三國志戰略版許褚怎麽用?許褚是三國志戰略版中的魏國常用武將之一,有著將增傷效果擴大化的能力。那麽許褚適合什麽樣的陣容呢?他的拆解戰法強度又如何呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版許褚怎麽用
一、屬性三圍
許褚和典韋的成長很相似,高攻常規統率低智商,典型莽夫模板。另外值得一提的是,這兩個人的速度成長也都和曹操很接近,這為魏盾提供了很好的速度調整空間,不同於率土,三國志可以利用裝備很輕鬆的調整速度同時不損失加點,因此靈活運用裝備調速是一堂必修課。舉個例子,加入你的魏盾曹操要帶淨化,那麽他最好是隊伍中1速,並且跟2速越接近越好。
另外盾槍雙S的模板也為隊伍提供了更多選擇,但是鑒於魏槍的弱勢,還是盾可靠點。
二、自帶戰法
鎖目標+增傷
1.鎖目標
需要注意的是這個鎖目標只針對當回合,不是從頭鎖到尾。但即使如此,相信大家也都明白集火的重要性,傷其十指不如斷其一指。許褚完美解決了單體戰法東打一下西打一下的問題,因此,高發動率的單體戰法,非常適合許褚。
2.增傷
許褚的增傷,在一個單獨的乘區當中。這裡簡單科普一下乘區概念,在戰鬥中,最終的傷害會經過一系列的加成和減傷。這些加減成計算方式如何進行呢。他們遵循,同類型的,加法計算。不同類型的,乘法計算。這種類型,就被稱為乘區。舉個常見的例子,曹操發動亂世奸雄提升30%傷害,徐晃長驅直入提升了75%的傷害,那麽最後結果如何呢?由於這兩個實際都是兵刃傷害的加成,屬於同一乘區,因此最終結果是(100%+30%+75%)=205%的傷害
那麽如果將徐晃換成許褚呢?由於許褚的乘區不同,最終傷害是(100%+30%)*(100%+33%)=172.9%,而不是看起來的163%。可以看到,在不同的乘區分別有增傷,實際的收益會比技能單獨的收益提高,這就是獨立乘區的珍貴性。當然弊端也是同樣,如果許褚沒有曹操增傷還被上了八門金鎖減少了50%,就會變成(100%-50%)*(100%+33%)=66.5%,低於加減法的83%。
因此,對於許褚,讓其擁有其他增傷效果極為重要。
3.破陣
無視防禦是指計算傷害時無視對方統率數值,但增減傷還是要計算的,簡單理解就是在打對方時,將對方的統率和智力一瞬間變成0(實際是否按照0計算有待驗證)。這個效果有效,尤其針對一些靠堆屬性來提升防禦的武將,但正常情況下加成不是特別明顯,屬於錦上添花,保證基本盤。由於許褚獲得這個效果要先打死人,因此更不重要了,都能殺對面一個了還在乎這點Buff。。。。
綜上,許褚需要的,就是帶兩個暴力的輸出技能,單體最佳,常規的有落鳳、避實擊虛、短兵相見、輕勇飛燕等等。值得一提的是,許褚的輕勇飛燕是可以鎖頭四連發的!
三、陣容推薦
上文已經講了,許褚是一個能將增傷效果擴大化的武將,因此有增傷來配合是最好的。所以曹操,盾S+魏國+增傷,完美配合許褚。這倆組合後對付無減傷隊伍可以輕鬆達到刀刀破千的效果,技能一甩2k起步。沒有曹操也可以考慮利用鋒矢、誘敵深入等技能的方式來獲取增傷,只是效果沒那麽穩定和顯著。
需要注意的是,許褚不適合作為單核心存在,因為其依賴自身行動來造成輸出,又沒有防禦能力和洞察類效果。容易被控制技能限制。徐晃能玩鋒矢單核是依賴騎虎難下的穩定,而許褚不行,騎虎無法完美吃到增傷。因此許褚隊最好是雙核+輔助。
這裡就推薦一個藤甲盾吧:
曹操主:藤甲+刮骨療毒
徐晃:騎虎難下+神上使
許褚:短兵相見+輕勇飛燕
這套是個人很喜歡的配置,和主流略有不同,相較於鋒矢單核的打法,這套輸出點比較多,但是輸出不算特別高。爆發點在於許褚的輕勇飛燕秒人。
四、拆解技能
滿級傷害為204.8%,但是概率只有30%還需要準備。在8回合模型中,30%的準備技能即使不考慮被控問題,也只有1.67次的釋放期望。典型的放了爆炸不放巨蠢。考慮目前PVP環境中,落鳳縱兵關羽等控制橫行,這個技能的前景只能說一般。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版許褚怎麽用的解答,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網