《英雄聯盟手遊》打野英雄排名介紹 lol手遊打野英雄強度梯度1.11版本 - 遊戲狂
廣告

《英雄聯盟手遊》打野英雄排名介紹 lol手遊打野英雄強度梯度1.11版本

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-10-21

廣告

英雄聯盟手遊打野英雄強度排名怎麽樣?英雄聯盟手遊已經進入了1.11版本,那麽打野位置的英雄強度怎麽樣呢?小編已經幫大家準備好了相關內容,接下來就讓我們一起了解一下吧。

英雄聯盟手遊打野強度梯度排名

一、設計依據

在分析該榜單之前,我覺得有必要和大家說一下這份榜單為什麽是這麽設計的。

首先,先介紹一下榜單所依賴的數值——英雄評分。英雄評分是依據玩家使用該英雄在該對局的表現情況(擊殺、助攻、控制、視野、治療護盾)來評定。因此,以英雄評分作為強度評判標準就可以避免有些敗局資料沒能進入強度評判標準的情況,更具科學性。

廣告

既然標準已經確定了,那就要縮小資料收集的範圍。

1)將收集資料範圍限縮在最強100名玩家之內。此舉是一方面是為了減少我的工作量,因為我不可能統計所有玩家的資料;另一方面是要把對英雄理解不夠深的玩家剔除出去,保證收集到的資料能夠反應該英雄最優表現到哪種程度。

2)按照王者、宗師、大師、鑽石、翡翠五個段位篩選出各分段英雄評分前五的玩家資料。由於不同分段的遊戲節奏不同、理解不一樣(高段位會更傾向保守打法,低段位相對比較激進),於是我就對玩家資料按照段位進行分層。並且為了查找該英雄能夠發揮的極致上限到哪個程度,我又把資料進一步限縮在段位英雄評分前五的玩家資料上。但是英雄之間的比較需要一個個確定的值,我便把一組一組的資料進行平均計算、比較。

二、判定標準

最後為了設計好強度排行,我又細化了強度排行的判定標準:

t0(全分段/表現及其優異)、

t1(出現在宗師大師段位)、

t2(翡翠鑽石平均分先後)、

t3(分數墊底)

三、具體排行

於是,這份排行便這樣出爐了。

《英雄聯盟手遊》打野英雄排名介紹 lol手遊打野英雄強度梯度1.11版本

結論1:目前盲僧的強度是已經處於嚴重超標的情況。Q技能二段帶位移、揭示加斬殺傷害。W技能帶護盾、吸血。E技能帶減速和揭示。R技能帶點控和不穩定團控。試問現在的打野有誰像他一樣具有完美的機制。雖然官方會說在下個更新更新檔進行削弱,但是筆者認為,這英雄要削的各項數值太多了,並且即使削了之後這英雄強度還在那裡。(除非修改機制)如果各位新手玩家喜歡打野的話,盲僧是一個入門檻,是一個必須學習的英雄。

結論2:之所以會將趙信重新回歸t0英雄,除了他擁有各段位較高的出場率和中規中矩的表現之外,還有他天生技能優勢所附帶的三級絕對強勢。(目前三級前能和盲僧單挑的也就趙信一個人了)。個人認為,趙信之所以能t0,還是因為大多數人會將趙信作為盲僧被搶後的補救方案。並且據我所知,高階局已經有五排開始一級五人抱團入侵野區絞殺敵方打野的套路了。

結論3:龍女和蔚。這兩個英雄之所以能夠上到t1的位置,主要是因為龍女是遊戲小龍Buff增強的直接獲益者,而蔚是在技能機制上能夠克制盲僧的選擇。根據這份表格可以顯示,有這兩個英雄較高熟練度的玩家已經可以在大師局有很不錯的表現了,並且龍女的評分還比趙信好看一點點。而蔚還有待觀察,個人認為持樂觀態度,她是有上升到t0.5的潛質的。

結論4:鑽石殺神——男槍、寡婦、阿木木。這三個英雄有一個共同特點:刷子型打野。一般刷子型打野都是要等到五級有大招才開始正式發力,之後憑借自身的技能機制去給控制或者蹭到擊殺來獲取經濟,逐步掌握節奏。但由於刷子類打野極其害怕被入侵,因此在五級前遇到盲僧、趙信這類入侵能力極強的英雄,他們是毫無反擊能力的。但是在鑽石局從大體上看大部分玩家沒有集體入侵野區的意識。因此這類打野才會出現在王者、宗師大師局無人問津,鑽石翡翠局比較吃香的局面。

結論5:劍聖、奧拉夫、皇子、酒桶——極端打野。原因——劍聖很刷,比上面四個英雄還要刷,極其吃裝備。奧拉夫傷害高、有免控,但無位移,五人集火會融化(這裡呼叫一下貓咪,璐璐)。皇子,團戰時刻準備犧牲的英雄,但由於坦克裝備設計還是有缺陷,導致英雄冷門。酒桶,個人認為這是個被資料低估的英雄,但是也是很怕入侵、身材虛胖,但好處是刷野快,並且三級帶閃現是可以到中路抓人的。這四個英雄由於技能沒有很完美,極其極端,才會淪為底端打野。但是還是可以玩的。

