡怒火。

一技「嗜血殺戮」

每損失1%生命所被動增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4

大招「無盡怒火」

冷卻時間:100/90/80秒 → 100/85/70秒

卡牌大師

卡牌大師玩家表示選牌花的時間有點長,所以我們要調快卡片跳換的速度。

二技「選牌」

卡片跳換時間

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二、法力調整

我們認為對戰前期的法力消耗對於大部分英雄來說太過不痛不癢了,讓玩家在前期就算做出錯誤判斷也不會太過影響戰局。

我們也會順勢花點時間讓大招的法力消耗更一致。

其他所有英雄的調整如上,以下則為法力調整部分。

基礎法力調整

阿狸 - 法力回復:21 → 18

阿利斯塔 - 法力回復:21 → 18

阿木木 - 法力回復:21 → 18

二技「絕望」 - 每秒消耗法力:10/10/10/10 → 10/11/12/13

大招「木乃伊之咒」 - 消耗法力:100/150/200 → 100/100/100

艾希 - 法力回復:12 → 9

每級法力回復成長:0.5 → 0.7

等級15時,法力回復為19(不變)

龍王 - 法力回復:12 → 9

布裡茨 - 法力回復:18 → 15

卡密爾 - 法力回復:18 → 15

伊芙琳 - 法力回復:18 → 15

伊澤瑞爾 - 法力回復:21 → 9

費歐娜 - 法力回復:12 → 9

小魚人 - 法力回復:18 → 15

格雷福斯 - 法力回復:18 → 15

賈克斯 - 法力回復:15 → 12

風女 - 法力回復:24 → 21

燼 - 法力回復:12 → 9

金克斯 - 法力回復:15 → 12

卡莎 - 法力回復:18 → 15

拉克絲 - 法力回復:12 → 9

易大師 - 法力回復:15 → 12

娜美 - 法力回復:21 → 18

狗頭 - 法力回復:15 → 12

索拉卡 - 法力回復:24 → 18

卡牌大師 - 法力回復:12 → 9

大招「命運」 - 消耗法力:150/150/150 → 100/100/100

泛 - 法力回復:12 → 9

大招「死亡通緝」 - 消耗法力:80/80/80 → 100/100/100

菲艾 - 法力回復:18 → 15

大招「火瀑連擊」 - 消耗法力:100/125/150 → 100/100/100

趙信法力回復

三、坦克裝備調整

我們調查玩家對於坦克玩起來太弱的回饋,並調整坦克和反坦克道具,來讓大哥大姊們重回前線。

重傷道具

我們統一重傷效果(治療效果減少)的持續時間。

這項調整應該能夠稍微強化坦克,但我們會持續關注這對遊戲整體是否有其他影響。

荊棘胸甲

重創效果持續時間:1秒 → 3秒

死刑宣告

重創效果持續時間:3秒(不變)

莫雷洛秘典

重創效果持續時間:3秒(不變)

致死宣告

重創效果持續時間:5秒 → 3秒

荊棘之甲

重創效果持續時間:1秒 → 3秒

坦克道具

水銀之靴

擊暈效果在《英雄聯盟手遊》感覺持續特別久,而水銀之靴被其他的鞋子升級比下去了。

希望稍微提升水銀之靴的韌性(控制效果減免)後,會增加其對玩家的吸引力。

韌性:30% → 35%

忍者足具

以下調整應該有助於英雄應付普攻傷害高的射手。

物理防禦:10 → 15

普攻傷害減免:10% → 15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起來,石像鬼弱上許多,不值得坦克買,所以我們大大強化了它。

額外生命:40/100% → 65/130%

芬布爾之冬

芬布爾之冬是一項新的女神之淚道具,對於特定坦克來說效果非常強大,所以我們削弱它,好讓那些坦克的護盾不至於源源不絕。

被動效果冷卻時間:10秒 → 15秒

四、遊戲系統

技能加速

和PC版《英雄聯盟》一樣,我們要把冷卻時間減免換成技能加速。

在這之前,如果一個技能的冷卻時間是100秒,而第31個百分點的冷卻時間減免,會讓剩下的70秒冷卻時間減少1秒。

這樣一來,減免的量(1秒)就大於目前數值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷卻時間減免效果堆疊越多就越有效,迫使我們把上限設定在40%。

相反的是,每一點的技能加速讓施放技能的頻率增加了1%,代表強度是線性提升,不像冷卻時間減免是隨著每個百分點增加。

因此,技能加速沒有上限,讓玩家的出裝更彈性,可因應情況調整,而不是被上限綁手綁腳。

舉例來說,有100點技能加速,就代表玩家施放技能的頻率可以增加100%(也就是施放次數加倍!)

