《三國志戰略版》S4賽季事件戰法匯總 PK賽季新增事件戰法簡評 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》S4賽季事件戰法匯總 PK賽季新增事件戰法簡評

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2021-10-25

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三國志戰略版S4賽季事件戰法怎麽樣?三國志戰略版將在S4賽季推出五個全新事件戰法,分別是鐵騎驅馳、裸衣血戰、引弦力戰、剛勇無前和斂眾而擊那麽這些事件戰法有什麽特點?它們的強度如何呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版PK賽季事件戰法簡評

一、鐵騎驅馳

戰鬥前2回合使敵軍全體行動滯後,對敵軍成功發動突擊戰法後降低敵軍統率。

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《三國志戰略版》S4賽季事件戰法匯總 PK賽季新增事件戰法簡評

新的遇襲效果可以對應先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的Buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態,但應該是起到類似的作用了。

適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。

二、裸衣血戰

以自身無法發動主動戰法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統率,並提高雙方降低統率值之和的40%。

《三國志戰略版》S4賽季事件戰法匯總 PK賽季新增事件戰法簡評

菜刀隊爆發型戰法,降低統率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統率值計算,也就提高64點武力值,沒有達到一個離譜的程度。此外在主動戰法不多的開荒時表現十分不錯。

適用武將:孫尚香、馬超、馬雲祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣淩敵帶來的繳械以及武將的生存能力。

三、引弦力戰

 

弓兵專屬被動戰法,普攻後有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰法差不多,若處於群攻狀態則提高武力,持續3回合,額外疊加6次。

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這是一個歐皇戰法,適合能高頻次進行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰法。但是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰法,以這樣一個45%概率獲得群攻狀態的被動戰法替代一個突擊戰法,孰優孰劣尚難定論。

適用武將:太史慈、孫權、呂布、孫尚香

四、剛勇無前

受到兵刃傷害後,下個行動回合提高20%會心並使下個攻擊的傷害提高65%。

《三國志戰略版》S4賽季事件戰法匯總 PK賽季新增事件戰法簡評

適合能穩定受到兵刃傷害或者穩定造成高額兵刃傷害的武將。樂進應該是最合適的武將了,每回合開始階段穩定釋放高傷害戰法,由於增益效果會在下回合觸發,因此呂布並不適合。

適用武將:樂進、夏侯惇、甘寧

五、斂眾而擊

對敵方1-2人造成傷害,並有機率治療自身,治療量受武力影響。

《三國志戰略版》S4賽季事件戰法匯總 PK賽季新增事件戰法簡評

又是一個看臉的戰法,35%的觸發概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發動的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實在是太難了。個人認為實用性遠不如落鳳和縱兵劫掠。

適用武將:高武力武將

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S4賽季事件戰法匯總,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版S4賽季事件戰法怎麽樣?三國志戰略版將在S4賽季推出五個全新事件戰法,分別是鐵騎驅馳、裸衣血戰、引弦力戰、剛勇無前和斂眾而擊那麽這些事件戰法有什麽特點?它們的強度如何呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/119635 三國志戰略版PK賽季事件戰法簡評一、鐵騎驅馳 戰鬥前2回合使敵軍全體行動滯後,對敵軍成功發動突擊戰法後降低敵軍統率。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/txXANnDu.jpg 新的遇襲效果可以對應先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的Buff,這個遇襲雖然也不是獲得先攻狀態,但應該是起到類似的作用了。 適用隊伍:張遼隊、呂布隊、孫權隊,跟虎豹騎搭配效果更佳。 二、裸衣血戰 以自身無法發動主動戰法為代價,前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統率,並提高雙方降低統率值之和的40%。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/J755eAFY.jpg 菜刀隊爆發型戰法,降低統率的同時會提高自身武力,但是這個武力不會太高。以雙方200統率值計算,也就提高64點武力值,沒有達到一個離譜的程度。此外在主動戰法不多的開荒時表現十分不錯。 適用武將:孫尚香、馬超、馬雲祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣淩敵帶來的繳械以及武將的生存能力。 三、引弦力戰   弓兵專屬被動戰法,普攻後有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰法差不多,若處於群攻狀態則提高武力,持續3回合,額外疊加6次。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/kZ9GMafY.jpg 這是一個歐皇戰法,適合能高頻次進行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權、呂布)。臉好的時候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時候還不如馬超的自帶戰法。但是能高頻次普攻的武將一般來說都會攜帶突擊戰法,以這樣一個45%概率獲得群攻狀態的被動戰法替代一個突擊戰法,孰優孰劣尚難定論。 適用武將:太史慈、孫權、呂布、孫尚香 四、剛勇無前 受到兵刃傷害後,下個行動回合提高20%會心並使下個攻擊的傷害提高65%。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/RwK2Ynae.jpg 適合能穩定受到兵刃傷害或者穩定造成高額兵刃傷害的武將。樂進應該是最合適的武將了,每回合開始階段穩定釋放高傷害戰法,由於增益效果會在下回合觸發,因此呂布並不適合。 適用武將:樂進、夏侯惇、甘寧 五、斂眾而擊 對敵方1-2人造成傷害,並有機率治療自身,治療量受武力影響。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/PJTWY7K8.jpg 又是一個看臉的戰法,35%的觸發概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發動的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實在是太難了。個人認為實用性遠不如落鳳和縱兵劫掠。 適用武將:高武力武將 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S4賽季事件戰法匯總,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/119635
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