三國志戰略版甘寧屬性戰法分析。甘寧是三國志戰略版中的老牌吳國武將,在經過一次加強後,擁有超高武力成長的他本應成為一位強力武將,但卻被吳國整體拖了後腿。接下來就讓我們一起了解一下遊戲中的甘寧吧。
三國志戰略版甘寧怎麽樣
一、三圍淺析
甘寧一直擁有超高的武力成長,在輸出端令人放心,在經歷一波加強後,統率和速度的兩個短板得到了巨幅提升,已經不是曾經的甘脆面了。智力雖然成長很低,但是由於不錯的初始,整體也還可以接受。可以說單論模板強度,甘寧已經達到了T1末尾的水準(T1領頭是關羽曹操,T0是諸葛趙雲)。其作為主C屬性完全可以放心。
兵種方面弓槍雙S也算是可選項比較多了,但我還是略微不滿,明明知道甘寧百騎劫營,結果騎是A幾個意思,當然3S有點貪心就是了。
二、戰法分析
這個技能非常好算,50會心20會傷,也就是任意物理傷害,其期望都會被放大至0.5*2.2+0.5=1.6倍,從這裡看即是增傷60%。對比徐晃疊5次以後75%,兩人可以說是半斤八兩。所以這個強度,大家既不要看不起,也不要過分高估。
那麽甘寧的優勢在什麽地方?
1.技能選擇範圍極大
由於甘寧技能純粹增傷無條件,因此所有強物理輸出技能都合適,無論是AOE如橫掃千軍、萬箭齊發,還是單體的輕勇飛燕、避實擊虛,他都可以完美吃加成,如同騎虎難下這樣的指揮輸出也同樣可以,暴戾無仁這樣的追擊也能加成。所以甘寧選什麽輸出技能根據團隊情況和自己的技能板決定就行。
2.會傷加成可以隨著甘寧會心的增多獲得更多收益
什麽意思呢,我們舉個例子。舊甘寧只有50%會心,這時候他發動左右開弓獲得13%會心,那麽他的傷害期望就會從1.5提高到1.63,也就是這時候1%會心和1%傷害增幅是等價的。但是新甘寧則會從1.6提升到(63%*2.2+37%)=1.756,其提升達到了15.6%,也就是說這時候會心帶來的收益更高了。所以甘寧在組隊和兵書上考慮獲取更多的會心,是非常合適的。
最後單獨說說甘寧主將,首先他給隊友的增幅不多,實際傷害提升只有5%左右,不要太過期待,但是同樣有會傷可以提升會心收益,但數額也很有限,整體來說這是一個錦上添花的增益,所以甘寧做主將優先級不是很高,如果隊伍裡有孫權這樣主將收益極大的武將,請不要猶豫讓甘寧把位置讓出來。
三、陣容推薦
一個非常尷尬的問題就是,甘寧各方面都不弱,但我一直找不出非常適合他的陣容。
這裡我們類比一下徐晃,徐晃主要陣容是騎虎盾,那麽從這個思路我們可以照搬一個騎虎槍,利用程普帶嘲諷的思路去代替典韋,然而吳國沒有曹操這樣的核心增傷+坦,隊伍生存非常堪憂,而且大量控制其實會影響騎虎的輸出。
那麽我們再換一個思路,參考黃忠,讓甘寧帶萬箭走戰法爆發流,這時候我們發現吳國沒有劉備這樣的治療拖回合,控制也不優秀,主動戰法被打斷被控容易放不出來。那麽最後我們研究吳國特色的物理平A弓兵流,這時候孫權孫尚香太史慈一眾物理弓大佬紛紛站出來搶奪C位,甘寧也是一頭包。
這應該來說是吳國的核心缺陷了,幾乎每個吳將講解都繞不開這個問題,缺一個輔助。所有吳弓隊伍,都在想著怎麽用爆發來打,其實是基於一種無奈,3輸出隊伍往往沒有格子帶減傷和回復,其戰損全看前三回合的發揮情況,於是就非常懼怕盛氣、八門這樣的技能。所以吳弓都在想著怎麽搞洞察,孫權靠自帶,太史慈靠虎踞鷹揚,孫尚香靠魯莽,甘寧.....
所以,現階段我認為,甘寧沒有一個非常合適的陣容,錦帆賊有待實驗,目前我認為錦帆和甘寧並不搭不如其他人帶。甘寧更多是少將情況下當一個輸出補位在玩,或者可以考慮一下S3賽季新增的三勢陣戰法。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版甘寧S3賽季解讀,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網