《天命2》12月黎明賽季戰鬥系統更新內容介紹 - 遊戲狂
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《天命2》12月黎明賽季戰鬥系統更新內容介紹

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2019-12-30

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在《天命2》這款遊戲12月份的黎明賽季更新中,推出了許多新的東西,戰鬥系統的改動也有不少。玩家“星艦7太陽”帶來了《天命2》12月黎明賽季戰鬥系統更新內容介紹,一起來看看吧。

《天命2》12月黎明賽季戰鬥系統更新內容介紹

《天命2》12月黎明賽季戰鬥系統更新內容介紹:

戰鬥系統

1、新增終結技多重裝備:可標記部分終結技為“最愛”,在觸發時,隨機一個被標記為「最愛」的終結技將會發動。如果沒有最愛,則發動預設終結技。

泰坦部分:

2、泰坦火上“火神之怒”有更多怒火,同時將最低引爆時間從0秒增加為0、5秒,增加爆炸串連的幅度;同時火上火下的烈焰鐵錘的命中傷害從70減少為5,引爆傷害從205增加為270(簡言之就是全部變成爆炸傷害,算是增強)。

3、泰坦火中投擲鐵錘命中傷害從100增加為120,拾取半徑從2米增加為3、5米,咆哮烈焰的PvE從每層20%增加為30%,PvP從每層10%增加為25%,持續時間從15秒增加為20秒;炙燒巨錘的總時長從21、2秒增加為28、5秒,輕攻擊超能力能量消耗從5%減少為3%,重攻擊超能力能量消耗從6%增加為8%,略微減小追蹤速度和追蹤範圍半徑,增加爆炸時火焰的高度和範圍大小(火中的改動上次都提過了)。

4、火下玉石俱焚爆炸半徑從5公尺增加為6公尺;以灼燒擊敗敵人將會產生“太陽黑子”並治療自己;“烈陽勇士”增益效果啟動時造成的擊殺同樣會產生“太陽黑子”;烈陽勇士的技能充能量增加35%。

5、電中大招的傷害從2700增加到3200,飛行傷害從100增加為200,飛得稍微久一點。

獵人部分:

6、火上飛刀改為“近接爆炸飛刀”,扔出去後滯留14s最多,敵人接近時爆炸。調整命中傷害為14爆炸傷害為105;削弱黃金槍的距離,並且在腰射時,30m開始傷害衰減;在瞄準時,40m開始衰減。

7、火下的飛刀改為“權重小刀”,傷害從120增加為140(pvp一擊秒殺),投擲動作更長,並能夠反彈一次;熟能生巧給予的每秒超能回復量減少16%,但是持續的時間增加50%(變相增強)。精確擊殺可以給予2層;精確擊殺增加武器穩定性與瞄準速度,增益效果持續時間從10秒開始,並且每一次擊殺增加5s,最多25s。其中,當增益效果定時器超過20秒,“金槍”最造成最多額外30%的傷害,並消耗增益效果(不與金槍頭疊加)。

8、虛空下隱身手榴彈扔出去之後的一小段時間(0、8秒),這時開火的武器或執行其他動作不會解除隱身狀態,避免隊友不小心開槍等。

術士部分:

9、削弱火術士全體的爆發滑翔;

10、火上的近戰變為發射三道螺旋追蹤投射彈,每一炮彈傷害大致為35;滯空擊殺現在給予近戰能量;在空中長按手榴彈觸發“升溫”效果,讓武器在空中變得更加精準,並讓滑翔保養花費減少99%,滑翔啟動花費減少99%;普通狀態下每5秒有兩次閃避,開大時是每秒一次長閃避;

11、火中的“領航之炬”效果距離由12m加倍為24m;治愈手榴彈拾取範圍從1m增加為3、5m;“仁慈曙光”在友方目標尚有效果時被治愈或強化時,移除冷卻時間(可持續觸發),但是能量再生減少15%;站在光井中減少20%來自其他玩家的傷害(pvp),劍體不再受到精確傷害(意思是說不會開槍打到劍上了?)

12、火下的鳳凰俯衝隨時間治愈一定的血量,但是治愈會隨著受到傷害而中斷。處於超能力時,根據你治愈的程度返還大招能量,超能力作用中的時間越長,收益越少;

13、虛空中調整手持超新星充能時間來配合動畫效果(變快?)

