首先測試者使用同一把300光等(攻擊)的應昭之仆,測試了在普通難度利維坦裡的傷害數字,結果如下
人物光等(能量Power) | 打敵人身體傷害數字 | 打敵人弱點傷害數字 |
284 | 191 | 267 |
287 | 200 | 280 |
295 | 239 | 335 |
300 | 269 | 376 |
305 | 269 | 376 |
結論是人物光等低於敵人光等的時候,輸出會受到壓製,而高於敵人光等時並沒有加成
接下來保持其他不變,隻換手上同一把槍的光等:
武器光等(攻擊) | 打身體傷害數字 | 打弱點傷害數字 |
309莊嚴冒險聖歌 | 105 | 136 |
314莊嚴冒險聖歌 | 108 | 141 |
322莊嚴冒險聖歌 | 113 | 146 |
327莊嚴冒險聖歌 | 113 | 146 |
結論是隨著武器光等的提高,打出的傷害也會提高,但是在高於敵人光等20點的時候封頂
然後又去了巔峰利維坦,結果有點意外:
武器光等(攻擊) | 打身體 | 打弱點 |
300應昭之仆 | 247 | 346 |
323應昭之仆 | 247 | 346 |
300棘蛇 | 85 | 110 |
305棘蛇 | 85 | 110 |
335米達迷你 | 85 | 110 |
注:米達迷你和棘蛇的威力(Imapct)一樣
結論是在巔峰突襲裡,輸出能力不僅被鎖定在了推薦的光等,而且隻等於在普通突襲裡300武器的90%輸出,320武器的80%
另外巔峰裡敵人的血量是普通的1.5倍
總結:普通Raid時,300光等玩家拿320攻擊的武器,輸出DPS要高於320光等玩家拿300攻擊的同樣武器。
巔峰Raid只要人物和武器的光等達標了就可以打,高光也一樣難打
(注:結論隻限PVE。在PVP裡是沒有等級壓製的,人物的光等和裝備的攻擊防禦都不予計算,單發子彈傷害取決於武器威力)
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