,但100點也不是說有就有,要奮力爭取才行。

以下列出因應此項調整的所有改動。

我們調整得比較保守一點,所以接下來幾次更新還需要多做調整才能達到平衡。

給數學狂人們,技能加速和冷卻時間減免的公式如下:

冷卻時間減免= 1 - (1/(1+技能加速))

五、裝備調整

物攻道具

考菲爾德的戰槌:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

刺針劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

黑色切割者:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

三相之力:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

暗影戰戟:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

妖夢鬼刀:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

暮色黑刃:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

魔劍正宗:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

終極魔劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

魔提斯深淵:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

死亡之舞:10%冷卻時間減免 → 15技能加速

魔攻道具

惡魔法典:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

失落之章:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

被動-疾速:更名為啟發

被動-啟發:賦予10技能加速

閃耀劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

巫妖之禍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

納什之牙:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

盧登回音:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

和諧回音:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

覺醒竊魂者:20%冷卻時間減免 → 25%技能加速

每層疊加大招冷卻時間減免:3%→每層3大招加速

大招加速對大招冷卻時間的效果與技能加速一樣

雅典娜的惡魔聖杯:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

熾灼魔器:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

大天使之杖:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

熾天使的擁抱:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

防禦道具

燃燒寶石:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

冰川護甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

寒冰霸拳:20%冷卻時間減免 → 25技能加速

振奮盔甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

深淵面具:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

錫柯的聚合之力:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

好戰者鎧甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

保衛者之誓:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

冬之降臨:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

芬布爾之冬:10%冷卻時間減免 → 10技能加速

鞋子

愛歐尼亞之靴:10%冷卻時間減免 → 15技能加速

召喚師技能冷卻時間減免:10%→15%

強化遠古魔像增益效果

20%冷卻時間減免 → 20技能加速

六、符文調整

靈巧獵人

2.5%冷卻時間減免 + 1.5%冷卻時間減免(對每位敵方英雄的首次擊殺或助攻) → 2.5技能加速 + 2.5技能加速(對每位敵方英雄的首次擊殺或助攻)

最大技能加速:15

迅捷步伐

迅捷步伐在PvP中強度剛好,但其對遠程英雄所帶來的續戰力太過強大,尤其是在對戰前期。

我們遵循在PC版學到的教訓,替迅捷步伐加上限制,讓遠程英雄在對線時,不能夠完全借由這個符文來回復被敵方英雄戳低的血量。

治療效果:若普攻目標為士兵,則遠程英雄的治療效果降低為30%。

懲戒

打野英雄有時會比其他路線更快上5級,所以我們想要稍微降低其養成的速度。

這項改動後,應也能讓打野英雄可以等到第一個營地的野怪血量夠低時,再用重擊一次擊殺,不用因為怕次數充滿,而急著使用第一次重擊。

起始充能:一開局時,第二發懲戒的充能時間增加10秒

七、元素龍魂系統

我們想要讓擊敗元素飛龍這件事能夠影響戰局,而《英雄聯盟手遊》之後也會實裝龍魂系統。

以下改動是第一步!

基礎燃燒傷害:每秒造成50點真實傷害,持續3秒 → 每秒造成45點真實傷害,持續3秒(共150點傷害 → 135點)

擊殺每只飛龍可造成的燃燒傷害:我方隊伍每擊敗1/2/3/4隻飛龍(此數量包含遠古巨龍本身),可造成的傷害量為45/60/75/90點(3秒加總傷害量為135/180/225/270)

遠古巨龍元素增益效果改為每擊敗一隻則增加50%

150% → 150/200/250/300%(我方隊伍每擊敗1/2/3/4隻飛龍)

八、其他

改善《英雄聯盟手遊》的配對系統,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

新增每天送禮上限

減少掛機懲處的時間

聊天室在8級以前會預設為關閉,達到8級後,隊伍聊天室將會預設為開啟。

玩家可以隨時選擇是否進入聊天室。

遊戲中的表情現在會發亮了,亮晶晶!