相關攻略:黎明賽季模組介紹

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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在《天命2》這款遊戲12月份的黎明賽季更新中,推出了許多新的東西,戰鬥系統的改動也有不少。玩家“星艦7太陽”帶來了《天命2》12月黎明賽季戰鬥系統更新內容介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/11969 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/606886ddb1fff.jpg 《天命2》12月黎明賽季戰鬥系統更新內容介紹: 戰鬥系統 1、新增終結技多重裝備:可標記部分終結技為“最愛”,在觸發時,隨機一個被標記為「最愛」的終結技將會發動。如果沒有最愛,則發動預設終結技。 泰坦部分: 2、泰坦火上“火神之怒”有更多怒火,同時將最低引爆時間從0秒增加為0、5秒,增加爆炸串連的幅度;同時火上火下的烈焰鐵錘的命中傷害從70減少為5,引爆傷害從205增加為270(簡言之就是全部變成爆炸傷害,算是增強)。 3、泰坦火中投擲鐵錘命中傷害從100增加為120,拾取半徑從2米增加為3、5米,咆哮烈焰的PvE從每層20%增加為30%,PvP從每層10%增加為25%,持續時間從15秒增加為20秒;炙燒巨錘的總時長從21、2秒增加為28、5秒,輕攻擊超能力能量消耗從5%減少為3%,重攻擊超能力能量消耗從6%增加為8%,略微減小追蹤速度和追蹤範圍半徑,增加爆炸時火焰的高度和範圍大小(火中的改動上次都提過了)。 4、火下玉石俱焚爆炸半徑從5公尺增加為6公尺;以灼燒擊敗敵人將會產生“太陽黑子”並治療自己;“烈陽勇士”增益效果啟動時造成的擊殺同樣會產生“太陽黑子”;烈陽勇士的技能充能量增加35%。 5、電中大招的傷害從2700增加到3200,飛行傷害從100增加為200,飛得稍微久一點。 獵人部分: 6、火上飛刀改為“近接爆炸飛刀”,扔出去後滯留14s最多,敵人接近時爆炸。調整命中傷害為14爆炸傷害為105;削弱黃金槍的距離,並且在腰射時,30m開始傷害衰減;在瞄準時,40m開始衰減。 7、火下的飛刀改為“權重小刀”,傷害從120增加為140(pvp一擊秒殺),投擲動作更長,並能夠反彈一次;熟能生巧給予的每秒超能回復量減少16%,但是持續的時間增加50%(變相增強)。精確擊殺可以給予2層;精確擊殺增加武器穩定性與瞄準速度,增益效果持續時間從10秒開始,並且每一次擊殺增加5s,最多25s。其中,當增益效果定時器超過20秒,“金槍”最造成最多額外30%的傷害,並消耗增益效果(不與金槍頭疊加)。 8、虛空下隱身手榴彈扔出去之後的一小段時間(0、8秒),這時開火的武器或執行其他動作不會解除隱身狀態,避免隊友不小心開槍等。 術士部分: 9、削弱火術士全體的爆發滑翔; 10、火上的近戰變為發射三道螺旋追蹤投射彈,每一炮彈傷害大致為35;滯空擊殺現在給予近戰能量;在空中長按手榴彈觸發“升溫”效果,讓武器在空中變得更加精準,並讓滑翔保養花費減少99%,滑翔啟動花費減少99%;普通狀態下每5秒有兩次閃避,開大時是每秒一次長閃避; 11、火中的“領航之炬”效果距離由12m加倍為24m;治愈手榴彈拾取範圍從1m增加為3、5m;“仁慈曙光”在友方目標尚有效果時被治愈或強化時,移除冷卻時間(可持續觸發),但是能量再生減少15%;站在光井中減少20%來自其他玩家的傷害(pvp),劍體不再受到精確傷害(意思是說不會開槍打到劍上了?) 12、火下的鳳凰俯衝隨時間治愈一定的血量,但是治愈會隨著受到傷害而中斷。處於超能力時,根據你治愈的程度返還大招能量,超能力作用中的時間越長,收益越少; 13、虛空中調整手持超新星充能時間來配合動畫效果(變快?) 相關攻略:黎明賽季模組介紹
https://gamemad.com/guide/11969
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