《三國志戰略版》士別三日戰法介紹 被動戰法士別三日簡評 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》士別三日戰法介紹 被動戰法士別三日簡評

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2021-10-25

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士別三日當刮目相看是三國歷史上呂蒙的典故,而在三國志戰略版遊戲中,被動戰法士別三日也是呂蒙的傳承戰法。那麽這個可以說是呂蒙特色的戰法有著什麽樣的效果呢?它的強度又如何呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。

被動戰法 士別三日

一、戰法介紹

【士別三日】

被動戰法,發動率100%

戰鬥前3回合,無法進行普通攻擊但獲得15% → 30%概率規避效果,第4回合提高自己34 → 68點智力並對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率90% → 180%, 受智力影響)

二、獲取方式

通過呂蒙傳承獲得。

演練需求4星吳武將,每個增加5%進度。

三、戰法簡評

關鍵詞:保命 智力增益 穩定輸出

點評:以三回合不能平A的代價換來三回合30%的規避Buff,不能說划算但有時也會起到奇效(尤其是面對夏侯惇,有時候不能平A也是有著好處的)。

值得注意的是,第四回合士別三日的傷害是優先打出,隨後才發動武將自己的主技能和其他技能,所以奪魂挾魄和士別三日並不完美契合,因為永遠也無法疊加奪魂的兩次Buff再爆一下,並且前三回合不能平A,對於偷來的武力也是一大損失。加的68點智力也會一直持續到結束,除非被驅散。

該技能傷害較為穩定,打地時5~6k,PVP時3~5k,如果你是非洲人,那就用這個穩定的法傷技能吧!它不會動不動給你一種被演了的 “驚喜” (除非你沒活到三回合)。

缺點:傷害上限低,第四回合後除了68點智力再無其他聲音。

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版士別三日戰法的介紹,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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士別三日當刮目相看是三國歷史上呂蒙的典故,而在三國志戰略版遊戲中,被動戰法士別三日也是呂蒙的傳承戰法。那麽這個可以說是呂蒙特色的戰法有著什麽樣的效果呢?它的強度又如何呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/119385 被動戰法 士別三日一、戰法介紹 【士別三日】 被動戰法,發動率100% 戰鬥前3回合,無法進行普通攻擊但獲得15% → 30%概率規避效果,第4回合提高自己34 → 68點智力並對敵軍全體造成謀略傷害(傷害率90% → 180%, 受智力影響) 二、獲取方式 通過呂蒙傳承獲得。 演練需求4星吳武將,每個增加5%進度。 三、戰法簡評 關鍵詞:保命 智力增益 穩定輸出 點評:以三回合不能平A的代價換來三回合30%的規避Buff,不能說划算但有時也會起到奇效(尤其是面對夏侯惇,有時候不能平A也是有著好處的)。 值得注意的是,第四回合士別三日的傷害是優先打出,隨後才發動武將自己的主技能和其他技能,所以奪魂挾魄和士別三日並不完美契合,因為永遠也無法疊加奪魂的兩次Buff再爆一下,並且前三回合不能平A,對於偷來的武力也是一大損失。加的68點智力也會一直持續到結束,除非被驅散。 該技能傷害較為穩定,打地時5~6k,PVP時3~5k,如果你是非洲人,那就用這個穩定的法傷技能吧!它不會動不動給你一種被演了的 “驚喜” (除非你沒活到三回合)。 缺點:傷害上限低,第四回合後除了68點智力再無其他聲音。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版士別三日戰法的介紹,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/119385
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