以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊1.11版本更新內容介紹的全部內容,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

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英雄聯盟手遊1.11版本更新了什麽?英雄聯盟手遊1.11版本中有不少的英雄得到了改動,那麽英雄聯盟手遊1.11版本改動究竟怎麽樣呢?小編已經幫大家準備好了相關內容,接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/116222 英雄聯盟手遊1.11版本更新內容本次英雄聯盟手遊做出了大量的平衡性更新 1. 英雄平衡 2. 法力值調整 3. 坦克裝備增強 4. 遊戲系統 5. 裝備調整 6. 符文調整 7. 元素龍魂 8. 其他 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/sMmaUdr3.jpg 一、英雄平衡 我們統一了將近半數英雄的大招消耗並削弱法力回復,詳情請見下一個部分,重大調整仍在這裡列出! 阿利斯塔(牛頭) 我們將稍微調整二技「野蠻衝撞」的冷卻時間,來讓阿利斯塔坦克玩法更多樣。 二技「野蠻衝撞」 冷卻時間:13/12/11/10秒 → 14/12.5/11/9.5秒 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/NTYzhF5m.jpg 古拉加斯(酒桶) 古拉加斯的大招在《英雄聯盟手遊》更難命中,而這是他是否能左右戰局的一大關鍵。 所以我們調快大招速度,讓古拉加斯能夠更快「開醺」一下。 大招「爆破酒桶」 飛行時間:6幀 → 4幀 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/67UH6T3A.jpg 風女 風女逐漸落居下風,但她的定位是高機動性的擾敵與保護我方英雄,這點核心價值應該要被凸顯才對。 所以我們要讓她重振威風,強化她的二技「和風守護」和三技「風暴之眼」。 基礎能力值 物理攻擊:46 → 52 二技「和風守護」 傷害:55/115/175/235 + 50%魔法攻擊 + 25%移速 → 65/125/185/245 + 60%魔法攻擊 + 25%移速 三技「風暴之眼」 基礎護盾:80/130/180/230生命 → 90/140/190/240生命 冷卻時間:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/DGXa2Dpm.jpg 希瓦娜 希瓦娜的火球傷害太過火了,使得她感覺起來更像一隻龍,卻少了一點人性。 所以我們調整了些數字讓她冷靜一下。 三技「龍之吐息」 聖龍型態傷害:75 + 等級*5 + 30%物理攻擊 + 30%魔法攻擊 → 45 + 等級*5 + 20%物理攻擊 + 30%魔法攻擊 聖龍型態燒灼傷害:45 + 等級*5 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊 → 30 + 等級*4 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/6T6S2ndh.jpg 泰達米爾 泰達米爾在我們削弱暴擊道具前還算平衡,但削弱後就略顯遜色,所以我們決定給他加點油,好點燃他的無盡怒火。 一技「嗜血殺戮」 每損失1%生命所被動增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4 大招「無盡怒火」 冷卻時間:100/90/80秒 → 100/85/70秒 卡牌大師 卡牌大師玩家表示選牌花的時間有點長,所以我們要調快卡片跳換的速度。 二技「選牌」 卡片跳換時間 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/Gu5T5p9c.jpg 二、法力調整 我們認為對戰前期的法力消耗對於大部分英雄來說太過不痛不癢了,讓玩家在前期就算做出錯誤判斷也不會太過影響戰局。 我們也會順勢花點時間讓大招的法力消耗更一致。 其他所有英雄的調整如上,以下則為法力調整部分。 