資料帝通過各種手段扒出來的武器資料,通過這個列表可以知道一把武器在pvp中是否優秀是否易上手擊殺敵人。先簡單解釋幾個名詞:
TTK(Time to Kill):極限擊殺時間,一把武器最快可以做到的擊殺敵人的時間。
極限擊殺命中:達到TTK所需的命中部位。c代表爆頭,b代表身體。例如3c 2b,就表示達到TTK需要3發爆頭加2發身體。
極限身體擊殺時間:子彈全部命中身體的極限擊殺時間。
穩定:兩顆子彈之間後坐力的大小,具體表現為越高越容易壓槍。
輔助瞄準(AA,隱藏屬性):此數值越高越,槍的準心越容易吸附敵人。當瞄準鏡劃過敵人的攻擊判定時,準星會在一定程度上被吸附在敵人身上,導致準星在敵人身上停留的時間更長、準星跟著敵人走、準星劃走所需的時間更長等,從結論上讓玩家在射擊時更容易瞄準敵人。
垂直反動(隱藏屬性):是指武器後坐力的方向,數值越高就越垂直,數值越低則越水準。拿武器對著牆開槍看彈孔散布,就可以直觀的看到數值越高彈孔越呈垂直散布,數值越低越呈水準散布,這也就意味著越高越容易爆頭。
雖然TTK最能展現一把武器的殺人效率, 但是還是要結合武器自身的操控、穩定、輔助瞄準以及垂直反動等等來綜合考慮,畢竟我們都不是瞄準機器。
下面開始貼圖(目前不含高能武器):(點擊查看大圖)