《三國志戰略版》震懾狀態是什麽 九大震懾類戰法使用攻略 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》震懾狀態是什麽 九大震懾類戰法使用攻略

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2021-10-25

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震懾是三國志戰略版遊戲幾大負面狀態中最為霸道的負面效果,那麽該狀態是怎麽造成的呢?目前遊戲中的幾種震懾戰法該怎麽獲取,又都有什麽優缺點呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。

《三國志戰略版》震懾狀態

一、震懾狀態是什麽

在遊戲《三國志戰略版》中,控制狀態分為震懾、計窮、繳械、混亂、虛弱、禁療、嘲諷七種,其中震懾是遊戲裡最霸道的控制。

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震懾狀態下的武將無法行動,這四個字足以表達這個控制的強大之處,被震懾之後,你只能是一個活靶子,不能使用主動戰法,不能普攻,只能挨打,不過挨打之後可以觸發反擊,也算是一種補償吧。

二、震懾狀態相關戰法

1.暗度陳倉

優勢:

傷害+控制,青衣認為,遊戲中輸出和控制是應該放在第一序列的,因為它損人不利己,該戰法不俗的謀略輸出,加上最強的震懾控制,優勢明顯。

高機率+兩回合,50%的機率,在控制類戰法裡面,可以說是極高的了,在加上控制時長為兩回合,決定了該戰法的強度。

劣勢:需要準備一回合,可能被計窮打斷,可能被諸葛亮算計。

2.勇冠三軍

《三國志戰略版》震懾狀態是什麽 九大震懾類戰法使用攻略

優勢:唯一的突擊震懾戰法,並有傷害,配合連擊狀態,可謂輸出和控制兼備。

劣勢:30%機率,非常感人,但是30機率在50級時候觸發率也不是很低。

3.五雷轟頂

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優勢:

不俗的傷害,5X102%=510%的謀略輸出傷害,並受智力影響。

五次觸發,獨立判定,能大大的增加觸發機率。

劣勢:

需要水攻狀態和沙暴狀態的支援(默認主將),連動類戰法,對戰法的要求有點高,需要投入一定資源。

需要準備一回合,和暗度陳倉一樣,可能被計窮打斷。

4.勇烈持重

《三國志戰略版》震懾狀態是什麽 九大震懾類戰法使用攻略

優勢:唯一被動震懾,配合挨打戰法,能夠打出成噸的控制。

劣勢:30%發動機率,非常感人,但是這個會比勇冠三軍觸發率更高,因為它是被動。

5.橫掃千軍

《三國志戰略版》震懾狀態是什麽 九大震懾類戰法使用攻略

優勢:

全體傷害100%+全體控制,全體兩個字足以說明該戰法的強大之處。

傳承戰法,適應性較好,可以靈活運用。

劣勢:

需要配合繳械或計窮狀態,連動類戰法,對戰法的要求有點高,需要投入一定資源。

40%發動,發動的基礎上,有30%機率震懾,兩次判定,非常感人的觸發機率。

6.臥薪嚐膽

《三國志戰略版》震懾狀態是什麽 九大震懾類戰法使用攻略

優勢:

群體二人傷害96%+控制,群體戰法有一定的優勢。

傳承戰法,適應性較好,可以靈活運用。

劣勢:45%發動,發動的基礎上,有機率震懾,非常感人,但是可以和其它效果搭配,非常厲害。

7.不辱使命

優勢:

傷害+控制,優先級較高。A級戰法,易於獲取,非常親民。

劣勢:40%發動,發動的基礎上,有機率震懾,非常感人,不過作為為數不多的震懾戰法,也值得使用。

8.縱兵劫掠

《三國志戰略版》震懾狀態是什麽 九大震懾類戰法使用攻略

優勢:

傷害+控制,優先級較高。A級戰法,易於獲取,非常親民。

劣勢:35%發動機率,非常感人,35%機率在後期已經屬於中上機率,非常值得使用的戰法。

9.威嚇

《三國志戰略版》震懾狀態是什麽 九大震懾類戰法使用攻略

劣勢:無法獲取,毫無作用的觀賞性玩具...

【戰法簡評】

震懾類戰法按實用性排序,大致是:

勇烈持重>橫掃千軍>勇冠三軍>臥薪嚐膽>五雷轟頂>暗度陳倉>縱兵劫掠>不辱使命,威嚇無法獲取不參與排名。

勇烈持重被動戰法當之無愧的第一;

橫掃千軍瞬發群體震懾,但是由於機率問題只能排名第二;

臥薪嚐膽因為需要和其它戰法搭配,排名第三;

五雷轟頂同樣是群體震懾,但是由於準備一回合和要和其它搭配排名第四;

暗度陳倉,因為是單體戰法,並且震懾兩回合,因此排名第五;

勇冠三軍,因為是突擊戰法,但是由於其低於30%的機率排名第六;

縱兵劫掠無需兩次判斷,排名第七;

不辱使命雖然同樣很強力,但是在大哥們面前,只能屈居老八。

戰法只有搭配適當的陣容才有價值,恰好這幾個自帶英雄裡,程普、鄧艾、甘寧槍兵適應性都是S,各位主公可以嚐試搭配其它輸出、治療、增益戰法,組合一個震懾槍的組合,與其它陣容一較高下,體驗遊戲的魅力。

