《英雄聯盟手遊》2.1版本更新內容 凱南削弱平衡性調整 - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》2.1版本更新內容 凱南削弱平衡性調整

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2021-10-21

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英雄聯盟手遊2.1版本更新了哪些內容?英雄聯盟手遊2.1版本已經在2月2日更新了。凱南也迎來了削弱,那麽本次更新都有哪些內容呢?小編已經準備好了相關內容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。

英雄聯盟手遊2.1版本更新內容介紹

一、新增內容

英雄

'逆羽 刹雅'

梵斯塔雅人刹雅是一名危險而犀利的革命家,她獨自發起了戰爭,希望能拯救自己的同胞。她運用高速的身法、詭計,還有跟刀刃一樣鋒利的羽毛,清除所有膽敢阻礙她的人。為了讓他們日漸凋零的部落重返榮耀,刹雅與她的搭檔兼情人銳空同心協力,鍥而不捨地奮鬥著。

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刹雅會在此版本稍晚推出。

'惑羽 銳空'

銳空是一名梵斯塔雅人,他的性情難以捉摸,是惡名昭彰的麻煩製造者;卻同時又魅力逼人,是洛特蘭這個獸人部族有史以來最偉大的戰舞藝術家。對於居住在愛歐尼亞高地的人類來說,銳空一向是瘋狂慶典、失序派對和暴走音樂的代名詞。但這位精力充沛、四處旅居的表演者已經擺脫從前的人生了,如今全心投入在他愛人'逆羽 刹雅'所從事的誌業中。他們同心協力,希望解放愛歐尼亞充滿野性的魔法,奪回原屬梵斯塔雅人的權利。

銳空會在此版本稍晚推出。

功能

對戰重播

現在可以重播最近的50場對戰了!透過對戰重播功能,除了可以溫故知新,讓自己更進步,還能重溫那些難忘的精彩瞬間。

另外,此功能也導入全新顯示介面的狀態欄,顯示兩隊的道具、召喚師技能、持有金錢等許多對戰資訊。

詳細說明:

重播功能可在對戰紀錄頁面或對戰結算畫面使用。

可以切換到其他玩家的視角。

可以設定各種重播速度,從0.5倍速到8倍速皆可。

目前不支援倒帶和直接跳至特定分秒的功能

練習模式的對戰無法使用重播功能。

下一個版本推出後,之前版本的重播紀錄就會過期並無法觀看。

觀戰模式

戰隊教練、賽事主辦方、喜歡當賽評的玩家請注意:《激鬥峽谷》2.1版本即將帶來觀看好友對戰的新功能!

配對對戰的觀戰功能將有三分鐘的延遲,以杜絕洩露情報的狀況發生;自訂對戰則可供三位玩家觀看,而且沒有時間延遲。

詳細說明:

必須先和玩家成為好友,才能觀看其配對對戰。

遊戲版本必須和對方相同才能觀戰。

如果你不想……在眾目睽睽之下打遊戲,可以到'設定'選單將'允許觀戰者加入'關閉。

觀戰時,巴龍路固定會在地圖的上方,飛龍路固定會在地圖的下方。

造型

(準備在2.1版本更新上架的造型,未來會在2.1a、2.1b及2.1c版本中陸續推出)

以下所有造型會在此版本陸續推出:

牛年特戰隊 亞曆斯塔

牛年特戰隊 安妮

牛年特戰隊 達瑞斯

牛年特戰隊 菲歐拉

牛年特戰隊 嘉文四世

牛年特戰隊 好運姐

燒肉粽啊~燒肉粽~ 提摩

星河黎羽 銳空

星河黎羽 刹雅

愛情獵人 汎

比翼甜心 銳空

甜心琴人 索娜

比翼甜心 刹雅

活動

新春喜獸

強化來自過去慶典的聖武,馴服新春喜獸並拯救世界。

'新春喜獸'活動將在此版本推出後稍晚開始,未來將公布更多資訊。

二、英雄調整

在仔細評估了最近推出的約德爾人英雄之後,我們準備在這個版本調整其中特別OP的英雄,同時稍微強化嘉文四世、賈克斯、犽宿這些鬥士英雄。

庫奇

《英雄聯盟手遊》2.1版本更新內容 凱南削弱平衡性調整

庫奇那不可一世的古怪風格應該是可以到處飛高高,把敵人炸翻天的,尤其射手法師更應該如此,但現況並未達到標準,因此我們決定加強他的火力。

一技'磷光炸彈'

