三國志戰略版赤壁之戰怎麽開荒?開荒時一個賽季的重中之重,那麽在2月6日第一批開啟的S7賽季赤壁之戰中應該怎麽開荒呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版S7賽季開荒流程
一、開荒準備
1.資源囤積
所有的資源囤積,都是圍繞 “下賽季可以開局就有的戰法點” 而進行的。但這是一個長期的過程,比如我在上賽季開荒階段起,就已經在囤下賽季的紫卡/藍卡了。如果你完全沒有囤,那麽也不要緊,戰法點先各點5級,再慢慢點,這樣對戰法點的需求相對平滑,可以靠下賽季的銅幣來完成戰法點的獲取)
2.重塑
如果還有不到5天賽季就開始了,那麽就不要重塑了,等賽季開了再依可能的需要來重塑。如果還有很多時間,可以盡量早些重塑,把覺醒、兵書用掉的武將提前釋放出來。(下賽季兩個事件戰法大概率需要,張飛、王平、馬謖)
3.囤金銖
這是必須的,新賽季要開了,不囤金珠的朋友應該沒有吧?畢竟最開心的還是抽卡了。但是囤到多少,這個因人而異,量力而行。
比囤金銖更重要的是,金銖花在哪裡:買戰法點>雙倍轉戰法>抽卡包>秒建築等>改名>買經驗書
*前期經驗書,應該沒啥經驗,所以不值得買,或者根本買不了。(錢多當我沒說)
*不要把金銖用光了!建議最少留2000金銖,用來秒建築、遷城、撤退、以及備不時之需。
二、開荒要義
推薦陣容:
1.安全第一
4000兵力,跪一次死2000,也就是鐵木各2w,糧食4w,合計8w點資源,這是開五失敗的下場
2.保持行動,克制為先
雖然跪了很慘,但是浪費體力更慘,直接結果就是開荒慢過別人很多。千萬千萬不要因為周圍的地都不好打,而按兵不動,除非馬上刷新。因為前期的兵力核心、輸出能力有一大部分是來自於等級的。而等級的快速提升,來自於你要盡可能刷更高級的地。而打地,尤其越級打地,有三字無腦奧義,打克制。
3.讀懂戰法
在無腦奧義之後,可以進階,更聰明一點兒,偵查完,不要偷懶看到克制就上,自己看看野怪的戰法,如果野怪輸出特別多,或有特別高且穩定的傷害、或有混亂、或穩定的治療(如詐降),或者那種你一看就覺得不對勁的野怪(玩到S7了,這點第七感還是有的),請謹慎對待,除非實在周圍啥都沒了,你再賭一把,輸了認命,贏了暗爽。
4.不用怕輸
雖然浪費了資源,但沒有浪費的是經驗,即使輸了,你的隊伍也獲得了經驗,因此還有個要點就是隊伍輸出一定要穩定,這樣即使輸了,也會穩定獲得很多經驗,輸個兩次,你的等級上來了,自然也不會繼續輸(臉要這麽差,那就去買彩票吧,順便理所應當地劃一波水)。
5.建議只用1隊開荒
首先你的資源有限,若撐起2隊開荒,勢必拖慢出軍營的速度。其次地塊有限,到某個程度之後,必然1、2隊只能刷地了。再者你得給器械留位置,所以開荒1隊就行,輕鬆且愉快。
三、開荒流程
1、進遊戲:偵查三級,戰法點弄好,實裝,滿兵直接開3。然後開始收集上賽季的戰果。
2、第一目標:11點前到4000名望拿第一波木牛(建議10:30-13:30完成,超過11點我記得依然會刷新出來),14:00拿第二波木牛。
3、城建&任務:打地10塊3級以上、軍舍3級,征兵處、點將台、四營1級,四資源、民居3級。
4、開四!
滿紅8級,一般可以極限開4。白板建議10級。(求穩的話,各加2級)
城建&任務:四營滿10級,上內政將。
5、開五!
滿紅大約17級,5100兵,白板18、19級吧,三將兵力很容易起來,不建議更低兵力的極限開,極限開五就算贏了,一般也很傷,得休息很久,拖累資源,得不償失。(墊刀墊得好的情況下等級提前2級,或者雙將劉張無煩惱開荒,20級4000兵即可極限開)
6、爆7本。
個人建議爆7隨緣就好,因為沒必要,完全可以先升倉庫。
但是方法還是給出來:【第十章任務留著,或者第十一章,征兵處4級,資源各2W(+兩波木牛在臨界點打+今日試煉)】。
至於更早的任務完全沒必要留,拖累名望,影響打地上限!我自己爆7隻留第十一章的資源各2萬,能爆就爆,不能爆拉倒。要知道,開荒的終極目標是升8,尤其南北戰爭又不會撞州,安心發育就是。
7、開六!
滿紅白板都必須覺醒以後。兵力方面,滿紅建議3級軍營再搞比較穩,白板5級、7級軍營都行(野怪充滿惡意,經常死在第二場)。能開六的時候,資源都比較豐富了。多囤幾波田,把軍營懟上去,並不費事,而且遲早都得升,但能帶來一個穩定的開荒,穩定即高效。
城建&任務:約一萬勢力,準備建分城!
8、爆8本。
兩種途徑:A.12級倉庫565000上限。B.建分城突破任務,倉庫5、6級升8。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版S7開荒流程攻略,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網