英雄聯盟手遊金克斯角色有什麽玩法?英雄聯盟手遊金克斯作為一個脆皮ADC,雖然脆弱但是有著極高的輸出,今天小編給大家帶來的是英雄聯盟手遊金克斯角色玩法。
英雄聯盟手遊金克斯角色玩法
一、英雄定位
金克絲作為下路射手,自身身板較脆,且沒有位移技能,所以適合搭配控制型輔助,如阿利斯塔,布裡茨等。這類輔助具有強控能力,能在前期對線時保護金克絲,被貼臉之後不被一套帶走,提高對線容錯率。在後期團戰中,控制型輔助開團,金克絲跟上輸出能第一時間切掉敵方脆皮,觸發被動之後,控制型輔助能保護金克絲收割殘血時,不會被敵方偷襲而導致功虧--簣。
二、英雄玩法
前期
金克絲的Q技能在使用炮形態時讓她成為目前擁有最長射程的ADC。可以利用射程優勢,在1級時不著急補兵,開啟火炮模式對敵方進行消耗,配合輔助把敵人壓出經驗區,取得等級上的優勢,這樣後面對線時會更輕鬆。對線時靈活使用Q技能切換武器形態,補刀時用槍形態疊被動,當敵方ADC補刀時,把已經疊好三層攻速的Q技能切換成炮形態,利用炮形態射程遠的特點,通過濺射傷害對敵方ADC進行消耗,壓低血線。需要注意的是,金克絲由於身板較脆,線上拉扯時不宜和輔助間隔距離過遠,這樣在自身走位失誤或被敵方打野Gank時能和輔助互相保護,提高生存率。
中期
在遊戲中期,金克斯可以積極帶動隊友進行抱團推塔,利用炮形態的範圍傷害快速清線,將敵方的活動範圍限制在塔下,並利用超遠距離的射程,在對方守塔清兵時進行騷擾,壓低對方血量。或者利用射程優勢,在安全距離的情況下將塔慢慢磨掉。也可以利用W技能命中後獲得目標視野的特性,攻擊敵方野怪,根據野怪是否還在和命中後提供的視野與行動方向,為友方隊友提供對面打野的動向。
後期
因為自身缺乏位移與保命技能,金克絲在團戰中應該以保護自己的安全為主,所以適合用射程更遠的炮形態進行輸出,在輸出時優先攻擊在射程範圍內的敵軍,當射程範圍內的敵軍被擊殺後,我們可以通過觸發被動後帶來的攻速和移速加成,去進行適當的位置調整,尋找血量更低的英雄,連續觸發被動進行收割。在遇到敵方刺客突進時,根據敵方的位置,可以在腳下或者逃跑方向的前面一點,釋放E技能來規避E技能的延遲,逼迫敵人走位。在時間來得及的情況下,可以利用W技能減速,再丟出E技能並切換炮形態與敵方進行繞圈輸出,這樣能爭取到更多的拉扯空間,等待隊友的支援完成合作擊殺。
三、總結
金克絲作為射手,自身缺乏位移技能且身板較脆,當面對刺客和擁有硬控技能的英雄較多時,金克絲在受到控制時無法快速位移自保。團戰容錯率會大大降低,一旦被對方先手控制住就很難逃脫。所以當敵方選擇此類英雄過多時,不適合選擇金克絲上場。
總的來說,金克絲是一個非常純粹的平A型射手。掌握好槍炮形態的切換,利用好W技能減速和大招的收割,就能在前中期保持線一上的壓制,和隊友團戰時的傷害補足。後期團戰時,她的被動技能也讓她在收割敵方殘血時無往不利,一旦滾起雪球,金克絲將成為敵方眼中噩夢般的存在。
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來源:遊俠網