《Valheim:瓦爾海姆》宏大的世界故事和玩法多樣的內容取得了巨大成功,吸引了一大批開放世界的遊戲愛好者。顯然一款遊戲要想留住玩家或者吸引新玩家勢必會推出更多的內容,Valheim團隊與玩家互動非常頻繁,勇於聽取玩家意見,解答玩家疑問。下文轉載的是Valheim團隊部分成員直播內容。
《Valheim:瓦爾海姆》團隊淺談發展方向:
Valheim團隊的部分成員每周會時不時在Twitch頻道上出沒,會有一些非正式的QA環節,以下內容都是非官方宣傳的,不代表《瓦爾海姆》的官方公告。
1. 他們雇了一名公關人員,他的主要工作是回應玩家們遇到的各種奇怪的問題,會在玩家社群裡回復大家的提議以及Bug反饋之類的人。
2.他們知道目前遊戲存在一堆Bug和各種問題,那位新加入的員工會在這方面幫他們分擔。最崩壞的幾個惡性Bug已經解決,但一些比較棘手的問題仍然存在。他們表示目前已經修復了玩家死後墓碑消失的Bug,不過還有待深入追查確認。
3.開發者希望這款遊戲能在某種程度上更貼近現實,這就是大家無法像在《我的世界》裡那樣建造空中樓閣的原因。不過,已經有玩家發現可以把鐵門一路堆到匪夷所思的高度。
4.自上周以來,他們又賣出了100萬份遊戲,對此他們感到非常高興。
5.這是一個超小的團隊,大家很難抽時間坐下來討論各自的工作,因為每個人都忙到飛起,所以難免會出現訊息不一致的情況。
6.他們確實會聽取玩家的建議,不過在執行這些建議之前,他們必須確保這些內容適合加入遊戲。
7.他們目前沒有改動採礦機制的打算。有的玩家滿足於現狀,有的人則希望遊戲能多少帶點“刷”的性質(我沒太懂,是覺得礦石不夠採嗎?)。這是個眾口難調的事情,每個人喜好不一。簡而言之,他們現在根本不打算對此做改動。(注:開發者認為很多玩家還沒意識到銅礦其實非常大,大到深入地下,這可能是人們抱怨的原因之一。)
8.有人提到了關於礦石變為可傳送物體的事情,官方的回答是他們目前不打算做出改動。
9.有人提議設計一個能傳送礦石和金屬的專用傳送口,官方的回復同樣也是暫無計劃,畢竟目前他們的工作量有點大。
10.當被問及多人遊戲的問題時,他們提到許多伺服器之所以卡,是因為其中有人連接不穩定所以出問題。這取決於大家的網路連接和所在地等多種因素。不過回答這個問題的並非他們的技術人員,所以他們在這方面其實也沒有太多可說的。
11.他們已經討論過有關護甲展示架的提議了,表示要實現這一點需要點技術,但可以納入考慮。目前官方沒有對此作出承諾,隻說有可能,而且不會是開發進程中優先考慮的事情。
12.Beta測試中的奧丁披風和酒杯是送給所有參與過測試的支持者的禮物,目前沒有計劃將其開放為可購買DLC。
13.有人特地提問巨魔究竟是穿著草裙還是單純的陰 máo 過長。由於藝術設計師不在場,所以其他人猜測那就是體毛(這一直是困擾眾多玩家的謎)。
14.至於官方周邊,他們表示可以有,但這由發行商Coffee Stain決定,建議玩家們去向發行商提議。
15.有人提問他們是否考慮增加草皮屋頂(如下圖,有人在Reddit貼圖提議了)。他們已經對此做過交流,但還沒有下定論。
16.他們(可能)會在下周公布一些更新。
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