【12月12日更新】大師(Masterworks)
“大師”是一個新的武器等級,傳奇武器將可以更新或直接掉落為“大師”版本:
•與普通武器相比,大師版本將有以下優勢:
•跟蹤並在武器面板顯示該武器的擊殺次數(可以選擇總計數或是單獨顯示PVP擊殺數)
•你或你的隊友造成多殺會生成光球
•增加一個額外屬性,並且這個屬性可以在一個小的技能池內重新隨機調整
•在你達到250光等之後,大師版本武器將從任何傳奇級別武器來源中掉落
•不需要的大師武器拆分後,將得到將傳奇武器更新為大師版本的材料
•突襲和天梯武器將有高機率成為大師版本
•未來大師版本將會應用到其他部位的裝備上,並且會在更多地方顯示你的擊殺數(比如PVP擊殺數將在螢幕上直接可見)
【12月5日更新】防具飾品(Armor Ornaments)
裝甲飾品將被添加到目前已有防具套裝上,以進行更多的外觀定製,並且不會改變的你著色和已有的外觀:
•飾品在湊齊整套防具之後解鎖,並在賬戶範圍內永久解鎖,類似於金裝的可選皮膚
•飾品可以在你已有的防具套裝上直接解鎖,如果沒有可以去對應套裝NPC那裡解鎖
•在第二賽季中,下列套裝的飾品將在各自的活動中解鎖:
•先鋒套裝、熔爐競技場套裝、天梯套裝、鐵旗套裝、陣營套裝、新突襲套裝
【12月12日更新】陣營裝備
各陣營裝備可以用傳奇碎片和相應的代幣直接在NPC那裡購買
•5個部位陣營防具一直都可以購買,陣營武器將每周輪換
•購買裝備需要你先兌換一定量的紫球
【12月12日更新】老玖
老玖將賣些新東西以便守護者們收集金裝
•每個星期你可以花費97個傳奇碎片從老玖那裡購買一個金球,這個金球只會開出你沒有的金裝
•三幣回歸。三幣使用之後可以提高金球掉率,效果持續4小時
獎勵改動
•槍匠班西的模組將會有以下變化【12月5日更新】
•藍色模組將拆為槍械材料,並有可能會拆分為紫色模組合成材料
•班西將直接提供特定種類的模組供玩家合成(比如動能武器後坐力模組),其中一個模組將會每日輪換
對於追求傳奇和大師武器的玩家,Rahool大師將會出售傳奇紫球以供他們花費傳奇碎片購賣 【12月5日更新】
NPC薩瓦拉和沙克斯將會出售花費傳奇碎片的消耗道具,這些道具在打擊和熔爐競技場中有以下作用:【12月12日更新】
在每次活動結束後為所有人提供額外獎勵,包括你的隊友和對手
每局比賽每個人得到得獎勵包括從陣營代幣,金球等等之中任何一中
降低地圖開箱獎勵機制對玩家影響【12月12日更新】
當機制觸發後代幣掉落率從0%提升到30%,而微光不再受到機制影響
棒雞將持續關注這個機制造成的影響,但是不會在這次更新中取消這個機制
當你有足夠代幣從NPC那裡兌換獎勵是,NPC圖示才會在地圖上閃爍【12月12日更新】
代幣系統的更改【12月5日更新】
每日挑戰會獎勵更多代幣
凱德的寶箱必定開出代幣
打擊將會獎勵大量先鋒代幣
每個星球的資源代幣掉率變為100%,其價值也會增加(普通資源為50%,稀有資源為250%)
相應的為了平衡,NPC兌換代幣需求量增加,槍匠增加50%,其餘NPC增加37%
突襲無須通關即可解鎖NPC,獲得的突襲代幣也可以立即去兌換
未來的改動:
我們將在1月份的更新中對完成巔峰難度活動的玩家提供更好的獎勵
反覆完成打擊、冒險、淪陷區域將會有更好的獎勵
12月,將會上線英雄難度的打擊任務,並且打擊活動的獎勵非常豐厚
冒險和淪陷區域的獎勵在計劃中,12月的更新中不會上線
熔爐競技場私房
計劃在2018年初上線
PVP排名賽是明年的首要目標,以增加命運社區的競爭氣氛
12月將進一步調整PVP和修復bug
完成PVP比賽將會有更好的獎勵,目前正在開發處罰系統,可以期待新年上線
將會改進鐵騎和陣營集結活動,包括獎勵的獨特性
新年將會帶來更多關於模組系統的改進
持續調整金裝,對於比較廢的金裝將會改進以及金裝重複掉落的問題
增加一個表情界面,允許玩家在同時裝備4個動作表情