物攻系數:0.5額外物攻 → 0.7額外物攻

三技'格林機槍'

物理防禦與魔法防禦削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20

大絕'火箭轟擊'

基礎傷害:80/95/110 → 80/115/150

物攻系數:所有等級皆固定為0.25 → 0.25/0.45/0.65

超級導彈基礎傷害:160/190/220 → 160/230/300

超級導彈物攻系數:所有等級皆固定為0.5 → 0.5/0.9/1.3

嘉文四世

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蒂瑪西亞皇子已經虛弱了好一陣子,所以我們要強化他,讓他在峽谷能稍微威風一點。

基礎能力值

每級物理攻擊成長:3.6 → 4.55

被動'戰爭律動'

最低傷害改為20

一技'滅龍一擊'

'滅龍一擊'接'帝國戰旗'的連技判定範圍:2 → 2.5

大絕'浩劫降臨'

固定衝刺速度:0.4秒 → 0.25秒

賈克斯

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我們期待賈克斯可以在眾多對戰中表現搶眼,而他依舊差強人意。我們要強化他欺近距離的能力,讓賈克斯可以更容易滾出優勢(尤其是對上軟皮的遠程英雄的時候!)。

一技'跳斬'

攻擊距離:6 → 6.5

冷卻時間:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒

傷害:55/110/165/220 → 60/115/170/225

凱莎

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這是個錯誤修正,凱莎的輸出應該比目前更高才對。

二技'虛空探索者'

現在命中目標後會正確觸發'腐蝕傷疤'的傷害

凱能

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皮卡丘太OP了,對線期霸淩對手不說,一波法傷爆發也痛到不行。我們要對他進行全面削弱。

基礎能力值

基礎物理傷害:58 → 52

跑速:335 → 330

二技'電能釋放'

冷卻時間:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒

三技'閃電衝擊'

基礎傷害:85/140/195/250 → 70/125/180/235

魔攻系數:0.8 → 0.7

大絕'雷霆風暴'

基礎傷害:35/70/105 → 30/60/90

魔攻系數:0.2 → 0.15

李星

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之前的幾次改動,讓李星的一技'虎嘯龍吟/震驚百裡'有時候會打不到被大絕'神龍擺尾'踢回來的目標。我們調整了擊退距離,讓這個經典連技可以重返峽谷。雖然這次改動算是小幅度的削弱,但李星大致上還算是平衡的英雄。

大絕'神龍擺尾'

擊退距離:7.5 → 6.75

崔絲塔娜

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約德爾炮手的技能玩起來有點枯燥乏味,招牌的三技'爆炸射擊'即使層數疊滿了,也打不出期待中的核彈等級傷害。我們準備全面強化她的爆發傷害,幫助她追上其他飛龍路射手英雄的腳步。

一技'急速射擊'

攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%

持續時間:5秒 → 7秒

二技'火箭跳躍'

基礎傷害:60/130/200/270 → 85/155/225/295

三技'爆炸射擊'

被動效果基礎傷害:40/70/100/130 → 55/85/115/145

主動效果基礎傷害:60/70/80/90 → 65/80/95/110

物攻系數:50/70/90/110%額外物攻 → 55/90/125/160%額外物攻

逆命

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逆命的表現持續走低,在高階場尤其沒人權。經過這次調整,我們希望逆命玩家在對的情況抽到對的卡牌時,能拿到更多好處。

二技'選牌'

藍色卡牌魔力回復:50/65/80/95 → 60/90/120/150

藍色卡牌魔攻系數:0.5 → 0.8

紅色卡牌魔攻系數:0.5 → 0.65

金色卡牌暈眩時間:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒

犽宿

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犽宿的大絕有時候會給人一種拖台錢的有氣無力感。由於目前的施放動畫太長,我們準備縮短大絕的動畫時間,並提升在遊戲後期的傷害。

大絕'奪命氣息'

基礎傷害:200/300/400 → 200/350/500

動畫時間:1.5秒 → 1.25秒

擊飛持續時間:1.5秒 → 1.25秒

三、道具

我們發現妖夢鬼刀本身給予的效果太優秀了,需要稍微下修一點,讓這個道具的作用更明確,而且威力不會那麽強。我們準備調整鬼刀的被動效果'衝勁',改為只能疊加一定程度的跑速,而且不能像以前一樣可以轉換成魔法傷害。由於這次想削弱的道具沒有包含死者肩甲,所以我們準備把'衝勁'轉換為魔傷的效果併入死者肩甲的被動效果'大刀一砍'裡。

