《三國志戰略版》反擊流虎衛軍陣容推薦 典韋魏盾陣容解讀 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》反擊流虎衛軍陣容推薦 典韋魏盾陣容解讀

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2021-10-25

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三國志戰略版典韋魏盾怎麽組?反擊流魏盾是三國志戰略版中比較冷門的一套陣容,在特定對戰中有著不低的強度。那麽反擊流魏盾該怎麽組呢?需要用到哪些武將和戰法呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版反擊流魏盾陣容推薦

一、陣容配置

1.武將戰法

主將曹操:刮骨療毒 + 守而必固 > 唇槍舌戰

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副將典韋:氣淩三軍 + 後發制人

副將許褚:虎衛軍 + 騎虎難下

2.武將兵書

曹操:軍形、嚴陣以待、守勢、防備

嚴陣以待必點,15%的傷害分擔,即15%的減傷,對缺少抗性的這隊來說最為趨之若鶩。為了配合【守而必固】點出來守勢,防備固定減傷最穩。

典韋:軍形、三裡而還、剛柔、防備

對典韋而為,點出三裡而還就足夠了。其他都是次要,選擇剛柔+防備,穩定收入7%的減傷何樂不為。

許褚:作戰、勝而益強、勝戰、執銳

注意,在這隊中許褚沒有任何主動戰法,所以平時帶雙主動選擇的虛實兵書,在這裡就沒有任何意義。而作戰兵書裡的勝戰和執銳的提升更為顯而易見。

《三國志戰略版》反擊流虎衛軍陣容推薦 典韋魏盾陣容解讀

二、武將分析

1.曹操

亂世奸雄 + 守而必固 + 刮骨療毒

加點:智力 > 統率,互點

作為遊戲中綜合屬性第一人,又有【亂世奸雄】加持的主將位曹操的坦度遊戲第一,毋庸置疑。這裡首選【守而必固】而非輸出與控制並存的【唇槍舌戰】,是為了配合典韋許褚總共高達六次的反擊,對敵軍主將進行狙擊;

【刮骨療毒】很好理解,有【騎虎難下】這個戰法在,那也只能上【刮骨療毒】,而且這個戰法決定典韋的存活時間,也決定這支隊伍的上下限。

2.典韋

古之惡來 + 氣淩三軍 + 後發制人

加點:全武力

核心思路是由【古之惡來】+【氣淩三軍】+【後發制人】+三裡而還+【虎衛軍】形成的五反擊。雖然單個拿出來傷害很挺一般,特別是對前期有強大抗性的隊伍(奶槍、司馬盾)而言,每次反擊傷害只能在200-500之間,但五反擊就勝在這積少成多的過程,一點點的累積直到發生質變。

注意:下面這圖,是50級滿紅奶槍趙雲在第四回合,【八門金鎖陣】效果消失後,僅一次普攻受到的傷害。

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3.許褚

虎癡 + 虎衛軍 + 騎虎難下

加點:全武力

別看一個主動戰法沒有就覺得垃圾。可能你無法理解,但有一個事實你必須正視,往往一場戰鬥下來,沒有一個主動戰法的許褚造成的傷害比典韋的還要高。這樣要歸功於作戰兵書裡的勝戰,僅此一回合的破陣效果帶來的收益,遠比你想像的還要高,還要可怕。

三、疑問解答&思路原理

1.這隊缺少防禦戰法,會不會很脆弱,看起很來不堪一擊

第一眼看過去除了曹操,典韋和許褚的無論是智力還是統率上都是二流(智力是不入流)。抗性還是有的,但並不是彰顯在面板上而是在兵書與緣分的一點點累積中。

曹操:亂世奸雄(30%),守勢(5%)、防備(3%)、虎衛神威(緣分,12%)

典韋:剛柔(4%)、防備(3%)、虎衛神威(緣分,12%)

許褚:虎衛神威(緣分,12%)

普攻傷害70%會被典韋吃掉,在兵刃防禦上非常穩健,唯一的缺口是謀略。

2.不是爆發流,卻類似爆發流

該隊的前三回合的輸出,是決定著這支隊伍能走多久的第一要素。別小看典韋每次只有200-500的傷害,在高頻的持續輸出中,這樣的積累是可怕的。要知道,滿紅劉備一回合對單個目標也只能奶500上下,而前三回合典韋對一個目標的五次反擊就能造成的傷害就能高達2500,是劉備5回合都奶不起來的量。更別提,如果單回合典韋曹操受到3次以上普攻的時候,傷害直接爆炸。

3.【刮骨療毒】決定這支隊伍的上下限

從上面的分析可以看出,典韋承擔了大部分的普攻傷害,儘管兵刃防禦穩定,但謀略防禦這個缺口很大,【刮骨療毒】能不能穩住典韋和許褚的血線,是決定著這支隊伍能走多久第二要素。

