《英雄聯盟手遊》2.1b更新內容 亞索龍王削弱星媽小炮加強 - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》2.1b更新內容 亞索龍王削弱星媽小炮加強

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2021-10-21

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英雄聯盟手遊2.1B版本更新了哪些內容?英雄聯盟手遊2.1B版本馬上就要上線了。其中龍王和亞索都迎來了削弱。那麽本次更新還有哪些英雄受到影響呢?小編已經準備好了相關內容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。

英雄聯盟手遊2.1B版本更新介紹

一、英雄調整

版本平衡調整英雄改動

《英雄聯盟手遊》2.1b更新內容 亞索龍王削弱星媽小炮加強

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 龍王

即使面具已經削弱了,翱銳龍獸還是強得離譜。我們削弱了他最具威力的符文(征服者),但似乎還需要額外調降他在對局中期的力量,好與其他英雄達到一個平衡。

被動「宇宙奇點」

星體基礎傷害:18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 → 15/21/27/33/40/47/54/61/ 70/79/88/97/108/119/130

二技「星體擴張」基礎傷害:25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165→ 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100 /111/122/138/154/170

大絕「光音」冷卻時間:65/55/45秒→ 80/65/50秒

《英雄聯盟手遊》2.1b更新內容 亞索龍王削弱星媽小炮加強

索拉卡

和同類型對手相比,索拉卡實力偏弱。我們給了她更多星光力量,讓她能充分展現治療與沉默的長才。

二技「星之祝福」基礎治療:80/110/140/170生命→ 80/120/160/200生命

三技「寂靜星河」冷卻時間:22/20/18/16秒→ 20/18/16/14秒

《英雄聯盟手遊》2.1b更新內容 亞索龍王削弱星媽小炮加強

崔絲塔娜

我們要小幅增加崔絲塔娜的魔力,以及二技「火箭跳躍」的緩速持續時間,讓她加入戰局時能更穩定取得優勢。

基礎能力值

每級基礎魔力:33 → 41

等級15時魔力:762 → 874

二技「火箭跳躍」緩速持續時間:1/1.5/2/2.5秒→ 1.5/2/2.5/3秒

《英雄聯盟手遊》2.1b更新內容 亞索龍王削弱星媽小炮加強

亞索

 在上次調整了破敗王者之劍後,亞索實在受益良多……(其實是太多了);此外因為擁有被動護盾與高機動性,也讓他的防禦數值相形偏高。這次更新大幅壓低了他的基礎物理防禦和生命,這樣一旦亞索出現失誤,對手就更能搶得優勢。另外,「刃敵千軍」的衝刺速度也有所調整,以求更接近他在《英雄聯盟》PC版的戰鬥節奏。

基礎能力值

基礎物理防禦:40 → 35

基礎生命:650 → 570

三技「刃敵千軍」

衝刺速度:1200 +跑速→ 900 +跑速

《英雄聯盟手遊》2.1b更新內容 亞索龍王削弱星媽小炮加強

吉格斯希格斯的煉獄炸彈有時很難命中,尤其是要橫跨地圖攻擊遠處敵人時,所以我們稍微增加了他的AOE範圍。另一方面,他的拆塔速度實在太快,所以我們也稍微削弱了他二技的爆破力。

二技「技術性引爆」拆塔門檻:25/30/35/40%防禦塔生命值→ 20/25/30/35%防禦塔生命值

大絕「煉獄炸彈」外圈半徑:4 → 5內圈半徑:2 → 2.5

二、道具更新

墜飾作為第一個道具威力太強,完全讓隊伍在前期團戰可以全身而退,我們大幅修改了其價格和前期威力,以防大家太快出這項道具。

墜飾效果

售價:500 → 800護盾效果:140至420(120 +等級×20) → 70至420 (45 +等級×25 )

