職業特色技能:
治愈裂痕:在地面放出一個光圈,對光圈內的自己以及隊友進行持續治療。
強能裂痕:在地面放出一個光圈,對光圈內的自己以及隊友提高攻擊力。
跳躍:
專注滑翔:滑翔式跳躍,方向控制感強。
爆發滑翔:滑翔式跳躍,初始爆發速度高,連續跳躍可以達到比較快的移動速度。
閃現:空中再次跳躍進行短距離瞬間移動。(個人認為是全職業全天賦中最帥的跳躍方式,俗稱Blink,在許多遊戲中都有的位移技能,可以高速離開原來的位置,使用之後雷達會暫時被屏蔽一會兒,本技能偏向pvp使用。原本在D1中電獵人和虛空術士共有,在D2改為虛空術士獨佔。)
手雷:
渦流手雷:給敵人造成持續性的傷害。(蓄力後會有更大的燃燒範圍)
散射手雷:可分裂出大量子彈造成覆蓋區域內的多次爆炸。(蓄力後子彈群會跟蹤敵人 )
量子光束:扔到敵人附近會掃描並分裂出兩個球跟蹤複數敵人。(蓄力後能分裂出四個球)
混沌同調技能:
綻放:虛空技能擊殺會使敵人爆炸。
混沌加速:持續按住L1將消耗部分超能能量為手雷充能,讓手雷更強力。(手雷蓄力時可以走動但不能加速跑,加速跑會重置蓄力過程。蓄力後的手雷的總體傷害沒有增加,只是效率大幅加強。可以自己視情況判斷用吧)
熵力吸引:近戰技能打擊敵人可以吸取敵人的生命力,並且可以為手雷充能。(目測充能三分之一)
災變:發射出巨大的虛空炸彈。飛行速度緩慢但是會強力跟蹤敵人。爆炸時會再次分裂成更多的小型追蹤彈擊殺敵人。可以提前用槍打爆。
饑餓同調技能:
吞食:使用近戰技能殺死敵人可以完全恢復生命值。在隨後短時間內,完成擊殺可以恢復額外生命值。(強力的恢復技能,具體可以見下圖,恢復生命值之後有大概9秒的時間持有“吞食buff”,再配合放治療圈圈的職業技能,虛空術士的回復能力超強)
虛空供養:按住L1消耗手雷能量來恢復生命值,並且賦予“吞食”效果(和上面技能的持續性效果連動)
無盡渴求:在“吞食”效果啟動時,完成任何擊殺都會延長“吞食”的持續時間並補充你的手雷技能。(吞食,虛空供養,無盡渴求),這三個技能相互影響,理論上只要有怪,就擁有無限的回復力,所以強烈推薦新手使用虛空術士開荒,生存力個人感覺強於泰坦)
新星渦流:新星炸彈可產生一個奇點,對困在其中的敵人造成持續性傷害。