三國志戰略版淨化有用嗎?淨化是三國志戰略版中李嚴的傳承戰法,有著移除負面效果的能力,並還會附加一些屬性。那麽淨化到底有沒有用?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版淨化戰法簡評
一、戰法介紹
1.戰法效果
提升我軍2人武力、智力、速度屬性,並移除負面效果。
2.獲取方式
【李嚴】傳承戰法
3.推薦指數
★★★:針對負面狀態,但更多時候容易白給
二、戰法解讀
45%的發動率較高,第一段效果是移除所有負面狀態,這點還是不錯的。
這個清除的效果和刮骨療毒一樣的,只是描述不一樣。比起驅散不同,驅散之所以廢是因為這個只能解除一些比較少人用的主動或者突擊的增益,很多增益都是指揮等不可驅散的狀態,這些真正需要清除的爛大街效果驅散卻做不到,所以很多時候帶了和沒帶一樣。
而負面狀態相反,不能被清除的負面狀態掰手指頭就能數出來,反正我寫到這裡也只記得八門金鎖陣和無當飛軍兩個比較常用而已,其他的都是可以移除掉的。而且負面狀態是包括所有功能性傷害性控制性等狀態,而其實控制型效果基本上人人都會帶,那帶了這個戰法就基本上不會出現白給的情況。
然後是第二段效果,增加我軍群體2人的除了統率外的三維24點,這時我們就可以斷定的一點就是,這個戰法就是為了針對法師而存在的了!
第一,不加統率意味著不能防肉,但是你加智力不管是不是法師都有法抗,而且加的速度有機會還可以搶一下先手,理由很簡單,法師普遍速度較慢,有時候就這個速度有機會反超;
大部分菜刀都是高速,就算加速了也很難超越;
第三點其實也是最重要的,那就是移除負面狀態的效果更加針對法師。
有時候像三勢呂這種菜刀就是不帶任何負面狀態就是純輸出莽,但是你搞個蜀智搞個五謀臣搞個都督就基本上都要帶幾個負面狀態,而且大部分都是可以被解掉的。而且很多謀略技能都是帶點負面狀態的。
三、戰法總結
這個戰法的好處是很針對那些依賴負面狀態和法師較多的隊伍,而且不容易演。特別是這個戰法要是打都督隊有時候真的可以起死回生。
缺點是還是容易白給,畢竟加屬性是錦上添花的,主要還是看移除負面狀態的能力。但是負面狀態也分好壞,有時候能創造奇蹟但有時候又等於沒移。而且有的極端爆頭隊就是純輸出莽,那這個戰法就白給了。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版淨化戰法簡評,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網