三國志戰略版SP諸葛亮怎麽樣?SP諸葛亮是三國志戰略版在赤壁之戰活動中實裝的新SP武將,那麽他和原版諸葛亮有什麽區別,強度如何,又適合是什麽樣的陣容、戰法搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版SP諸葛亮怎麽樣
一、屬性對比分析
最顯眼的就是,SP諸葛亮只需6禦,意味著可以構成6+7+7的20禦組合,也就是怎麽搭配都行,倆字:靈活!
其次統率成長少了0.57,而速度成長多了0.38。雖說少了近30點統率,多了近20點速度,但由於初始屬性的原因,所以依然在 “短腿鋼板” 武將的行列。
二、戰法說明
這個戰法看起來十分IMBA,既能夠把發動率拉滿,同時,還大概率讓你瞬間發動。不過實際使用,是受一些因素製約的。就比如,各種控制、不穩定等等。
至於傷害的部分,目前實測並未達到普通諸葛亮那麽恐怖(還沒試過奪魂挾魄+破陣摧堅的情景)。不過話說回來,如果sp諸葛這個戰法都發動了,那他自帶戰法能打多少,也不重要了。
三、定位分析
1.武將定位
主動戰法隊的純輔助武將
2.搭配建議
建議一定要帶2個自帶主動戰法的隊友
為什麽這麽建議呢?這裡舉個例子。我看到一些朋友,為了使SP諸葛的隊伍變得穩定,而帶上了薑維。這種方式雖然可行,但不建議。因為這樣組,強也是因為薑維穩定,而跟SP諸葛沒有什麽關係,我們不如直接上普通諸葛亮,而不需要浪費SP諸葛在這裡。
3.如何理解錦囊妙計
既然咱們定位已出,那SP諸葛就理所應當地會成就一個主動戰法隊。但我們知道主動戰法隊的基調,就是不穩定,即使我們將發動機率拉滿,也是如此。因此建議將SP諸葛看做是一個【由他人攜帶的太平道法】,而不是一個必定的戰法發動機器。
個人認為,SP諸葛的出現,最大的好處就是可以緩解太平的爭搶,因為他跟太平一樣,既增加了戰法發動頻率、傷害,但同時也不穩定。區別在於上限更高,同時也適用於兵刃戰法。
四、陣容搭配方式
我認為有兩種用法:
第一種 | 搭配關羽、龐統、嚴顏、黃忠,來組成蜀弓或蜀槍。
第二種 | 混搭組法(三勢陣、武鋒陣、或任意搭配)
第一種沒啥好講的,簡單明瞭,這裡講講第二種。這一種看上去只有一種解法,那就是SP諸葛做主將,但其實不然,SP諸葛做副將也是很不錯的,並且更加靈活。
朋友可能會問了,那跳過1回合不是浪費了嘛?確實是這樣,這裡就需要做出一個取捨。在混搭時,究竟是需要發揮其他武將的主將特效或陣法效果,而使跳過機率從75%降到25%。
此外,還有一種大開大合的方式,那就是乾脆不搭配自帶準備戰法的武將,也就沒有那麽多煩惱。其實優質的,自帶低機率主動瞬發戰法的武將也很多,如程昱、徐庶、法正等等,比比皆是。
不過,SP諸葛的上限也就下降了,全看要上限還是要主將位置,畢竟瞬發準備戰法的威力還是很強的(但是這種上限很難達到,SP諸葛的觸發大多會集中在偶數回合,天生相隔一回合,而準備戰法一般也需要一回合準備,這就意味著SP諸葛只有在連續觸發時,才是賺的,正常情況下,僅是將隊友的戰法發動變得更穩定,提升隊伍下限,使我們不再看臉)。
六、與SP諸葛亮的戰法搭配
【草船借箭&刮骨療毒】
建議二者至少帶一個,SP諸葛的隊伍,一旦被控將是致命的。而解控戰法,則是救命稻草般的存在。攜帶草船借箭的話,SP諸葛可以捨棄先手,來一個龜速解控(需要高速隊友)。
【八門金鎖陣】
雖然八門金鎖陣已經在各種超強減傷中被忽視了,但其擁有的主將先攻3回合,依然是一些短腿武將的極佳搭配!作為一個特殊輔助向的武將來說,速度慢,意味著需要先手,否則第一回合隊友是享受不到可能的觸發的。
【奪魂挾魄】
速度方面,SP諸葛攜帶奪魂+兵書神機,是有可能達成一速的。但是奪魂對於SP諸葛的幫助沒有想像中那麽大,因此各位朋友謹慎選擇。
【暫避其鋒】
這幾乎是高智力主將的最佳保護手段。尤其在本隊也存在高武力低智力武將時會更加舒適。
【輔助戰法】
筆者認為,SP諸葛與普通諸葛不同,不必強求智力差。建議直接當作純輔助來使用,多攜帶治療、減傷等輔助類的戰法即可。
【兵書:速戰】
對速度偏慢些的諸葛亮來說,速戰兵書能夠提供24點速度,幫助極大,能在一眾小短腿兒中,脫穎而出。
【對不穩定的處理】
由於需要搭配2個自帶戰法發動機率不高的武將做隊友,因此在SP諸葛沒有精彩發揮的時候(雖難但有),3人一起演的概率極高。
而即使SP諸葛如願觸發,也是對2個武將其中之一帶來增益,另1人依然會不穩定發揮。並且由於SP諸葛的存在,你去攜帶太平道法、白眉、三勢陣,又會覺得不值。
還是給兩個方案:一個是,通過給隊伍攜帶如用武通神、士別三日等穩定的輸出來提升下限、增強穩定性。另一個是,給兩個隊友攜帶如剛勇無前、勇者得前這種戰法,來極大提升單次發動的收益。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版SP諸葛亮使用攻略,希望大家喜歡。
來源:遊俠網