《三國志戰略版》鬼神霆威怎麽樣 S2事件戰法鬼神霆威簡評 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》鬼神霆威怎麽樣 S2事件戰法鬼神霆威簡評

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2021-10-25

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鬼神霆威是三國志戰略版在S2賽季新增的事件戰法中少有的突擊戰法,屬性類似於一個大號的手起刀落。那麽鬼神霆威的強度怎麽樣呢?它又適合什麽樣的搭配呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。

S2事件戰法鬼神霆威

一、戰法介紹

【鬼神霆威】

突擊戰法,發動概率35%

普通攻擊之後,對攻擊目標再次發起一次兵刃攻擊(傷害率102% → 204%),自身為主將且當目標兵力低於50%時,額外提高傷害(受目標損夫兵力影響,最多提高25% → 50%)

二、獲取方式

事件戰法,根據戰法名來看可能是和呂布相關的事件(比如虎牢關)兌換。

三、戰法簡評

關鍵詞:追擊突擊

點評:大號手起刀落,手起刀落的傷害期望=64.2%,由於突擊戰法期望過強則呂布和太史慈的強度就過過高 (兩人的單回普攻期望都大於等於2),所以目前大多數突擊戰法的傷害期望大致就在66%左右。

比如孫策的江東小霸王就是67.2%+19.6%的回復,這個技能的收益在71.4%左右。而S2之前突擊系戰法的天花版就是一騎當千,這個技能非常適合華夏呂這套體系,對於主將有97.2%的提升,副將則為64.8%。

其次一般來說呂布標配=暴戾無仁, 夏侯帶折衝,暴戾無仁的傷害期望=0.35*196%=68.6%,附帶混亂的期望=0.35*0.4*(257.5*2)=72%。即使呂布觸發暴戾無仁會遞減的非常厲害, 但是整體期望值仍然高於鬼神霆威。

鬼神霆威唯一的亮點是追擊功能,這個功能暴戾無仁一樣有,因此就比較尷尬。

暫時不建議兌換。

《三國志戰略版》鬼神霆威怎麽樣 S2事件戰法鬼神霆威簡評

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版鬼神霆威戰法介紹,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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鬼神霆威是三國志戰略版在S2賽季新增的事件戰法中少有的突擊戰法,屬性類似於一個大號的手起刀落。那麽鬼神霆威的強度怎麽樣呢?它又適合什麽樣的搭配呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/119422 S2事件戰法鬼神霆威一、戰法介紹 【鬼神霆威】 突擊戰法,發動概率35% 普通攻擊之後,對攻擊目標再次發起一次兵刃攻擊(傷害率102% → 204%),自身為主將且當目標兵力低於50%時,額外提高傷害(受目標損夫兵力影響,最多提高25% → 50%) 二、獲取方式 事件戰法,根據戰法名來看可能是和呂布相關的事件(比如虎牢關)兌換。 三、戰法簡評 關鍵詞:追擊突擊 點評:大號手起刀落,手起刀落的傷害期望=64.2%,由於突擊戰法期望過強則呂布和太史慈的強度就過過高 (兩人的單回普攻期望都大於等於2),所以目前大多數突擊戰法的傷害期望大致就在66%左右。 比如孫策的江東小霸王就是67.2%+19.6%的回復,這個技能的收益在71.4%左右。而S2之前突擊系戰法的天花版就是一騎當千,這個技能非常適合華夏呂這套體系,對於主將有97.2%的提升,副將則為64.8%。 其次一般來說呂布標配=暴戾無仁, 夏侯帶折衝,暴戾無仁的傷害期望=0.35*196%=68.6%,附帶混亂的期望=0.35*0.4*(257.5*2)=72%。即使呂布觸發暴戾無仁會遞減的非常厲害, 但是整體期望值仍然高於鬼神霆威。 鬼神霆威唯一的亮點是追擊功能,這個功能暴戾無仁一樣有,因此就比較尷尬。 暫時不建議兌換。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/8ANEmKaq.jpg 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版鬼神霆威戰法介紹,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/119422
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