人物屬性與職業及分支介紹
首先我們先介紹人物的屬性設定
每個角色有三個屬性:
敏捷:影響移動速度和跳躍高度,敏捷基本被視為無用屬性,只在極少數情況下有用。
韌性:影響人物最大血量,需要注意的是天命2沒有防禦屬性,所以血量多少決定了你能抗多少傷害。
恢復:影響人物受創後回血cd與回血速度。這裡詳細解釋下回血的機制,人物血量分為真實血量與護盾血量,在護盾被打光後血條呈紅色,此時人物收到攻擊螢幕有更為明顯的震動,且螢幕四周會出現血咒之城。
另外,人物受創回復cd分為真實血量cd與護盾cd,兩者是分開計算的,一般來說,真實血量的回復cd要比護盾cd快很多,這造成了先回復真實血量後恢復護盾的假象。實際上護盾受創並不影響真實血量的回復,同理,當你擁有藍血即強化護盾的時候,藍血受創不影響真實血量與護盾的回復。
每個角色有三個技能一個超能力即大招,技能通過cd釋放,超能通過時間或擊殺充能。開啟超能後超能條持續減少,超能持續期間會使角色獲得較高的減傷屬性,期間釋放攻擊或特殊技能會額外消耗超能條。開啟超能期間完成擊殺或特定動作會產生光球,光球自己看不見也無法拾取,隊友拾取後可提供額外的超能力充能。