三國志戰略版武鋒陣程普怎麽玩?武鋒陣是三國志戰略版在S6賽季推出的新戰法,需要三個不同兵種適性的武將觸發,那麽目前比較熱門的武鋒陣程普該怎麽玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版武鋒陣程普陣容推薦
一、陣容推薦
大體框架就是程普加蔡文姬在加一個爆炸輸出,程普蔡文姬加黃忠。
程普(主將):撫輯軍民+武鋒陣;無戰而勝+守勢+防備;全統
黃忠:破陣摧堅+所向披靡;以治擊亂+鬼謀+將威;全武
蔡文姬:陷陣營+禦敵屏障;援其必攻+百戰+救主;全智
撫輯軍民可由獨行赴鬥替換,如果選擇上獨行赴鬥時,在兵書上把防備改成鐵甲即可。此外這邊給蔡文姬上了一個寶物,其實不上寶物也沒有影響。
二、隊伍思路
依靠高減傷高回復把回合拖住,給黃忠創造輸出環境,很多人會說黃忠稍微一演這個隊伍就沒輸出了,但經過100場左右的實戰來看完全可靠的,這裡我們給到黃忠的正常期望是自帶百步穿楊場均觸發一次,破陣摧堅場均二次,所向披靡場均一次。實戰中只要三個戰法有二個戰法達到我們的正常期望那就是非常賺了。
三、兵書相關
兵書參見上圖,兵書其實是這個隊伍的比較重要的細節。
1.黃忠為什麽不選擇帶疾戰突圍
因為隊伍有穩定控制,三個戰法能完美的吃到以治擊亂的收益。
穩定控制就是這個武鋒陣的挑撥,這個隊伍在第二回到第六回合對面身上都會處於控制狀態。由於面對現在大部分主流隊伍的時候程普明顯速度上會比對面要慢,所以實際將在第二回合才會觸發。但是也有其他一個好處,等於減傷效果會有多一回合。
2.蔡文姬為什麽要選擇帶一個救主
為什麽要選擇帶一個救主而不是選擇上一個勵軍,是因為本身蔡文姬就已經兵種吃虧然後面板資料明顯不如程普,也是因為武鋒陣的存在,大部分傷害會被主將吃到。
四、隊伍優劣
1.優勢
非常萬金油的隊伍,強度完全會超過你的期望,不會占用其他主流隊伍的戰法,如果撫輯軍民對於其他隊非常關鍵完全可以換成獨行赴鬥。
2.劣勢
面對諸葛亮時的表現會比較掙紮,另外對上現在出場率非常高的魏法騎會處於下風,有當鋒摧決的隊伍表現也會比較掙紮。
五、戰報
六、武鋒程普其他選擇
程普蔡文姬不能動,但黃忠有幾個備用選擇:
1.盾兵寶物關羽
同樣配置情況下其實關羽會比黃忠綜合性更高,但是一定需要盾兵寶物因為關羽盾兵只有A,我這邊沒有用關羽的原因是我把關羽拿去組五虎了。
2.魏延
個人認為跟黃忠差不多,但是要求比較高,大部分玩家經歷了前面五個賽季相信都有黃忠了,但是會有很大一部分玩家暫時是沒有魏延的
3.太平張角
多了控制少了一個輸出戰法
4.盾兵寶物甘寧
應該會比黃忠效果要差一點
這裡我只考慮盾兵能承擔起一個隊伍輸出的武將,還有像司馬懿,張飛,薑維這些就不考慮了,因為張飛跟薑維自帶戰法都是屬於被動,戰法優先級被動處於第一位,等於你武將行動時候會先觸發被動然後在觸發武鋒陣的增傷,所以性價比沒有這麽高。司馬懿雖然自帶戰法屬於指揮,但是不是主將的司馬懿沒有了奇謀很難承擔起一個隊伍全部輸出。
此外因為陷陣營在這個體系是一個比較重要的戰法,本人也考慮過走弓箭上陸遜但是個人理論覺得應該沒有黃忠效果好,大家也可以勇於去嚐試其他很多你們認為可以上的武將。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版武鋒陣程普陣容推薦,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網