基礎法力調整 阿狸 - 法力回復:21 → 18 阿利斯塔 - 法力回復:21 → 18 阿木木 - 法力回復:21 → 18 二技「絕望」 - 每秒消耗法力:10/10/10/10 → 10/11/12/13 大招「木乃伊之咒」 - 消耗法力:100/150/200 → 100/100/100 艾希 - 法力回復:12 → 9 每級法力回復成長:0.5 → 0.7 等級15時,法力回復為19(不變) 龍王 - 法力回復:12 → 9 布裡茨 - 法力回復:18 → 15 卡密爾 - 法力回復:18 → 15 伊芙琳 - 法力回復:18 → 15 伊澤瑞爾 - 法力回復:21 → 9 費歐娜 - 法力回復:12 → 9 小魚人 - 法力回復:18 → 15 格雷福斯 - 法力回復:18 → 15 賈克斯 - 法力回復:15 → 12 風女 - 法力回復:24 → 21 燼 - 法力回復:12 → 9 金克斯 - 法力回復:15 → 12 卡莎 - 法力回復:18 → 15 拉克絲 - 法力回復:12 → 9 易大師 - 法力回復:15 → 12 娜美 - 法力回復:21 → 18 狗頭 - 法力回復:15 → 12 索拉卡 - 法力回復:24 → 18 卡牌大師 - 法力回復:12 → 9 大招「命運」 - 消耗法力:150/150/150 → 100/100/100 泛 - 法力回復:12 → 9 大招「死亡通緝」 - 消耗法力:80/80/80 → 100/100/100 菲艾 - 法力回復:18 → 15 大招「火瀑連擊」 - 消耗法力:100/125/150 → 100/100/100 趙信法力回復 三、坦克裝備調整 我們調查玩家對於坦克玩起來太弱的回饋,並調整坦克和反坦克道具,來讓大哥大姊們重回前線。 重傷道具 我們統一重傷效果(治療效果減少)的持續時間。 這項調整應該能夠稍微強化坦克,但我們會持續關注這對遊戲整體是否有其他影響。 荊棘胸甲 重創效果持續時間:1秒 → 3秒 死刑宣告 重創效果持續時間:3秒(不變) 莫雷洛秘典 重創效果持續時間:3秒(不變) 致死宣告 重創效果持續時間:5秒 → 3秒 荊棘之甲 重創效果持續時間:1秒 → 3秒 坦克道具 水銀之靴 擊暈效果在《英雄聯盟手遊》感覺持續特別久,而水銀之靴被其他的鞋子升級比下去了。 希望稍微提升水銀之靴的韌性(控制效果減免)後,會增加其對玩家的吸引力。 韌性:30% → 35% 忍者足具 以下調整應該有助於英雄應付普攻傷害高的射手。 物理防禦:10 → 15 普攻傷害減免:10% → 15% 石像鬼附魔 跟其他附魔比起來,石像鬼弱上許多,不值得坦克買,所以我們大大強化了它。 額外生命:40/100% → 65/130% 芬布爾之冬 芬布爾之冬是一項新的女神之淚道具,對於特定坦克來說效果非常強大,所以我們削弱它,好讓那些坦克的護盾不至於源源不絕。 被動效果冷卻時間:10秒 → 15秒 四、遊戲系統 技能加速 和PC版《英雄聯盟》一樣,我們要把冷卻時間減免換成技能加速。 在這之前,如果一個技能的冷卻時間是100秒,而第31個百分點的冷卻時間減免,會讓剩下的70秒冷卻時間減少1秒。 這樣一來,減免的量(1秒)就大於目前數值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷卻時間減免效果堆疊越多就越有效,迫使我們把上限設定在40%。 相反的是,每一點的技能加速讓施放技能的頻率增加了1%,代表強度是線性提升,不像冷卻時間減免是隨著每個百分點增加。 因此,技能加速沒有上限,讓玩家的出裝更彈性,可因應情況調整,而不是被上限綁手綁腳。 舉例來說,有100點技能加速,就代表玩家施放技能的頻率可以增加100%(也就是施放次數加倍!) ,但100點也不是說有就有,要奮力爭取才行。 以下列出因應此項調整的所有改動。 我們調整得比較保守一點,所以接下來幾次更新還需要多做調整才能達到平衡。 給數學狂人們,技能加速和冷卻時間減免的公式如下: 冷卻時間減免= 1 - (1/(1+技能加速)) 五、裝備調整 物攻道具 考菲爾德的戰槌:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 刺針劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 黑色切割者:20%冷卻時間減免 → 25技能加速 三相之力:20%冷卻時間減免 → 25技能加速 暗影戰戟:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 妖夢鬼刀:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 暮色黑刃:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 魔劍正宗:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 終極魔劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 魔提斯深淵:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 死亡之舞:10%冷卻時間減免 → 15技能加速 魔攻道具 惡魔法典:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 失落之章:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 