妖夢鬼刀

衝勁

[移除]普攻命中時可將'衝勁'轉換為額外魔法傷害。

普攻仍然會移除全部'衝勁'迭層數。

幽魂疾速

不變

死者肩甲

衝勁

[移除]普攻命中時可將'衝勁'轉換為額外魔法傷害。

普攻仍然會移除全部'衝勁'迭層數。

大刀一砍

[新增]普攻可造成魔法傷害,傷害量相當於移除的'衝勁'迭層數。消耗所有'衝勁'的近戰普攻將對目標造成50%緩速,持續1秒。

迭加'贖罪'或'墜飾'效果的技能消耗,應該會和多次使用治療相同。我們未來會新增一些限制條件,以保留主動附魔效果的多樣性。

'贖罪'附魔

[新增]如果目標在最近20秒內已經受到其他'贖罪'效果的影響,'贖罪'的治療效果減少50%

'墜飾'效果

如果目標在最近20秒內已經受到其他'墜飾'效果的影響,'墜飾'的護盾效果減少50%

四、操作方式

新功能

PING值顯示

新增了顯示遊戲確切延遲率的功能。

頭像鎖定

因應眾多玩家要求,我們新增了使用頭像鎖定時,可以自行選擇敵方目標顯示順序的功能。

局內聊天室

局內聊天室設定選項已經更新。全部/隊伍/關閉已改為全部/隊伍/組隊。新的'房間'設定選項可以顯示預組隊伍成員的聊天內容,其他隊伍成員的聊天內容則會隱藏。

召喚師技能倒數時間

在召喚師技能按鈕周圍新增了指示項目,顯示'光盾'、'鬼步'等召喚師技能啟動完成的確切時間。

重擊指示項目

新增了視覺指示項目,顯示使用召喚師技能'重擊'擊殺士兵的金錢量(經過扣減)。

操作方式改動

巴龍之爪

我們發現可以增強士兵的'巴龍之爪'增益效果對敵方不太公平,而且容易造成誤導,所以玩家以後如果不跟巴龍小兵一起走,這個增益效果的力量就會減弱。

帶有'巴龍之爪'增益效果的英雄遠離士兵時,士兵身上的增益效果持續時間從10秒減至5秒

河蟹

河蟹的重生機制改為和PC版《英雄聯盟》相同:遊戲開始時會有兩隻河蟹生成(地圖上下兩端河道各一隻),接下來則是一隻河蟹在地圖的其中一端隨機重生。

其他

增加了每週活動寶箱內含的藍色結晶粉末數量,並小幅增加了每週獲得第三個寶箱所需的活躍點數。經驗值和普羅幣獎勵維持不變:

寶箱1:120活躍點數 - 150BM → 250BM

寶箱2:240活躍點數 - 175BM → 275BM

寶箱3:465活躍點數(原本為400)- 200BM → 425BM

新增了贈送回城動畫、擊殺紀念、表情的功能。

帳號等級達到10級時導致'建議活動'選單消失的問題,現在已經修復。

寶箱現在會優先提供玩家尚未擁有的內容,如果已經擁有所有可能獲得的內容,則改為提供普羅幣。這樣一來可以修復已經擁有所有可獲得的內容時,可能導致寶箱無法使用的問題。

可以透過升級獲得的英雄,已經不會出現在寶箱的內容中。

調整登入流程,以確保登入時會出現的重要彈出式訊息(如伺服器狀態)不會再因為使用自動登入而遭到略過。

iOS版本:延長了遊戲畫面縮到最小或螢幕鎖定後到遊戲自動登出的時間。

更新了教學模式,新增更多線路指示項目的相關資訊。

硬體/裝置許可要求出現的時間點,從'首次登入'時移至'首次使用某項功能'時。舉例來說,《激鬥峽谷》原本會在首次登入時要求存取權限以儲存媒體內容,現在則改為在第一次儲存媒體內容時(例如在社群媒體上分享)要求權限。

五、免費英雄輪換名單

2月4日—2月10日:翱銳龍獸、達瑞斯、伊澤瑞爾、飛斯、賈克斯、燼、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡

2月11日—2月17日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜兒、達瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯

以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊2.1版本更新的全部內容,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰快節奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。

