三國志戰略版新版都督隊怎麽組?都督隊是三國志戰略版中較為熱門的一種體系,在四月底他的核心周瑜、陸遜也都獲得了一些強化。那麽新版都督隊該怎麽搭配呢?接下來就讓我們了解一下吧。
三國志戰略版新版都督隊使用攻略
一、陣容推薦
1.陣容
主將周瑜:奪魂挾魄+刮骨療毒;順天應時+妙算/將威
副將陸遜:太平道法+風助火勢;大謀不謀+鬼謀/妙算
副將魯肅:白馬義從+奇計良謀;誘敵之策+勵軍/連戰
2.替換
如果奪魂要給諸葛的話,這裡周瑜就帶刮骨+偽書。
白馬奇計良謀同樣也可以換成無當八門、白馬八門等等。
此外魯肅可以替換為呂蒙,爆發更高但續航不足。
二、搭配思路
1.魯肅還是呂蒙
因為本身已經滿紅,因此這裡更追求的是都督隊的續航能力,固採用了魯肅,並以降低一定輸出為代價,通過攜帶更多強針對性治療、減傷戰法,使都督在臉差時,也具備持久作戰能力,作戰回合能夠有效延長,對都督來說也意味著失誤時(被控、臉差),能有更多回轉的餘地。
2.白馬還是無當
因為2回合全體先攻對於短腿都督的好處實在太多了,尤其是現在的陸遜還有控制能力,因此攜帶白馬和補充傷害的無當相比並不弱。
此外白馬因其加快地圖移動速度,走得快意味著具備戰略先手意義,無營帳行軍時,先到達目的地,就能先開始回復士氣。比對方先到的時間,就會轉變為比對方多計程車氣。
三、陣容解讀
1.魯肅加點
全速加點的魯肅在第二回合能夠給出更高的速度屬性,同時給出屬性後,依然會擁有比較高的速度,攜帶奇計良謀對一般隊伍都有比較好的克制性能,與八門的減傷效果各有千秋,面對大多數陣容時能比八門更加穩定的鎖定減傷目標,而先攻效果已由白馬提供。
魯肅第一回合1速,第二回合變成 “屬性給周瑜,魯肅2速” 或 “屬性給陸遜,魯肅3速” 。周瑜在本隊中,2回合之後基本是1速或2速。若想穩定給周瑜加屬性,可以直接讓周瑜帶兵書-嚴陣以待,嚐試著讓其承擔更多的傷害,當然這會大幅降低周瑜的傷害。
此外魯肅自帶戰法能夠更快給出減傷、治療效果。
不論弓兵科技、都督緣分、兵書速戰,都能夠為魯肅提供天然速度加成,所以魯肅的速度本身就有一定的強度(如果PK賽季選擇袁紹的話,把魯肅弓適性提高S,那就更厲害)。
2.魯肅戰法
雙加血戰法保駕護航:刮骨療毒+濟貧好施
由於魯肅的低屬性,濟貧好施的3-5回合效果往往都會給自己,治療給自己倒沒什麽。但減傷效果也會一起給到自己,那這個減傷就不划算了。只有把3-5回合的濟貧好施盡可能給周瑜、陸遜這種輸出,保證輸出兵力的高水準,才能發揮出魯肅的最大價值。但最低血量武將是誰,是比較難控制的,而使用刮骨療毒是一個比較好的方法。
刮骨療毒這種定向加血戰法,由本隊1或2速的周瑜攜帶,既能以高發動率觸發周瑜神火計,又能先於魯肅加血。在大多數魯肅血量最低的情況下,周瑜一發超高智力加成的刮骨瞬間拉高魯肅血量,魯肅的治療就大概率能給到其他隊友,最大限度發揮【濟貧好施】的減傷效果。
3.關於陸遜
在太平道法+白馬的加持下,都督的黃金前2回合中,陸遜自帶戰法擁有70+%的發動機率,一個蓄勢待發的陸遜就在那裡,只待東風點火。(不發動不要怕,畢竟是少數,70%機率第一回合都不發動的情況,跟第一回合所向披靡開始準備一樣大。高機率多打幾場就能看出強大之處)
新版本陸遜的強大之處,不僅僅在於獲得了不弱的控制能力,還在於他具備了 “自我點火” 的能力。這個能力完全讓陸遜能夠在都督隊中自己點火,甚至混搭任何其他隊伍時,也不需要擔心點火問題了。(陸遜點火的唯一問題,在於第一回合難爆發,但也是有機率爆發的,約9%)
四、陣容缺點
都督隊畢竟是靠主動戰法吃飯的,也就說明瞭其本質就是不穩定的。換句話說,都督若將來穩定下來了,那麽必然爆發也會下調很多。爆發就是都督的優勢也是特色,想要既穩定又有不看臉的超高爆發,目前還沒有這樣的隊伍。
既然是主動戰法隊,都督隊依然是十分懼怕控制的,諸多控制中,都督尤其懼怕混亂。就連計窮、震懾、虛弱都要排在後面。由於都督的輸出方式基本上是覆蓋敵方全體的,因此混亂時擊中友軍的可能性會更加大,一旦擊中友軍,基本就相當於敵方減傷了我方、還增加了敵方輸出。在超高爆發的都督面前,混亂基本上可以讓都督對自己爆捶一頓,然後敗下陣來。
拋開控制不談,主動戰法機率也是個很玄的東西。此外,都督一定程度上也懼怕減傷+治療混合的超高續航隊伍,更別提這種隊伍還跟控制相結合了。八門陷陣盾的桃園、陷陣司馬盾均能讓都督不太好受。
五、實戰戰報
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版新版都督隊陣容介紹,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網