《三國志戰略版》魅惑戰法介紹 被動戰法魅惑簡評 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》魅惑戰法介紹 被動戰法魅惑簡評

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2021-10-25

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魅惑作為遊戲中少有的被動控制戰法,因為其低級時過低的觸發頻率而飽受詬病。然而隨著等級的增長魅惑的發動率會有較大的提升,搭配一些嘲諷戰法也能有良好的表現。接下來就讓我們來了解一下這個大喬、甄姬的傳承戰法吧。

三國志戰略版魅惑戰法簡評

一、戰法介紹

【魅惑】

發動概率:100%

自己受到普通攻擊時,有20% → 40%機率使攻擊者進入混亂(攻擊和戰法無差別選擇目標)、計窮(無法發動主動戰法)、繳械(無法普通攻擊)、虛弱(無法造成傷害)狀態的一種,持續1回合

二、獲取方式

通過大喬、甄姬傳承獲得。

演練需求4星武將,每個增加5%進度。

《三國志戰略版》魅惑戰法介紹 被動戰法魅惑簡評

三、戰法簡評

關鍵詞:主動技能減傷 防爆頭

點評:版本初期因為可能存在的概率BUG,魅惑的概率和技能描述的40%差距略大,夏侯惇帶上挑釁,一場下來被平A20次,常常只觸發一次。但近期暗中調動後魅惑觸發的概率似乎有所回暖,有玩家測試100次,生效了40次左右,實際達到了40%的觸發概率。

只要概率不出BUG,該技能的強度達到T1沒什麽問題,但是觸發的具體效果是什麽依然要看玩家的人品。因此雖然配合嘲諷技能效果不錯但是生效的上下限差距還是較大。

缺點:上下限差距大,概率低。

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版魅惑戰法介紹,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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魅惑作為遊戲中少有的被動控制戰法,因為其低級時過低的觸發頻率而飽受詬病。然而隨著等級的增長魅惑的發動率會有較大的提升,搭配一些嘲諷戰法也能有良好的表現。接下來就讓我們來了解一下這個大喬、甄姬的傳承戰法吧。 https://gamemad.com/guide/119417 三國志戰略版魅惑戰法簡評一、戰法介紹 【魅惑】 發動概率:100% 自己受到普通攻擊時,有20% → 40%機率使攻擊者進入混亂(攻擊和戰法無差別選擇目標)、計窮(無法發動主動戰法)、繳械(無法普通攻擊)、虛弱(無法造成傷害)狀態的一種,持續1回合 二、獲取方式 通過大喬、甄姬傳承獲得。 演練需求4星武將,每個增加5%進度。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/Xq3DhQsb.jpg 三、戰法簡評 關鍵詞:主動技能減傷 防爆頭 點評:版本初期因為可能存在的概率BUG,魅惑的概率和技能描述的40%差距略大,夏侯惇帶上挑釁,一場下來被平A20次,常常只觸發一次。但近期暗中調動後魅惑觸發的概率似乎有所回暖,有玩家測試100次,生效了40次左右,實際達到了40%的觸發概率。 只要概率不出BUG,該技能的強度達到T1沒什麽問題,但是觸發的具體效果是什麽依然要看玩家的人品。因此雖然配合嘲諷技能效果不錯但是生效的上下限差距還是較大。 缺點:上下限差距大,概率低。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版魅惑戰法介紹,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/119417
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