更多 英雄聯盟:激鬥峽谷 攻略|新聞

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英雄聯盟手遊2.1版本更新了哪些內容?英雄聯盟手遊2.1版本已經在2月2日更新了。凱南也迎來了削弱,那麽本次更新都有哪些內容呢?小編已經準備好了相關內容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。 https://gamemad.com/guide/116370 英雄聯盟手遊2.1版本更新內容介紹一、新增內容 英雄 '逆羽 刹雅' 梵斯塔雅人刹雅是一名危險而犀利的革命家,她獨自發起了戰爭,希望能拯救自己的同胞。她運用高速的身法、詭計,還有跟刀刃一樣鋒利的羽毛,清除所有膽敢阻礙她的人。為了讓他們日漸凋零的部落重返榮耀,刹雅與她的搭檔兼情人銳空同心協力,鍥而不捨地奮鬥著。 刹雅會在此版本稍晚推出。 '惑羽 銳空' 銳空是一名梵斯塔雅人,他的性情難以捉摸,是惡名昭彰的麻煩製造者;卻同時又魅力逼人,是洛特蘭這個獸人部族有史以來最偉大的戰舞藝術家。對於居住在愛歐尼亞高地的人類來說,銳空一向是瘋狂慶典、失序派對和暴走音樂的代名詞。但這位精力充沛、四處旅居的表演者已經擺脫從前的人生了,如今全心投入在他愛人'逆羽 刹雅'所從事的誌業中。他們同心協力,希望解放愛歐尼亞充滿野性的魔法,奪回原屬梵斯塔雅人的權利。 銳空會在此版本稍晚推出。 功能 對戰重播 現在可以重播最近的50場對戰了!透過對戰重播功能,除了可以溫故知新,讓自己更進步,還能重溫那些難忘的精彩瞬間。 另外,此功能也導入全新顯示介面的狀態欄,顯示兩隊的道具、召喚師技能、持有金錢等許多對戰資訊。 詳細說明: 重播功能可在對戰紀錄頁面或對戰結算畫面使用。 可以切換到其他玩家的視角。 可以設定各種重播速度,從0.5倍速到8倍速皆可。 目前不支援倒帶和直接跳至特定分秒的功能 練習模式的對戰無法使用重播功能。 下一個版本推出後,之前版本的重播紀錄就會過期並無法觀看。 觀戰模式 戰隊教練、賽事主辦方、喜歡當賽評的玩家請注意:《激鬥峽谷》2.1版本即將帶來觀看好友對戰的新功能! 配對對戰的觀戰功能將有三分鐘的延遲,以杜絕洩露情報的狀況發生;自訂對戰則可供三位玩家觀看,而且沒有時間延遲。 詳細說明: 必須先和玩家成為好友,才能觀看其配對對戰。 遊戲版本必須和對方相同才能觀戰。 如果你不想……在眾目睽睽之下打遊戲,可以到'設定'選單將'允許觀戰者加入'關閉。 觀戰時,巴龍路固定會在地圖的上方,飛龍路固定會在地圖的下方。 造型 (準備在2.1版本更新上架的造型,未來會在2.1a、2.1b及2.1c版本中陸續推出) 以下所有造型會在此版本陸續推出: 牛年特戰隊 亞曆斯塔 牛年特戰隊 安妮 牛年特戰隊 達瑞斯 牛年特戰隊 菲歐拉 牛年特戰隊 嘉文四世 牛年特戰隊 好運姐 燒肉粽啊~燒肉粽~ 提摩 星河黎羽 銳空 星河黎羽 刹雅 愛情獵人 汎 比翼甜心 銳空 甜心琴人 索娜 比翼甜心 刹雅 活動 新春喜獸 強化來自過去慶典的聖武,馴服新春喜獸並拯救世界。 '新春喜獸'活動將在此版本推出後稍晚開始,未來將公布更多資訊。 二、英雄調整 在仔細評估了最近推出的約德爾人英雄之後,我們準備在這個版本調整其中特別OP的英雄,同時稍微強化嘉文四世、賈克斯、犽宿這些鬥士英雄。 庫奇 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/myZtdnJc.jpg 庫奇那不可一世的古怪風格應該是可以到處飛高高,把敵人炸翻天的,尤其射手法師更應該如此,但現況並未達到標準,因此我們決定加強他的火力。 一技'磷光炸彈' 物攻系數:0.5額外物攻 → 0.7額外物攻 三技'格林機槍' 物理防禦與魔法防禦削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20 大絕'火箭轟擊' 基礎傷害:80/95/110 → 80/115/150 物攻系數:所有等級皆固定為0.25 → 0.25/0.45/0.65 超級導彈基礎傷害:160/190/220 → 160/230/300 超級導彈物攻系數:所有等級皆固定為0.5 → 0.5/0.9/1.3 嘉文四世 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/naQG5DED.jpg 蒂瑪西亞皇子已經虛弱了好一陣子,所以我們要強化他,讓他在峽谷能稍微威風一點。 