三國志戰略版獨行赴鬥怎麽樣?獨行赴鬥是三國志戰略版在8月5日公布的S5賽季事件戰法之一,取自孫堅征荊州討劉表大破黃祖軍的故事。那麽獨行赴鬥適合給哪個武將使用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版獨行赴鬥戰法簡評
1.事件背景
PK賽季 “天下爭鋒” 新事件戰法——獨行赴鬥,源自江東猛虎孫堅的故事。
傳其為兵家至聖孫武之後,嚐斬華雄,破董卓,身負不世之勇。其人作戰悍猛,常置生死於度外。初平三年,堅受袁術命,征荊州,討劉表,大破黃祖軍。後乘勝追擊,中暗箭,將星就此隕落,世人莫不惜之。
獨行赴鬥事件戰法真實再現了 “江東之虎” 奮勇當先、舍我其誰的英勇之姿。
2.戰法介紹
作為強力的嘲諷控制戰法之一,嘲諷敵方全體並提高自身統率,觸發機率較高(50%)且持續2回合。以一己之力吸引敵軍全體攻擊,能很好保護隊伍核心輸出免受普攻的傷害,提升核心輸出武將的生存能力,保持隊伍戰力。
高達50%的機率,並且還是全體嘲諷,同時提升20%的統率,就相當於是升級版的唇槍舌戰。此外50%的觸發概率非常舒服,並且嘲諷效果還持續兩個回合,就算下個回合不觸發也能保持嘲諷。所以這個戰法是目前最強的嘲諷戰法,甚至比守而必固好用。
3.搭配推薦
看到嘲諷首先想到夏侯惇,自帶反擊輸很需要對面來普攻他,一般都是搭配唇槍舌戰,但夏侯惇智力低,唇槍舌戰的福袋謀略傷害非常低,更多是為了那個一回合的嘲諷。現在則可以直接選擇獨行赴鬥了,並且夏侯惇的統率還高,非常適合這個戰法。
此外曹操也很適合搭配獨行赴鬥,傳統的曹操戰法是選擇守而必固,但對嘲諷而言。獨行赴鬥的作用可能更高一些,8個回合如果觸發四次基本上就是全覆蓋了,所以比守而必固更適合曹操這個武將。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版獨行赴鬥戰法簡評,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網