《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩 - 遊戲狂
廣告

《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-10-25

廣告

三國志戰略版沮授程普弓怎麽樣?沮授是三國志戰略版在S6賽季新推出的武將,那麽以他為核心的陣容有哪些呢?接下來就讓我們來看一看目前比較強力的沮授程普弓需要哪些戰法搭配吧。

三國志戰略版沮授程普弓陣容推薦

一、陣容搭配

1.陣容介紹

主將 薑維:奪魂挾魄、杯蛇鬼車

副將 程普:草船借箭、威謀靡亢

廣告

副將 沮授:當鋒摧決、兵無常勢

2.搭配思路

以沮授為全隊核心來組建陣容,值得注意的是,這裡並非國家陣容,也未使用三勢陣、武鋒陣,是一個純粹的混搭陣容。(程普由弓兵寶物進階為S弓適性)。

薑維與奪魂挾魄一起,來提供負面的 “軟控:削弱敵方屬性” ,而程普則能提供 “硬控:震懾與威謀靡亢的虛弱” , 同時這些負面狀態與沮授的 “造成負面效果有機率增加一回合” 形成連動,來最大化各種收益(因為大家知道,控制是無法疊加刷新的,因此能單次施加更多的回合,是非常有利的)。

3.輸出續航控制一體化

本隊核心,就是沮授。就像沮授的武將描述一樣,這個武將攻守兼備,而跟其他攻守兼備的武將不同的是,這裡將輸出、續航、控制,聯繫了起來,形成了某種一體化的形態,而非是單純的三個獨立要素了。

輸出:雖說沮授的自帶傷害需要對敵方施加負面才有,但薑維已然是一個穩定的輸出來源,從這個意義上來講,我方造成控制即是沮授的輸出。

控制:威謀靡亢的強大就不用多說,更重點的是程普的自帶戰法控制。程普在這裡是一個穩定的控制來源,從這點出發,我方能穩定提供控制,也仍然是帶出了沮授的輸出。

續航:草船借箭在這裡充當一個減傷、淨化效果,搭配沮授可能的定向治療、兵無常勢的自我救贖、杯蛇鬼車的群體恢複,本隊續航十分充足且不衝突。同時,依然還是在沮授的加持下,本隊控制戰法將會更加出彩,多增加一回合控制的可怕之處,就在於仿佛對一次控制產生了刷新效果一般。

我們常說這三個要素,占其二,即可進入一線陣容。而在這裡,評判隊伍強度的三個要素,在沮授的驅動下,產生了連動,甚至某種融合。並且這個連動的基礎還是由穩定的輸出、穩定的控制來提供的。雖然搭配不像正經隊伍一樣容易理解,但這種搭配,完全發揮出了沮授的戰法核心,十分穩定,不愧沮授之名。

4.兵書方面

這裡三個武將的兵書都相對比較隨意、好選。我們就講講新武將沮授的兵書。

沮授有很多輔助向的特殊兵書,比如誘敵之策、後發先至、奇正相生,各有優劣,完全取決於這裡攜帶什麽戰法。當然了,若要發揮自身戰法的最大威力,個人還是推薦奇正相生(個人感覺約有20-25%的連擊機率)。

二、新元素講解

講完搭配,順帶講講其中涉及到的PK賽季新元素:沮授、草船借箭、威謀靡亢。以及對應的可替代戰法。

1.威謀靡亢

《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩

這是個十分強大的戰法,就是挫誌怒襲的PLUS版本。但缺陷也很明顯,就是 “如果不是魏延使用,就比較難以打出傷害的這一部分” ,如果不打出這段破防傷害,那這個戰法本質上跟挫誌怒襲並無差別。

但,這個缺陷被沮授所改變。因為他能夠延長虛弱的回合,來變相使得該戰法存在更多虛弱的情況。(產生傷害的前提下:魏延是有機會節省0-2個準備回合來打出2次這個戰法,而沮授則是有機會使這個戰法多持續1回合,各有優劣,而難分高下)