基礎能力值 每級物理攻擊成長:3.6 → 4.55 被動'戰爭律動' 最低傷害改為20 一技'滅龍一擊' '滅龍一擊'接'帝國戰旗'的連技判定範圍:2 → 2.5 大絕'浩劫降臨' 固定衝刺速度:0.4秒 → 0.25秒 賈克斯 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/saaXgCpe.jpg 我們期待賈克斯可以在眾多對戰中表現搶眼,而他依舊差強人意。我們要強化他欺近距離的能力,讓賈克斯可以更容易滾出優勢(尤其是對上軟皮的遠程英雄的時候!)。 一技'跳斬' 攻擊距離:6 → 6.5 冷卻時間:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒 傷害:55/110/165/220 → 60/115/170/225 凱莎 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/ceXu3CB8.jpg 這是個錯誤修正,凱莎的輸出應該比目前更高才對。 二技'虛空探索者' 現在命中目標後會正確觸發'腐蝕傷疤'的傷害 凱能 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/eeMKKPVY.jpg 皮卡丘太OP了,對線期霸淩對手不說,一波法傷爆發也痛到不行。我們要對他進行全面削弱。 基礎能力值 基礎物理傷害:58 → 52 跑速:335 → 330 二技'電能釋放' 冷卻時間:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒 三技'閃電衝擊' 基礎傷害:85/140/195/250 → 70/125/180/235 魔攻系數:0.8 → 0.7 大絕'雷霆風暴' 基礎傷害:35/70/105 → 30/60/90 魔攻系數:0.2 → 0.15 李星 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/kn7nbWDt.jpg 之前的幾次改動,讓李星的一技'虎嘯龍吟/震驚百裡'有時候會打不到被大絕'神龍擺尾'踢回來的目標。我們調整了擊退距離,讓這個經典連技可以重返峽谷。雖然這次改動算是小幅度的削弱,但李星大致上還算是平衡的英雄。 大絕'神龍擺尾' 擊退距離:7.5 → 6.75 崔絲塔娜 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/YKS8pWjn.jpg 約德爾炮手的技能玩起來有點枯燥乏味,招牌的三技'爆炸射擊'即使層數疊滿了,也打不出期待中的核彈等級傷害。我們準備全面強化她的爆發傷害,幫助她追上其他飛龍路射手英雄的腳步。 一技'急速射擊' 攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110% 持續時間:5秒 → 7秒 二技'火箭跳躍' 基礎傷害:60/130/200/270 → 85/155/225/295 三技'爆炸射擊' 被動效果基礎傷害:40/70/100/130 → 55/85/115/145 主動效果基礎傷害:60/70/80/90 → 65/80/95/110 物攻系數:50/70/90/110%額外物攻 → 55/90/125/160%額外物攻 逆命 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/CeEtJXDr.jpg 逆命的表現持續走低,在高階場尤其沒人權。經過這次調整,我們希望逆命玩家在對的情況抽到對的卡牌時,能拿到更多好處。 二技'選牌' 藍色卡牌魔力回復:50/65/80/95 → 60/90/120/150 藍色卡牌魔攻系數:0.5 → 0.8 紅色卡牌魔攻系數:0.5 → 0.65 金色卡牌暈眩時間:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒 犽宿 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/GgHSuRHN.jpg 犽宿的大絕有時候會給人一種拖台錢的有氣無力感。由於目前的施放動畫太長,我們準備縮短大絕的動畫時間,並提升在遊戲後期的傷害。 大絕'奪命氣息' 基礎傷害:200/300/400 → 200/350/500 動畫時間:1.5秒 → 1.25秒 擊飛持續時間:1.5秒 → 1.25秒 三、道具 我們發現妖夢鬼刀本身給予的效果太優秀了,需要稍微下修一點,讓這個道具的作用更明確,而且威力不會那麽強。