4.和面板上沒有任何防禦戰法的吳弓,十分相似

目標市面上流行的吳弓牌子(甘寧太史慈程普)是沒有任何防禦戰法的,甚至連兵書和緣分上的加成也沒有。吳弓通常太史慈和程普,以複合型控制(偽報+震懾+窮計+嘲諷)達到另一種形式的防禦,以攻為守;而這支虎衛軍同樣有點這樣意思,不依靠防禦戰法,而是通過攻擊來穩定自己的立場,像刺蝟像鱷魚那般,絕地反攻。

5.9個戰法,4指揮,3被動,1主動,1兵種,輸出十分穩定

本隊除了曹操【刮骨療毒】外,再沒有第二個主動戰法。依靠典韋五反擊和雙指揮輸出的許褚,讓隊伍的輸出能力幾乎能都能計算得出來。【騎虎難下】是個例外,但經常3回合就能收獲4000左右的輸出,這得益是許褚第二回合的破陣帶來。

6.【當鋒催決】非常克制這陣容

偽報可以克制指揮和被動,而剛好。這支隊伍7個戰法符合標準。所以說,就算對上兵種克制的弓兵,一但遇上當鋒太史慈,勝負難料。

7.【守而必固】並非必需,但效果非常好

能讓典韋精確的狙擊主將,明明不是爆頭隊,但經常能達到爆頭隊的效果。每回合固定4-5次的反擊,加上時不時的【騎虎難下】效果。在敵軍治療不及,抗性不足的時候,三回合內取敵軍主將首級,如探囊取物。

替代:唇槍舌戰 > 千里馳援

8.曹操還是想留給司馬盾,可以用什麽替換嗎?

結論,難以替換。

曹操在這裡作用不僅僅是增傷,他自身的抗性和緣分帶來的效果都是無法替代的財富。前面也說過,決定這支隊伍上下限的兩點,一是前三回合輸出,其二就是【刮骨療毒】。沒有曹操的增傷,前三回合的輸出就要降大半;沒有曹操自身的高抗性,兵力不穩定的主將【刮骨療毒】效果也會大打折扣。

四、戰報賞析

1.VS吳弓

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2.VS蜀槍

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3.VS雙呂

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4.VS桃園

《三國志戰略版》反擊流虎衛軍陣容推薦 典韋魏盾陣容解讀

以兵刃輸出為主的隊伍是最好打的,勝率也最好。雖然說怕謀略隊伍,但面對臉黑的謀略隊也是啪啪啪三、四回合就能解決。其中呂布隊是刷傷害最好的對象(嗯,只是刷傷害,打不打得過還兩說),經常讓典韋反擊傷害達到2W。