被動-疾速:更名為啟發 被動-啟發:賦予10技能加速 閃耀劍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 巫妖之禍:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 納什之牙:20%冷卻時間減免 → 25技能加速 盧登回音:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 和諧回音:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 覺醒竊魂者:20%冷卻時間減免 → 25%技能加速 每層疊加大招冷卻時間減免:3%→每層3大招加速 大招加速對大招冷卻時間的效果與技能加速一樣 雅典娜的惡魔聖杯:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 熾灼魔器:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 大天使之杖:20%冷卻時間減免 → 25技能加速 熾天使的擁抱:20%冷卻時間減免 → 25技能加速 防禦道具 燃燒寶石:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 冰川護甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 寒冰霸拳:20%冷卻時間減免 → 25技能加速 振奮盔甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 深淵面具:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 錫柯的聚合之力:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 好戰者鎧甲:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 保衛者之誓:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 冬之降臨:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 芬布爾之冬:10%冷卻時間減免 → 10技能加速 鞋子 愛歐尼亞之靴:10%冷卻時間減免 → 15技能加速 召喚師技能冷卻時間減免:10%→15% 強化遠古魔像增益效果 20%冷卻時間減免 → 20技能加速 六、符文調整 靈巧獵人 2.5%冷卻時間減免 + 1.5%冷卻時間減免(對每位敵方英雄的首次擊殺或助攻) → 2.5技能加速 + 2.5技能加速(對每位敵方英雄的首次擊殺或助攻) 最大技能加速:15 迅捷步伐 迅捷步伐在PvP中強度剛好,但其對遠程英雄所帶來的續戰力太過強大,尤其是在對戰前期。 我們遵循在PC版學到的教訓,替迅捷步伐加上限制,讓遠程英雄在對線時,不能夠完全借由這個符文來回復被敵方英雄戳低的血量。 治療效果:若普攻目標為士兵,則遠程英雄的治療效果降低為30%。 懲戒 打野英雄有時會比其他路線更快上5級,所以我們想要稍微降低其養成的速度。 這項改動後,應也能讓打野英雄可以等到第一個營地的野怪血量夠低時,再用重擊一次擊殺,不用因為怕次數充滿,而急著使用第一次重擊。 起始充能:一開局時,第二發懲戒的充能時間增加10秒 七、元素龍魂系統 我們想要讓擊敗元素飛龍這件事能夠影響戰局,而《英雄聯盟手遊》之後也會實裝龍魂系統。 以下改動是第一步! 基礎燃燒傷害:每秒造成50點真實傷害,持續3秒 → 每秒造成45點真實傷害,持續3秒(共150點傷害 → 135點) 擊殺每只飛龍可造成的燃燒傷害:我方隊伍每擊敗1/2/3/4隻飛龍(此數量包含遠古巨龍本身),可造成的傷害量為45/60/75/90點(3秒加總傷害量為135/180/225/270) 遠古巨龍元素增益效果改為每擊敗一隻則增加50% 150% → 150/200/250/300%(我方隊伍每擊敗1/2/3/4隻飛龍) 八、其他 改善《英雄聯盟手遊》的配對系統,以降低ping值及玩家的技巧水平差距 新增每天送禮上限 減少掛機懲處的時間 聊天室在8級以前會預設為關閉,達到8級後,隊伍聊天室將會預設為開啟。 玩家可以隨時選擇是否進入聊天室。 遊戲中的表情現在會發亮了,亮晶晶! 以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊1.11版本更新內容介紹的全部內容,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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