我們準備調整鬼刀的被動效果'衝勁',改為只能疊加一定程度的跑速,而且不能像以前一樣可以轉換成魔法傷害。由於這次想削弱的道具沒有包含死者肩甲,所以我們準備把'衝勁'轉換為魔傷的效果併入死者肩甲的被動效果'大刀一砍'裡。 妖夢鬼刀 衝勁 [移除]普攻命中時可將'衝勁'轉換為額外魔法傷害。 普攻仍然會移除全部'衝勁'迭層數。 幽魂疾速 不變 死者肩甲 衝勁 [移除]普攻命中時可將'衝勁'轉換為額外魔法傷害。 普攻仍然會移除全部'衝勁'迭層數。 大刀一砍 [新增]普攻可造成魔法傷害,傷害量相當於移除的'衝勁'迭層數。消耗所有'衝勁'的近戰普攻將對目標造成50%緩速,持續1秒。 迭加'贖罪'或'墜飾'效果的技能消耗,應該會和多次使用治療相同。我們未來會新增一些限制條件,以保留主動附魔效果的多樣性。 '贖罪'附魔 [新增]如果目標在最近20秒內已經受到其他'贖罪'效果的影響,'贖罪'的治療效果減少50% '墜飾'效果 如果目標在最近20秒內已經受到其他'墜飾'效果的影響,'墜飾'的護盾效果減少50% 四、操作方式 新功能 PING值顯示 新增了顯示遊戲確切延遲率的功能。 頭像鎖定 因應眾多玩家要求,我們新增了使用頭像鎖定時,可以自行選擇敵方目標顯示順序的功能。 局內聊天室 局內聊天室設定選項已經更新。全部/隊伍/關閉已改為全部/隊伍/組隊。新的'房間'設定選項可以顯示預組隊伍成員的聊天內容,其他隊伍成員的聊天內容則會隱藏。 召喚師技能倒數時間 在召喚師技能按鈕周圍新增了指示項目,顯示'光盾'、'鬼步'等召喚師技能啟動完成的確切時間。 重擊指示項目 新增了視覺指示項目,顯示使用召喚師技能'重擊'擊殺士兵的金錢量(經過扣減)。 操作方式改動 巴龍之爪 我們發現可以增強士兵的'巴龍之爪'增益效果對敵方不太公平,而且容易造成誤導,所以玩家以後如果不跟巴龍小兵一起走,這個增益效果的力量就會減弱。 帶有'巴龍之爪'增益效果的英雄遠離士兵時,士兵身上的增益效果持續時間從10秒減至5秒 河蟹 河蟹的重生機制改為和PC版《英雄聯盟》相同:遊戲開始時會有兩隻河蟹生成(地圖上下兩端河道各一隻),接下來則是一隻河蟹在地圖的其中一端隨機重生。 其他 增加了每週活動寶箱內含的藍色結晶粉末數量,並小幅增加了每週獲得第三個寶箱所需的活躍點數。經驗值和普羅幣獎勵維持不變: 寶箱1:120活躍點數 - 150BM → 250BM 寶箱2:240活躍點數 - 175BM → 275BM 寶箱3:465活躍點數(原本為400)- 200BM → 425BM 新增了贈送回城動畫、擊殺紀念、表情的功能。 帳號等級達到10級時導致'建議活動'選單消失的問題,現在已經修復。 寶箱現在會優先提供玩家尚未擁有的內容,如果已經擁有所有可能獲得的內容,則改為提供普羅幣。這樣一來可以修復已經擁有所有可獲得的內容時,可能導致寶箱無法使用的問題。 可以透過升級獲得的英雄,已經不會出現在寶箱的內容中。 調整登入流程,以確保登入時會出現的重要彈出式訊息(如伺服器狀態)不會再因為使用自動登入而遭到略過。 iOS版本:延長了遊戲畫面縮到最小或螢幕鎖定後到遊戲自動登出的時間。 更新了教學模式,新增更多線路指示項目的相關資訊。 硬體/裝置許可要求出現的時間點,從'首次登入'時移至'首次使用某項功能'時。舉例來說,《激鬥峽谷》原本會在首次登入時要求存取權限以儲存媒體內容,現在則改為在第一次儲存媒體內容時(例如在社群媒體上分享)要求權限。 五、免費英雄輪換名單 2月4日—2月10日:翱銳龍獸、達瑞斯、伊澤瑞爾、飛斯、賈克斯、燼、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡 2月11日—2月17日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜兒、達瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯 以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊2.1版本更新的全部內容,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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