需要注意的是法術隊凶起來沒得話,解決虎衛軍也是三、四回合的事,血線不是一個刮骨療毒就能拉回來的,弱智沒得救。

以上就是三國志戰略版反擊流虎衛盾的使用攻略,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版典韋魏盾怎麽組?反擊流魏盾是三國志戰略版中比較冷門的一套陣容,在特定對戰中有著不低的強度。那麽反擊流魏盾該怎麽組呢?需要用到哪些武將和戰法呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/119642 三國志戰略版反擊流魏盾陣容推薦一、陣容配置 1.武將戰法 主將曹操:刮骨療毒 + 守而必固 > 唇槍舌戰 副將典韋:氣淩三軍 + 後發制人 副將許褚:虎衛軍 + 騎虎難下 2.武將兵書 曹操:軍形、嚴陣以待、守勢、防備 嚴陣以待必點,15%的傷害分擔,即15%的減傷,對缺少抗性的這隊來說最為趨之若鶩。為了配合【守而必固】點出來守勢,防備固定減傷最穩。 典韋:軍形、三裡而還、剛柔、防備 對典韋而為,點出三裡而還就足夠了。其他都是次要,選擇剛柔+防備,穩定收入7%的減傷何樂不為。 許褚:作戰、勝而益強、勝戰、執銳 注意,在這隊中許褚沒有任何主動戰法,所以平時帶雙主動選擇的虛實兵書,在這裡就沒有任何意義。而作戰兵書裡的勝戰和執銳的提升更為顯而易見。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/PbwFXDEE.jpg 二、武將分析 1.曹操 亂世奸雄 + 守而必固 + 刮骨療毒 加點:智力 > 統率,互點 作為遊戲中綜合屬性第一人,又有【亂世奸雄】加持的主將位曹操的坦度遊戲第一,毋庸置疑。這裡首選【守而必固】而非輸出與控制並存的【唇槍舌戰】,是為了配合典韋許褚總共高達六次的反擊,對敵軍主將進行狙擊; 【刮骨療毒】很好理解,有【騎虎難下】這個戰法在,那也只能上【刮骨療毒】,而且這個戰法決定典韋的存活時間,也決定這支隊伍的上下限。 2.典韋 古之惡來 + 氣淩三軍 + 後發制人 加點:全武力 核心思路是由【古之惡來】+【氣淩三軍】+【後發制人】+三裡而還+【虎衛軍】形成的五反擊。雖然單個拿出來傷害很挺一般,特別是對前期有強大抗性的隊伍(奶槍、司馬盾)而言,每次反擊傷害只能在200-500之間,但五反擊就勝在這積少成多的過程,一點點的累積直到發生質變。 注意:下面這圖,是50級滿紅奶槍趙雲在第四回合,【八門金鎖陣】效果消失後,僅一次普攻受到的傷害。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/9E3jNqkm.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/cDM3R7jw.jpg 3.許褚 虎癡 + 虎衛軍 + 騎虎難下 加點:全武力 別看一個主動戰法沒有就覺得垃圾。可能你無法理解,但有一個事實你必須正視,往往一場戰鬥下來,沒有一個主動戰法的許褚造成的傷害比典韋的還要高。這樣要歸功於作戰兵書裡的勝戰,僅此一回合的破陣效果帶來的收益,遠比你想像的還要高,還要可怕。 三、疑問解答&思路原理 1.這隊缺少防禦戰法,會不會很脆弱,看起很來不堪一擊 第一眼看過去除了曹操,典韋和許褚的無論是智力還是統率上都是二流(智力是不入流)。抗性還是有的,但並不是彰顯在面板上而是在兵書與緣分的一點點累積中。 曹操:亂世奸雄(30%),守勢(5%)、防備(3%)、虎衛神威(緣分,12%) 典韋:剛柔(4%)、防備(3%)、虎衛神威(緣分,12%) 許褚:虎衛神威(緣分,12%) 普攻傷害70%會被典韋吃掉,在兵刃防禦上非常穩健,唯一的缺口是謀略。 2.不是爆發流,卻類似爆發流 該隊的前三回合的輸出,是決定著這支隊伍能走多久的第一要素。別小看典韋每次只有200-500的傷害,在高頻的持續輸出中,這樣的積累是可怕的。要知道,滿紅劉備一回合對單個目標也只能奶500上下,而前三回合典韋對一個目標的五次反擊就能造成的傷害就能高達2500,是劉備5回合都奶不起來的量。更別提,如果單回合典韋曹操受到3次以上普攻的時候,傷害直接爆炸。 3.【刮骨療毒】決定這支隊伍的上下限 從上面的分析可以看出,典韋承擔了大部分的普攻傷害,儘管兵刃防禦穩定,但謀略防禦這個缺口很大,【刮骨療毒】能不能穩住典韋和許褚的血線,是決定著這支隊伍能走多久第二要素。 4.和面板上沒有任何防禦戰法的吳弓,十分相似 目標市面上流行的吳弓牌子(甘寧太史慈程普)是沒有任何防禦戰法的,甚至連兵書和緣分上的加成也沒有。吳弓通常太史慈和程普,以複合型控制(偽報+震懾+窮計+嘲諷)達到另一種形式的防禦,以攻為守;而這支虎衛軍同樣有點這樣意思,不依靠防禦戰法,而是通過攻擊來穩定自己的立場,像刺蝟像鱷魚那般,絕地反攻。 5.9個戰法,4指揮,3被動,1主動,1兵種,輸出十分穩定 本隊除了曹操【刮骨療毒】外,再沒有第二個主動戰法。依靠典韋五反擊和雙指揮輸出的許褚,讓隊伍的輸出能力幾乎能都能計算得出來。【騎虎難下】是個例外,但經常3回合就能收獲4000左右的輸出,這得益是許褚第二回合的破陣帶來。 6.【當鋒催決】非常克制這陣容 偽報可以克制指揮和被動,而剛好。這支隊伍7個戰法符合標準。所以說,就算對上兵種克制的弓兵,一但遇上當鋒太史慈,勝負難料。 7.【守而必固】並非必需,但效果非常好 能讓典韋精確的狙擊主將,明明不是爆頭隊,但經常能達到爆頭隊的效果。每回合固定4-5次的反擊,加上時不時的【騎虎難下】效果。在敵軍治療不及,抗性不足的時候,三回合內取敵軍主將首級,如探囊取物。 替代:唇槍舌戰 > 千里馳援 8.曹操還是想留給司馬盾,可以用什麽替換嗎? 結論,難以替換。 曹操在這裡作用不僅僅是增傷,他自身的抗性和緣分帶來的效果都是無法替代的財富。前面也說過,決定這支隊伍上下限的兩點,一是前三回合輸出,其二就是【刮骨療毒】。沒有曹操的增傷,前三回合的輸出就要降大半;沒有曹操自身的高抗性,兵力不穩定的主將【刮骨療毒】效果也會大打折扣。 四、戰報賞析 1.VS吳弓 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/quxFFw6N.jpg 2.VS蜀槍 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/zHrKJ7S2.jpg 3.VS雙呂 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/m33zutWE.jpg 4.VS桃園 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/nSW6uRns.jpg 以兵刃輸出為主的隊伍是最好打的,勝率也最好。雖然說怕謀略隊伍,但面對臉黑的謀略隊也是啪啪啪三、四回合就能解決。其中呂布隊是刷傷害最好的對象(嗯,只是刷傷害,打不打得過還兩說),經常讓典韋反擊傷害達到2W。 需要注意的是法術隊凶起來沒得話,解決虎衛軍也是三、四回合的事,血線不是一個刮骨療毒就能拉回來的,弱智沒得救。 以上就是三國志戰略版反擊流虎衛盾的使用攻略,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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