三、符文更新

征服者

目前征服者在遠程AP英雄手上威力強過頭了。普遍來說,其他遠程英雄使用起來強度也偏高,所以這次稍微削弱這個符文在遠程英雄手上的輸出上限。

每層魔攻:4至12(取決於英雄等級)→ 3至9 (取決於英雄等級)疊滿時適性傷害加成:遠程英雄裝備時10% →遠程英雄裝備時7%

四、系統更新

偷塔加成

雖然我們也認同某些狀況下偷塔是可行戰略,但對戰後期的偷塔目前實在太容易了。我們將移除對戰後期偷塔加成導致塔防禦力減低的機制。「偷塔加成」防禦塔傷害減免:66%,18分鐘後降為33% →整場皆為66%

換線問題

在積分模式中出現了大量的換線行為,來搶攻二打一的路線想要早點拆塔,我們覺得這種玩法既不直覺,對遊戲環境也不健康,因此想要盡快拿出對策。為了讓戰局階段有清楚的劃分,我們覺得前期的對線至少還是要維持個幾分鐘,所以現在我們加強了防禦塔的防禦力,讓整團突破拆塔不再那麽輕鬆。

“2.1b版本之前”

對戰前3分鐘,所有外防禦塔增加50物理/魔法防禦

對戰前3分鐘,多名敵軍在附近時,防禦塔會增加防禦力:

周圍有3名敵方英雄時:40物理/魔法防禦

周圍有4名敵方英雄時:80物理/魔法防禦

周圍有5名敵方英雄時:120物理/魔法防禦

“2.1b版本改動後”

對戰前3分鐘:

單人線(巴龍路)外防禦塔增加90物理/魔法防禦

中路外防禦塔增加90物理/魔法防禦

雙人線(飛龍路)外防禦塔增加40物理/魔法防禦

對戰前3分鐘,多名敵軍在附近時,防禦塔會增加防禦力:

周圍有2名敵方英雄時:10物理/魔法防禦

周圍有3名敵方英雄時:100物理/魔法防禦

周圍有4名敵方英雄時:200物理/魔法防禦

周圍有5名敵方英雄時:300物理/魔法防禦

以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊2.1B版本更新的全部內容,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰快節奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。

