《三國志戰略版》S2賽季兵種戰法武將改動 特殊兵種統領效果一覽 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》S2賽季兵種戰法武將改動 特殊兵種統領效果一覽

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2021-10-25

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三國志戰略版將在12月初開啟S2賽季,並對目前自帶兵種戰法的八位武將新增統領效果。那麽接下來就讓我們一起來了解一下這個新增的統領效果的具體內容吧。

三國志戰略版S2兵種統領效果

【S2賽季改動】

調整了西涼鐵騎與虎豹騎的戰法效果,同時為馬騰、曹純、公孫瓚、王平、兀突骨、高順、陳到、張郃這8位特殊兵種統領武將增加了統領效果。當他們出戰並且部隊為對應特殊兵種時,觸發統領效果,特殊兵種效果獲得加強。

1.馬騰 西涼鐵騎:

將騎兵進階為橫行天下的西涼鐵騎:戰鬥前3回合,提高我軍全體12.5%→25%會心機率(觸發時兵刃傷害提高100%);若馬騰統領,則提高會心機率受速度影響。

2.曹純 虎豹騎:

將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有45%→90%概率使目標造成兵刃傷害降低7%→14%,持續1回合,最多疊加3次;若曹純統領,則造成兵刃傷害降低受統率影響

3.兀突骨 藤甲兵:

將盾兵進階為刀槍不入的藤甲兵:我軍全體受到兵刃傷害降低12%→24%(受統率影響),但處於灼燒狀態時每回合額外損失兵力(傷害率300%);若兀突骨統領,則處於灼燒狀態時的損失兵力降低(傷害率250%)

4.高順 陷陣營:

將盾兵進階為無往不利的陷陣營:我軍全體武力、統率提高11→22點,戰鬥前3回合獲得急救狀態,受到傷害時有30%概率獲得治療(治療率30%→60%,受智力影響);若高順統領,則治療率將額外受統率影響

5.陳到 白毦兵:

將槍兵進階為攻無不破的白毦兵:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有20%→40%概率對攻擊目標再次發起一次謀略攻擊(傷害率55%→110%,受智力影響);若陳到統領,則謀略攻擊更為強力(傷害率65%→130%,受智力影響)

6.王平 無當飛軍:

將弓兵進階為矢不虛發的無當飛軍:我軍全體統率、速度提高11→22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率40%→80%,受智力影響),持續3回合;若王平統領,對敵軍全體施加中毒狀態,但傷害率降低(傷害率33%→66%,受智力影響)

7.公孫瓚 白馬義從:

將弓兵進階為弓馬嫻熟的白馬義從:部隊行軍速度提高25%→50%,我軍全體戰鬥前2回合獲得先攻(優先行動)並提高5%→10%主動戰法發動率;若公孫瓚統領,提高發動率受速度影響

8.張郃 大戟士:

將槍兵進階為橫衝直撞的大戟士:我軍全體進行普通攻擊時,有35%機率對其他敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率61%→122%);若張郃統領,則發動機率提高為40%

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S2賽季兵種戰法武將改動一覽,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版將在12月初開啟S2賽季,並對目前自帶兵種戰法的八位武將新增統領效果。那麽接下來就讓我們一起來了解一下這個新增的統領效果的具體內容吧。 https://gamemad.com/guide/119389 三國志戰略版S2兵種統領效果【S2賽季改動】 調整了西涼鐵騎與虎豹騎的戰法效果,同時為馬騰、曹純、公孫瓚、王平、兀突骨、高順、陳到、張郃這8位特殊兵種統領武將增加了統領效果。當他們出戰並且部隊為對應特殊兵種時,觸發統領效果,特殊兵種效果獲得加強。 1.馬騰 西涼鐵騎: 將騎兵進階為橫行天下的西涼鐵騎:戰鬥前3回合,提高我軍全體12.5%→25%會心機率(觸發時兵刃傷害提高100%);若馬騰統領,則提高會心機率受速度影響。 2.曹純 虎豹騎: 將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有45%→90%概率使目標造成兵刃傷害降低7%→14%,持續1回合,最多疊加3次;若曹純統領,則造成兵刃傷害降低受統率影響 3.兀突骨 藤甲兵: 將盾兵進階為刀槍不入的藤甲兵:我軍全體受到兵刃傷害降低12%→24%(受統率影響),但處於灼燒狀態時每回合額外損失兵力(傷害率300%);若兀突骨統領,則處於灼燒狀態時的損失兵力降低(傷害率250%) 4.高順 陷陣營: 將盾兵進階為無往不利的陷陣營:我軍全體武力、統率提高11→22點,戰鬥前3回合獲得急救狀態,受到傷害時有30%概率獲得治療(治療率30%→60%,受智力影響);若高順統領,則治療率將額外受統率影響 5.陳到 白毦兵: 將槍兵進階為攻無不破的白毦兵:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有20%→40%概率對攻擊目標再次發起一次謀略攻擊(傷害率55%→110%,受智力影響);若陳到統領,則謀略攻擊更為強力(傷害率65%→130%,受智力影響) 6.王平 無當飛軍: 將弓兵進階為矢不虛發的無當飛軍:我軍全體統率、速度提高11→22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率40%→80%,受智力影響),持續3回合;若王平統領,對敵軍全體施加中毒狀態,但傷害率降低(傷害率33%→66%,受智力影響) 7.公孫瓚 白馬義從: 將弓兵進階為弓馬嫻熟的白馬義從:部隊行軍速度提高25%→50%,我軍全體戰鬥前2回合獲得先攻(優先行動)並提高5%→10%主動戰法發動率;若公孫瓚統領,提高發動率受速度影響 8.張郃 大戟士: 將槍兵進階為橫衝直撞的大戟士:我軍全體進行普通攻擊時,有35%機率對其他敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率61%→122%);若張郃統領,則發動機率提高為40% 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S2賽季兵種戰法武將改動一覽,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/119389
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