三國志戰略版S5季節系統有什麽用?三國志戰略版在S5賽季天下爭鋒中將推出一套季節系統,春夏秋冬四個季節對玩家都會有著不同的影響。接下來就讓我們來看一看S5賽季中四季都有著什麽樣的作用吧。
三國志戰略版S5賽季季節系統介紹
一、季節系統
用兵如神,講究天時地利人和,天時乃是核心要義之一。在新賽季中,會存在季節變化,春夏秋冬,四時的變化將會衍生完全不同的策略環境,使得三國古戰場更加真實。
新賽季中,每6天為一個季節,每1天對應1個節氣,每24天則為一個完整的循環,覆蓋了整個春夏秋冬四季的變化,不同的季節將會擁有完全不同的基礎效果影響。
二、季節效果
1.春
春為四時之始,萬物盎然。
故屯田時間縮短,領地部隊對陣之時陣亡士兵的比例會下降,鍛造消耗的資源也有所降低。
2.夏
夏為四時之正,萬物滋長。
故部隊調動速度提升,練兵的效率也有所提升,武將練兵所得經驗提升、所需時間縮短。
3.秋
秋為四時之盛,天與兵糧。
故征兵的消耗降低,行軍計程車氣也會降低,同時交戰還可額外獲得戰功。
4.冬
冬為四時之寒,天寒地凍。
故拒馬、箭塔等防禦建築物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,且當有外敵入侵時,在己方陣營所占據的城池中進行戰鬥,陣亡士兵的比例會下降。
三、節氣事件
除此之外,每個季節都會有一定的概率發生特定的隨機事件,持續3-4個節氣,將會額外產生一些效果影響,如提升資源產量、減少偵查時間或馴馬時間減少等,一個隨機事件只會在同一個季節記憶體在,並不會跨越季節。
諸公唯有順應四時變化,針對性的採取最切時機的策略戰術,方能取得更大的優勢。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S5賽季天下爭鋒季節系統介紹,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網