銀河破裂者10月19日更新了什麽?近期遊戲上線了全新的更新更新檔,很多玩家可能還不清楚更新了什麽吧,今天小編給大家帶來銀河破裂者10月19日更新內容一覽,快來看一下吧。
銀河破裂者10月19日更新內容一覽
主要內容
如果自動保存刪除失敗,遊戲將不再刪除地圖保存檔案——這應該可以防止玩家在行星位置跳躍時丟失進度。
自動保存檔案不能再被手動覆蓋。
遊戲將嚐試為每個保存狀態創建一個獨特的保存備份目錄。
修正了當訪問保存備份目錄的權限因任何原因被拒絕時的無限加載/保存。
修復了常規遊戲過程中與建造/出售建築有關的Lua崩潰。
修復了背包界面、戰爭迷霧系統和武器模型系統中的幾個崩潰問題。
我們改變了啟用可能的顯示器和輸出解析度的方法。這將防止遊戲在有超過512種輸出解析度/顯示器組合的情況下崩潰。
遊戲現在可以正確識別系統語言,並默認對此語言切換本地化,不需要任何手動設定。
D3D12:在某些API呼叫失敗的情況下為適配器檢測添加日誌——這將使我們在未來更快修復與DX12相關的問題。
世界效應系統:修復了潛在的地震瞬殺問題。
遊戲將不再顯示可能打斷你遊戲的LUA錯誤訊息。
Commands.lua:讓cheat_add_resource ironium發揮作用——它現在會添加適當的資源。
聲音:修復了MusicPlayerEmulator在暫停時的崩潰。
通過引入一些優化措施減少了存檔檔案的大小。
火山地區偵查任務
強制在地圖上生成更高的最低數量冷凍植物,以防止不良的RNG實例。
增加了產生大型低溫植物而不是小型低溫植物的概率,以提供更多可掃描的對象。
增加了生物掃描儀的提示顯示時間,以鼓勵使用掃描儀而不是破壞植物。
被破壞的冰凍植物現在會隨著時間的推移而重新生長,以便在火山地區偵察任務中始終存在。
小改動
調整了戰利品容器的大小。
增加了探索生物異常點後獲得裡格斯先生皮膚的概率。
增加了從所有敵人身上掉落模組的概率。
修正了小型機槍和迷你槍的燈光。
成就:在基準模式中不會觸發成就。
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來源:遊俠網