挫誌怒襲可以一定程度上替代這個戰法。

2.草船借箭

《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩

這個戰法看起來比較像個恢複戰法,但其實有所差異,還需要一個合適的用法才行(獨立使用省出戰法格,切勿與其他減傷疊加)。

個人覺得,建議將其當成一個 “減傷戰法+淨化” 來看待,因為他是按受到傷害的百分比來恢複的,因此我方減傷越少、敵方的傷害越高,這個戰法的收益就會越大。這也就是這一隊為何看上去沒有攜帶減傷戰法,但卻絲毫不懼當前版本的強力陣容。

同時,不可不說一個兵書:惜兵愛民。這個兵書因為 “周泰與急救的強力效果而被大家所熟知” ,但即使在bug修復之後,依然能與急救擦出火花。尤其是這裡的無減傷情況下的急救,將會爆發更多的瞬間治療。經個人測試,統率較高的武將全統率加點使其約有40+%的回復效果,如果觸發惜兵愛民,那就是52+%的回復效率,即 “受到的傷害減半” 。

同樣的,這個戰法只有減傷可以替代了,但由於其特殊性,也只有極少減傷能夠媲美該戰法。

3.沮授

前面兩個都是戰法,這裡是個武將。但其實武將的本質也是一個自帶戰法,只是由於屬性、兵種、陣營才產生諸多變化。這裡講講他的自帶戰法。

《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩

 

這個戰法可以說是十分IMBA了,尤其在我們這隊搭配中,能夠大大增加敵方屬性的 “疊減效果” ,以及控制狀態。延長一回合這個詞綴,從某種意義上來講,比多發動一次還要可怕,這種可怕對於控制類戰法而言還要更甚。更別提,他還有一個攻守兼備的效果,在連擊狀態下,等於擁有了228%的傷害率或184%治療率,這等於是一個常規戰法的數值了。

另外呢,我覺得各位會比較關注實際的機率方面,戰報裡是沒有明確指出的,但根據我的個人經驗,38%的智力加成,最終落地效果在50%左右是不會有太大問題的。

三、戰報分享

《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩《三國志戰略版》沮授程普弓陣容推薦 S6新武將沮授怎麽玩

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版沮授程普弓陣容搭配推薦,希望大家喜歡。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