《英雄聯盟手遊》打野英雄排名介紹 lol手遊打野英雄強度梯度1.11版本

以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊打野強度梯度排行的全部內容,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰快節奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。

更多 英雄聯盟:激鬥峽谷 攻略|新聞

廣告
英雄聯盟手遊打野英雄強度排名怎麽樣?英雄聯盟手遊已經進入了1.11版本,那麽打野位置的英雄強度怎麽樣呢?小編已經幫大家準備好了相關內容,接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/116242 英雄聯盟手遊打野強度梯度排名一、設計依據 在分析該榜單之前,我覺得有必要和大家說一下這份榜單為什麽是這麽設計的。 首先,先介紹一下榜單所依賴的數值——英雄評分。英雄評分是依據玩家使用該英雄在該對局的表現情況(擊殺、助攻、控制、視野、治療護盾)來評定。因此,以英雄評分作為強度評判標準就可以避免有些敗局資料沒能進入強度評判標準的情況,更具科學性。 既然標準已經確定了,那就要縮小資料收集的範圍。 1)將收集資料範圍限縮在最強100名玩家之內。此舉是一方面是為了減少我的工作量,因為我不可能統計所有玩家的資料;另一方面是要把對英雄理解不夠深的玩家剔除出去,保證收集到的資料能夠反應該英雄最優表現到哪種程度。 2)按照王者、宗師、大師、鑽石、翡翠五個段位篩選出各分段英雄評分前五的玩家資料。由於不同分段的遊戲節奏不同、理解不一樣(高段位會更傾向保守打法,低段位相對比較激進),於是我就對玩家資料按照段位進行分層。並且為了查找該英雄能夠發揮的極致上限到哪個程度,我又把資料進一步限縮在段位英雄評分前五的玩家資料上。但是英雄之間的比較需要一個個確定的值,我便把一組一組的資料進行平均計算、比較。 二、判定標準 最後為了設計好強度排行,我又細化了強度排行的判定標準: t0(全分段/表現及其優異)、 t1(出現在宗師大師段位)、 t2(翡翠鑽石平均分先後)、 t3(分數墊底) 三、具體排行 於是,這份排行便這樣出爐了。 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/AetdCsER.jpg 結論1:目前盲僧的強度是已經處於嚴重超標的情況。Q技能二段帶位移、揭示加斬殺傷害。W技能帶護盾、吸血。E技能帶減速和揭示。R技能帶點控和不穩定團控。試問現在的打野有誰像他一樣具有完美的機制。雖然官方會說在下個更新更新檔進行削弱,但是筆者認為,這英雄要削的各項數值太多了,並且即使削了之後這英雄強度還在那裡。(除非修改機制)如果各位新手玩家喜歡打野的話,盲僧是一個入門檻,是一個必須學習的英雄。 結論2:之所以會將趙信重新回歸t0英雄,除了他擁有各段位較高的出場率和中規中矩的表現之外,還有他天生技能優勢所附帶的三級絕對強勢。(目前三級前能和盲僧單挑的也就趙信一個人了)。個人認為,趙信之所以能t0,還是因為大多數人會將趙信作為盲僧被搶後的補救方案。並且據我所知,高階局已經有五排開始一級五人抱團入侵野區絞殺敵方打野的套路了。 結論3:龍女和蔚。這兩個英雄之所以能夠上到t1的位置,主要是因為龍女是遊戲小龍Buff增強的直接獲益者,而蔚是在技能機制上能夠克制盲僧的選擇。根據這份表格可以顯示,有這兩個英雄較高熟練度的玩家已經可以在大師局有很不錯的表現了,並且龍女的評分還比趙信好看一點點。而蔚還有待觀察,個人認為持樂觀態度,她是有上升到t0.5的潛質的。 結論4:鑽石殺神——男槍、寡婦、阿木木。這三個英雄有一個共同特點:刷子型打野。一般刷子型打野都是要等到五級有大招才開始正式發力,之後憑借自身的技能機制去給控制或者蹭到擊殺來獲取經濟,逐步掌握節奏。但由於刷子類打野極其害怕被入侵,因此在五級前遇到盲僧、趙信這類入侵能力極強的英雄,他們是毫無反擊能力的。但是在鑽石局從大體上看大部分玩家沒有集體入侵野區的意識。因此這類打野才會出現在王者、宗師大師局無人問津,鑽石翡翠局比較吃香的局面。 結論5:劍聖、奧拉夫、皇子、酒桶——極端打野。原因——劍聖很刷,比上面四個英雄還要刷,極其吃裝備。奧拉夫傷害高、有免控,但無位移,五人集火會融化(這裡呼叫一下貓咪,璐璐)。皇子,團戰時刻準備犧牲的英雄,但由於坦克裝備設計還是有缺陷,導致英雄冷門。酒桶,個人認為這是個被資料低估的英雄,但是也是很怕入侵、身材虛胖,但好處是刷野快,並且三級帶閃現是可以到中路抓人的。這四個英雄由於技能沒有很完美,極其極端,才會淪為底端打野。但是還是可以玩的。 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/vRt8Tu8v.jpg 以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊打野強度梯度排行的全部內容,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/116242
0