鬼神霆威是三國志戰略版在S2賽季新增的事件戰法中少有的突擊戰法,屬性類似於一個大號的手起刀落。那麽鬼神霆威的強度怎麽樣呢?它又適合什麽樣的搭配呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。
S2事件戰法鬼神霆威
一、戰法介紹
【鬼神霆威】
突擊戰法,發動概率35%
普通攻擊之後,對攻擊目標再次發起一次兵刃攻擊(傷害率102% → 204%),自身為主將且當目標兵力低於50%時,額外提高傷害(受目標損夫兵力影響,最多提高25% → 50%)
二、獲取方式
事件戰法,根據戰法名來看可能是和呂布相關的事件(比如虎牢關)兌換。
三、戰法簡評
關鍵詞:追擊突擊
點評:大號手起刀落,手起刀落的傷害期望=64.2%,由於突擊戰法期望過強則呂布和太史慈的強度就過過高 (兩人的單回普攻期望都大於等於2),所以目前大多數突擊戰法的傷害期望大致就在66%左右。
比如孫策的江東小霸王就是67.2%+19.6%的回復,這個技能的收益在71.4%左右。而S2之前突擊系戰法的天花版就是一騎當千,這個技能非常適合華夏呂這套體系,對於主將有97.2%的提升,副將則為64.8%。
其次一般來說呂布標配=暴戾無仁, 夏侯帶折衝,暴戾無仁的傷害期望=0.35*196%=68.6%,附帶混亂的期望=0.35*0.4*(257.5*2)=72%。即使呂布觸發暴戾無仁會遞減的非常厲害, 但是整體期望值仍然高於鬼神霆威。
鬼神霆威唯一的亮點是追擊功能,這個功能暴戾無仁一樣有,因此就比較尷尬。
暫時不建議兌換。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版鬼神霆威戰法介紹,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網