以上就是今天給各位帶來的震懾狀態戰法的相關介紹,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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震懾是三國志戰略版遊戲幾大負面狀態中最為霸道的負面效果,那麽該狀態是怎麽造成的呢?目前遊戲中的幾種震懾戰法該怎麽獲取,又都有什麽優缺點呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/119375 《三國志戰略版》震懾狀態一、震懾狀態是什麽 在遊戲《三國志戰略版》中,控制狀態分為震懾、計窮、繳械、混亂、虛弱、禁療、嘲諷七種,其中震懾是遊戲裡最霸道的控制。 震懾狀態下的武將無法行動,這四個字足以表達這個控制的強大之處,被震懾之後,你只能是一個活靶子,不能使用主動戰法,不能普攻,只能挨打,不過挨打之後可以觸發反擊,也算是一種補償吧。 二、震懾狀態相關戰法 1.暗度陳倉 優勢: 傷害+控制,青衣認為,遊戲中輸出和控制是應該放在第一序列的,因為它損人不利己,該戰法不俗的謀略輸出,加上最強的震懾控制,優勢明顯。 高機率+兩回合,50%的機率,在控制類戰法裡面,可以說是極高的了,在加上控制時長為兩回合,決定了該戰法的強度。 劣勢:需要準備一回合,可能被計窮打斷,可能被諸葛亮算計。 2.勇冠三軍 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/bDU5gV7Y.jpg 優勢:唯一的突擊震懾戰法,並有傷害,配合連擊狀態,可謂輸出和控制兼備。 劣勢:30%機率,非常感人,但是30機率在50級時候觸發率也不是很低。 3.五雷轟頂 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/CfQF5P5v.jpg 優勢: 不俗的傷害,5X102%=510%的謀略輸出傷害,並受智力影響。 五次觸發,獨立判定,能大大的增加觸發機率。 劣勢: 需要水攻狀態和沙暴狀態的支援(默認主將),連動類戰法,對戰法的要求有點高,需要投入一定資源。 需要準備一回合,和暗度陳倉一樣,可能被計窮打斷。 4.勇烈持重 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/6fqDNS6X.jpg 優勢:唯一被動震懾,配合挨打戰法,能夠打出成噸的控制。 劣勢:30%發動機率,非常感人,但是這個會比勇冠三軍觸發率更高,因為它是被動。 5.橫掃千軍 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/wy7eCtB9.jpg 優勢: 全體傷害100%+全體控制,全體兩個字足以說明該戰法的強大之處。 傳承戰法,適應性較好,可以靈活運用。 劣勢: 需要配合繳械或計窮狀態,連動類戰法,對戰法的要求有點高,需要投入一定資源。 40%發動,發動的基礎上,有30%機率震懾,兩次判定,非常感人的觸發機率。 6.臥薪嚐膽 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/JBMMZqg5.jpg 優勢: 群體二人傷害96%+控制,群體戰法有一定的優勢。 傳承戰法,適應性較好,可以靈活運用。 劣勢:45%發動,發動的基礎上,有機率震懾,非常感人,但是可以和其它效果搭配,非常厲害。 7.不辱使命 優勢: 傷害+控制,優先級較高。A級戰法,易於獲取,非常親民。 劣勢:40%發動,發動的基礎上,有機率震懾,非常感人,不過作為為數不多的震懾戰法,也值得使用。 8.縱兵劫掠 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/BwPwGeCF.jpg 優勢: 傷害+控制,優先級較高。A級戰法,易於獲取,非常親民。 劣勢:35%發動機率,非常感人,35%機率在後期已經屬於中上機率,非常值得使用的戰法。 9.威嚇 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/PnZqXd8E.jpg 劣勢:無法獲取,毫無作用的觀賞性玩具... 【戰法簡評】 震懾類戰法按實用性排序,大致是: 勇烈持重>橫掃千軍>勇冠三軍>臥薪嚐膽>五雷轟頂>暗度陳倉>縱兵劫掠>不辱使命,威嚇無法獲取不參與排名。 勇烈持重被動戰法當之無愧的第一; 橫掃千軍瞬發群體震懾,但是由於機率問題只能排名第二; 臥薪嚐膽因為需要和其它戰法搭配,排名第三; 五雷轟頂同樣是群體震懾,但是由於準備一回合和要和其它搭配排名第四; 暗度陳倉,因為是單體戰法,並且震懾兩回合,因此排名第五; 勇冠三軍,因為是突擊戰法,但是由於其低於30%的機率排名第六; 縱兵劫掠無需兩次判斷,排名第七; 不辱使命雖然同樣很強力,但是在大哥們面前,只能屈居老八。 戰法只有搭配適當的陣容才有價值,恰好這幾個自帶英雄裡,程普、鄧艾、甘寧槍兵適應性都是S,各位主公可以嚐試搭配其它輸出、治療、增益戰法,組合一個震懾槍的組合,與其它陣容一較高下,體驗遊戲的魅力。 以上就是今天給各位帶來的震懾狀態戰法的相關介紹,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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