更多 三國志戰略版 攻略|新聞

廣告
三國志戰略版沮授程普弓怎麽樣?沮授是三國志戰略版在S6賽季新推出的武將,那麽以他為核心的陣容有哪些呢?接下來就讓我們來看一看目前比較強力的沮授程普弓需要哪些戰法搭配吧。 https://gamemad.com/guide/119934 三國志戰略版沮授程普弓陣容推薦一、陣容搭配 1.陣容介紹 主將 薑維:奪魂挾魄、杯蛇鬼車 副將 程普:草船借箭、威謀靡亢 副將 沮授:當鋒摧決、兵無常勢 2.搭配思路 以沮授為全隊核心來組建陣容,值得注意的是,這裡並非國家陣容,也未使用三勢陣、武鋒陣,是一個純粹的混搭陣容。(程普由弓兵寶物進階為S弓適性)。 薑維與奪魂挾魄一起,來提供負面的 “軟控:削弱敵方屬性” ,而程普則能提供 “硬控:震懾與威謀靡亢的虛弱” , 同時這些負面狀態與沮授的 “造成負面效果有機率增加一回合” 形成連動,來最大化各種收益(因為大家知道,控制是無法疊加刷新的,因此能單次施加更多的回合,是非常有利的)。 3.輸出續航控制一體化 本隊核心,就是沮授。就像沮授的武將描述一樣,這個武將攻守兼備,而跟其他攻守兼備的武將不同的是,這裡將輸出、續航、控制,聯繫了起來,形成了某種一體化的形態,而非是單純的三個獨立要素了。 輸出:雖說沮授的自帶傷害需要對敵方施加負面才有,但薑維已然是一個穩定的輸出來源,從這個意義上來講,我方造成控制即是沮授的輸出。 控制:威謀靡亢的強大就不用多說,更重點的是程普的自帶戰法控制。程普在這裡是一個穩定的控制來源,從這點出發,我方能穩定提供控制,也仍然是帶出了沮授的輸出。 續航:草船借箭在這裡充當一個減傷、淨化效果,搭配沮授可能的定向治療、兵無常勢的自我救贖、杯蛇鬼車的群體恢複,本隊續航十分充足且不衝突。同時,依然還是在沮授的加持下,本隊控制戰法將會更加出彩,多增加一回合控制的可怕之處,就在於仿佛對一次控制產生了刷新效果一般。 我們常說這三個要素,占其二,即可進入一線陣容。而在這裡,評判隊伍強度的三個要素,在沮授的驅動下,產生了連動,甚至某種融合。並且這個連動的基礎還是由穩定的輸出、穩定的控制來提供的。雖然搭配不像正經隊伍一樣容易理解,但這種搭配,完全發揮出了沮授的戰法核心,十分穩定,不愧沮授之名。 4.兵書方面 這裡三個武將的兵書都相對比較隨意、好選。我們就講講新武將沮授的兵書。 沮授有很多輔助向的特殊兵書,比如誘敵之策、後發先至、奇正相生,各有優劣,完全取決於這裡攜帶什麽戰法。當然了,若要發揮自身戰法的最大威力,個人還是推薦奇正相生(個人感覺約有20-25%的連擊機率)。 二、新元素講解 講完搭配,順帶講講其中涉及到的PK賽季新元素:沮授、草船借箭、威謀靡亢。以及對應的可替代戰法。 1.威謀靡亢 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/yJE5jVp7.jpg 這是個十分強大的戰法,就是挫誌怒襲的PLUS版本。但缺陷也很明顯,就是 “如果不是魏延使用,就比較難以打出傷害的這一部分” ,如果不打出這段破防傷害,那這個戰法本質上跟挫誌怒襲並無差別。 但,這個缺陷被沮授所改變。因為他能夠延長虛弱的回合,來變相使得該戰法存在更多虛弱的情況。(產生傷害的前提下:魏延是有機會節省0-2個準備回合來打出2次這個戰法,而沮授則是有機會使這個戰法多持續1回合,各有優劣,而難分高下) 挫誌怒襲可以一定程度上替代這個戰法。 2.草船借箭 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/JgHQdfz3.jpg 這個戰法看起來比較像個恢複戰法,但其實有所差異,還需要一個合適的用法才行(獨立使用省出戰法格,切勿與其他減傷疊加)。 個人覺得,建議將其當成一個 “減傷戰法+淨化” 來看待,因為他是按受到傷害的百分比來恢複的,因此我方減傷越少、敵方的傷害越高,這個戰法的收益就會越大。這也就是這一隊為何看上去沒有攜帶減傷戰法,但卻絲毫不懼當前版本的強力陣容。 同時,不可不說一個兵書:惜兵愛民。這個兵書因為 “周泰與急救的強力效果而被大家所熟知” ,但即使在bug修復之後,依然能與急救擦出火花。尤其是這裡的無減傷情況下的急救,將會爆發更多的瞬間治療。經個人測試,統率較高的武將全統率加點使其約有40+%的回復效果,如果觸發惜兵愛民,那就是52+%的回復效率,即 “受到的傷害減半” 。 同樣的,這個戰法只有減傷可以替代了,但由於其特殊性,也只有極少減傷能夠媲美該戰法。 3.沮授 前面兩個都是戰法,這裡是個武將。但其實武將的本質也是一個自帶戰法,只是由於屬性、兵種、陣營才產生諸多變化。這裡講講他的自帶戰法。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/WXqVSqpn.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/eAGNEndd.jpg   這個戰法可以說是十分IMBA了,尤其在我們這隊搭配中,能夠大大增加敵方屬性的 “疊減效果” ,以及控制狀態。延長一回合這個詞綴,從某種意義上來講,比多發動一次還要可怕,這種可怕對於控制類戰法而言還要更甚。更別提,他還有一個攻守兼備的效果,在連擊狀態下,等於擁有了228%的傷害率或184%治療率,這等於是一個常規戰法的數值了。 另外呢,我覺得各位會比較關注實際的機率方面,戰報裡是沒有明確指出的,但根據我的個人經驗,38%的智力加成,最終落地效果在50%左右是不會有太大問題的。 三、戰報分享 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/e8FabjTK.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/QUfsp26N.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/k8KZgkP2.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/3B7R3fX7.jpg 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版沮授程普弓陣容搭配推薦,希望大家喜歡。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/119934
0