《三國志戰略版》沮授武將介紹 S6新武將沮授戰法效果一覽 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》沮授武將介紹 S6新武將沮授戰法效果一覽

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2021-10-25

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三國志戰略版沮授戰法是什麽?三國志戰略版在11月16日晚間曝出了S6賽季新武將沮授的戰法效果。那麽沮授的自帶戰法是什麽樣的,傳承又有什麽效果呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版沮授武將介紹

一、武將介紹

沮授"少有大誌,多權略",為東漢末年袁紹監軍。在袁紹入主冀州後,沮授監統內外、威震三軍,幫助袁紹奪取青州、並州、幽州而統一河北。官渡之戰中建議袁紹緩進軍而不被採納,袁紹戰敗後被曹操所俘,拒不投降。曹操曾言 “孤早相得,天下不足慮” 。

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二、基礎面板

1.屬性

武力:35(+0.42)

智力:90(+2.33

統率:78(+1.94)

速度:46(+0.72)

政治:89(+1.83)

魅力:74(+0.98)

2.兵種適性

騎兵B  盾兵S  弓兵S  槍兵A  器械A

二、戰法介紹

1.自帶戰法【監統震軍】

指揮戰法

戰鬥中,友軍群體造成負面狀態時,有38%概率(受智力影響)使負面狀態持續時間增加1回合(混亂及偽推不生效),自身普通攻擊後,對負面狀態最多的敵軍單體造成謀略攻擊(傷害車114%, 受智力影響),若敵軍都沒有負面狀態則為損失兵力最多的我軍單體恢複兵力(治療率92%,受智力影響)。

《三國志戰略版》沮授武將介紹 S6新武將沮授戰法效果一覽

被動提高友軍對敵軍造成負面狀態的持續時間,普攻後對負面狀態最多的敵軍造成傷害,若敵軍都沒有負面狀態時,則對損失兵力最多的友軍進行治療,因此沮授較為依賴普攻的有效觸發。

沮授在提高友軍施加負面狀態造成的傷害和控制效果的同時,還能對敵方造成傷害或治療我軍,沮授外震敵軍,內撫三軍, “監統震軍” 名副其實。

2.傳承戰法【威謀靡亢】

準各1回合,對故軍群體(2人)施加虛弱(無法造成傷害) 狀態,持續2回合;

如果目標已處於虛時狀態則使其陷入叛逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率158%,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),持續2回合。

《三國志戰略版》沮授武將介紹 S6新武將沮授戰法效果一覽

傳承戰法【威謀靡亢】,可對敵方2人造成2回合的虛弱狀態,若敵方已有虛弱狀態則造成無視防禦的叛逃狀態。該戰法在控制方面首屈一指,另外在傷害方面也相對可觀。

三、武將簡評

相比起魏延的亮瞎狗眼,沮授就顯得平淡了……你以為我真會這麽說?沮授也很強,也是破格的存在!滿級38%的基礎概率受智力影響,45級後破70%很正常。只需要帶一個強攻,又一個能打能奶,不占用主流戰法,還能讓你喊爸爸的存在。

首先,你們要先知道什麽是負面狀態,簡單而來說:對敵軍造成不利的持續性狀態,都是負面狀態。

如:【八門陣】【箕形陣】對敵軍的降低造成的傷害;

如:灼燒、水攻、叛逃等持續性狀態;

如:震懾、講究、繳械、虛弱、禁療(排除戰法指定不受影響的混亂和偽報)等控制狀態。

以上效果,理論上都可以多持續1回合,說到這裡該怎麽最大化利用不需要我多說了吧,舉個例子,盛氣+橫掃+臥薪嚐膽+沮授,嗬嗬。

沮授就是已方的增幅裝置,是敵軍的攪屎棍,沒有爆發的輸出,卻能讓任何帶上他去玩的陣容得到明顯提升。相容性MAX!

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S6新武將沮授介紹,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版沮授戰法是什麽?三國志戰略版在11月16日晚間曝出了S6賽季新武將沮授的戰法效果。那麽沮授的自帶戰法是什麽樣的,傳承又有什麽效果呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/119903 三國志戰略版沮授武將介紹一、武將介紹 沮授"少有大誌,多權略",為東漢末年袁紹監軍。在袁紹入主冀州後,沮授監統內外、威震三軍,幫助袁紹奪取青州、並州、幽州而統一河北。官渡之戰中建議袁紹緩進軍而不被採納,袁紹戰敗後被曹操所俘,拒不投降。曹操曾言 “孤早相得,天下不足慮” 。 二、基礎面板 1.屬性 武力:35(+0.42) 智力:90(+2.33) 統率:78(+1.94) 速度:46(+0.72) 政治:89(+1.83) 魅力:74(+0.98) 2.兵種適性 騎兵B  盾兵S  弓兵S  槍兵A  器械A 二、戰法介紹 1.自帶戰法【監統震軍】 指揮戰法 戰鬥中,友軍群體造成負面狀態時,有38%概率(受智力影響)使負面狀態持續時間增加1回合(混亂及偽推不生效),自身普通攻擊後,對負面狀態最多的敵軍單體造成謀略攻擊(傷害車114%, 受智力影響),若敵軍都沒有負面狀態則為損失兵力最多的我軍單體恢複兵力(治療率92%,受智力影響)。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/3SEKWbVT.jpg 被動提高友軍對敵軍造成負面狀態的持續時間,普攻後對負面狀態最多的敵軍造成傷害,若敵軍都沒有負面狀態時,則對損失兵力最多的友軍進行治療,因此沮授較為依賴普攻的有效觸發。 沮授在提高友軍施加負面狀態造成的傷害和控制效果的同時,還能對敵方造成傷害或治療我軍,沮授外震敵軍,內撫三軍, “監統震軍” 名副其實。 2.傳承戰法【威謀靡亢】 準各1回合,對故軍群體(2人)施加虛弱(無法造成傷害) 狀態,持續2回合; 如果目標已處於虛時狀態則使其陷入叛逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率158%,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),持續2回合。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/g7tkqRJc.jpg 傳承戰法【威謀靡亢】,可對敵方2人造成2回合的虛弱狀態,若敵方已有虛弱狀態則造成無視防禦的叛逃狀態。該戰法在控制方面首屈一指,另外在傷害方面也相對可觀。 三、武將簡評 相比起魏延的亮瞎狗眼,沮授就顯得平淡了……你以為我真會這麽說?沮授也很強,也是破格的存在!滿級38%的基礎概率受智力影響,45級後破70%很正常。只需要帶一個強攻,又一個能打能奶,不占用主流戰法,還能讓你喊爸爸的存在。 首先,你們要先知道什麽是負面狀態,簡單而來說:對敵軍造成不利的持續性狀態,都是負面狀態。 如:【八門陣】【箕形陣】對敵軍的降低造成的傷害; 如:灼燒、水攻、叛逃等持續性狀態; 如:震懾、講究、繳械、虛弱、禁療(排除戰法指定不受影響的混亂和偽報)等控制狀態。 以上效果,理論上都可以多持續1回合,說到這裡該怎麽最大化利用不需要我多說了吧,舉個例子,盛氣+橫掃+臥薪嚐膽+沮授,嗬嗬。 沮授就是已方的增幅裝置,是敵軍的攪屎棍,沒有爆發的輸出,卻能讓任何帶上他去玩的陣容得到明顯提升。相容性MAX! 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S6新武將沮授介紹,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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