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英雄聯盟手遊2.1B版本更新了哪些內容?英雄聯盟手遊2.1B版本馬上就要上線了。其中龍王和亞索都迎來了削弱。那麽本次更新還有哪些英雄受到影響呢?小編已經準備好了相關內容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。 https://gamemad.com/guide/116410 英雄聯盟手遊2.1B版本更新介紹一、英雄調整 版本平衡調整英雄改動 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/wSXWDB8q.jpg  龍王 即使面具已經削弱了,翱銳龍獸還是強得離譜。我們削弱了他最具威力的符文(征服者),但似乎還需要額外調降他在對局中期的力量,好與其他英雄達到一個平衡。 被動「宇宙奇點」 星體基礎傷害:18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 → 15/21/27/33/40/47/54/61/ 70/79/88/97/108/119/130 二技「星體擴張」基礎傷害:25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165→ 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100 /111/122/138/154/170 大絕「光音」冷卻時間:65/55/45秒→ 80/65/50秒 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/9jvJqEMv.jpg 索拉卡 和同類型對手相比,索拉卡實力偏弱。我們給了她更多星光力量,讓她能充分展現治療與沉默的長才。 二技「星之祝福」基礎治療:80/110/140/170生命→ 80/120/160/200生命 三技「寂靜星河」冷卻時間:22/20/18/16秒→ 20/18/16/14秒 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/fEb5P2AB.jpg 崔絲塔娜 我們要小幅增加崔絲塔娜的魔力,以及二技「火箭跳躍」的緩速持續時間,讓她加入戰局時能更穩定取得優勢。 基礎能力值 每級基礎魔力:33 → 41 等級15時魔力:762 → 874 二技「火箭跳躍」緩速持續時間:1/1.5/2/2.5秒→ 1.5/2/2.5/3秒 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/9nuzBcS6.jpg 亞索  在上次調整了破敗王者之劍後,亞索實在受益良多……(其實是太多了);此外因為擁有被動護盾與高機動性,也讓他的防禦數值相形偏高。這次更新大幅壓低了他的基礎物理防禦和生命,這樣一旦亞索出現失誤,對手就更能搶得優勢。另外,「刃敵千軍」的衝刺速度也有所調整,以求更接近他在《英雄聯盟》PC版的戰鬥節奏。 基礎能力值 基礎物理防禦:40 → 35 基礎生命:650 → 570 三技「刃敵千軍」 衝刺速度:1200 +跑速→ 900 +跑速 https://img1.gamemad.com/2021/10/21/VfhGu85b.jpg 吉格斯希格斯的煉獄炸彈有時很難命中,尤其是要橫跨地圖攻擊遠處敵人時,所以我們稍微增加了他的AOE範圍。另一方面,他的拆塔速度實在太快,所以我們也稍微削弱了他二技的爆破力。 二技「技術性引爆」拆塔門檻:25/30/35/40%防禦塔生命值→ 20/25/30/35%防禦塔生命值 大絕「煉獄炸彈」外圈半徑:4 → 5內圈半徑:2 → 2.5 二、道具更新 墜飾作為第一個道具威力太強,完全讓隊伍在前期團戰可以全身而退,我們大幅修改了其價格和前期威力,以防大家太快出這項道具。 墜飾效果 售價:500 → 800護盾效果:140至420(120 +等級×20) → 70至420 (45 +等級×25 ) 三、符文更新 征服者 目前征服者在遠程AP英雄手上威力強過頭了。普遍來說,其他遠程英雄使用起來強度也偏高,所以這次稍微削弱這個符文在遠程英雄手上的輸出上限。 每層魔攻:4至12(取決於英雄等級)→ 3至9 (取決於英雄等級)疊滿時適性傷害加成:遠程英雄裝備時10% →遠程英雄裝備時7% 四、系統更新 偷塔加成 雖然我們也認同某些狀況下偷塔是可行戰略,但對戰後期的偷塔目前實在太容易了。我們將移除對戰後期偷塔加成導致塔防禦力減低的機制。「偷塔加成」防禦塔傷害減免:66%,18分鐘後降為33% →整場皆為66% 換線問題 在積分模式中出現了大量的換線行為,來搶攻二打一的路線想要早點拆塔,我們覺得這種玩法既不直覺,對遊戲環境也不健康,因此想要盡快拿出對策。為了讓戰局階段有清楚的劃分,我們覺得前期的對線至少還是要維持個幾分鐘,所以現在我們加強了防禦塔的防禦力,讓整團突破拆塔不再那麽輕鬆。 “2.1b版本之前” 對戰前3分鐘,所有外防禦塔增加50物理/魔法防禦 對戰前3分鐘,多名敵軍在附近時,防禦塔會增加防禦力: 周圍有3名敵方英雄時:40物理/魔法防禦 周圍有4名敵方英雄時:80物理/魔法防禦 周圍有5名敵方英雄時:120物理/魔法防禦 “2.1b版本改動後” 對戰前3分鐘: 單人線(巴龍路)外防禦塔增加90物理/魔法防禦 中路外防禦塔增加90物理/魔法防禦 雙人線(飛龍路)外防禦塔增加40物理/魔法防禦 對戰前3分鐘,多名敵軍在附近時,防禦塔會增加防禦力: 周圍有2名敵方英雄時:10物理/魔法防禦 周圍有3名敵方英雄時:100物理/魔法防禦 周圍有4名敵方英雄時:200物理/魔法防禦 周圍有5名敵方英雄時:300物理/魔法防禦 以上就是今天給各位帶來的英雄聯盟手遊2.1B版本更新的全部內容,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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