《三國志戰略版》吳騎怎麽針對 克制吳騎陣容推薦 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》吳騎怎麽針對 克制吳騎陣容推薦

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2021-10-25

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三國志戰略版吳騎怎麽針對?吳騎是三國志戰略版中熱度非常高的陣容體系,也是當前版本的萬金油陣容。那麽吳騎該怎麽針對,有什麽克制它的陣容呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版克制吳騎方法一覽

一、吳騎的缺點

這裡的吳騎,統一指以淩統孫尚香周泰為代表的,含周泰的,單核、多核輸出隊伍。

【周泰單兵損傷高】

戰鬥結束之後,一般來說雙方都有不少傷兵,尤其是爆頭之後。傷兵機制意味著回到營帳後不需要征兵就可以恢複,又能重新出去再次拚臉。但吳騎一旦傷了,周泰不死既殘,周泰血線不足,直接影響到吳騎整隊的發揮,再進行戰鬥基本上就是戰功寶寶,而周泰單兵損傷高的特點,會拖累整個隊伍的營帳征兵速度,因此吳騎戰敗,基本上就是必然回家的路。

《三國志戰略版》吳騎怎麽針對 克制吳騎陣容推薦

二、怎麽針對吳騎

吳騎這東西,就是突出一個前四回合爆發的極致,幹吳騎,有三條路。

1.控制爆發、對著幹

我比你爆發得還快,我比你控制還快,你幹死我之前,我先把你幹殘了。你控制我之前,我就先把你控死咯。

陣容舉例:

三勢呂,夏侯淵+郭嘉,某些時候的程昱、龐統,包括吳騎本身,等對上吳騎,屬於爆發互砍流。

三勢陸、各種陸遜弓、程普弓、魏法騎,也算是這種,混亂+震懾,控死吳騎。

蜀槍、桃園(指帶橫掃+盛氣的那種),其中蜀槍,主要是指關妹以及五虎槍(有震懾能力的)。

2.用超高續航的隊伍

一個典型的就是藤甲,藤甲司馬、甚至藤甲桃園,乃至任何藤甲盾,不過桃園很少有帶藤甲的。

另一個典型就是陷陣營、華佗,吳騎輸出依賴普攻,就意味著高頻率的製造傷害,高頻製造傷害,就一槍口撞到陷陣營、華佗的機制上了(急救、加統率),如果再搭配減傷,什麽禦敵、撫輯、八門、奇計,都行,那吳騎前幾回合的攻勢就很容易被瓦解了。這一類型,主要針對武將不齊全的朋友們,用來組建黑科技。

在初入PK賽季的時候,咱們有些普通玩家,不知道如何對抗吳騎陣容,這時候,超高續航隊伍將是你們的首選。因為如果前幾回合吳騎沒能把你的陣容幹殘,那吳騎的戰損就會直線上升,即使贏了你,剩下的兵力也會很難看。

3.直奔弱點,幹死周泰

周泰一般有兩種死法:吸收大量友軍傷害而死;直接挨打扛不住而死。

五虎槍,就是搞這個的,控制先不提,光是張飛穩定面傷+關羽可能的面傷+趙雲免控的類穩定輸出,加上張飛+盛氣,削弱統率,+可能的破陣降統,就很容易就讓周泰從兩種死法裡面選一種。

這第三種的組隊核心就是【面傷、前幾回合的穩定輸出】,打不動周泰,就打周泰的隊友,面傷就自帶這種效果。

這樣一來,就算打輸了,周泰不死也必然殘了,這樣對手吳騎這隊的續航就垮了,跟上面一樣,不回家就是等著被幹了。這裡牽扯到一個隊伍續航的問題,不是陣容續航,這個回頭再說。一般來說,周泰殘了,我的或者友軍的第二隊壓上,周泰很容易暴斃。這樣吳騎自然而然就被針對了。

周泰一旦暴斃,吳騎將損失大量輸出,同時主將、副將將沒有任何減傷、治療,直接暴露出來,這種情況不管啥隊都能幹吳騎。即使僥幸不死,那隊友也必然血線跌至增傷線以下了,也能直接化解了一部分吳騎攻勢。

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版克制吳騎的方法,希望大家喜歡。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版吳騎怎麽針對?吳騎是三國志戰略版中熱度非常高的陣容體系,也是當前版本的萬金油陣容。那麽吳騎該怎麽針對,有什麽克制它的陣容呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/120013 三國志戰略版克制吳騎方法一覽一、吳騎的缺點 這裡的吳騎,統一指以淩統孫尚香周泰為代表的,含周泰的,單核、多核輸出隊伍。 【周泰單兵損傷高】 戰鬥結束之後,一般來說雙方都有不少傷兵,尤其是爆頭之後。傷兵機制意味著回到營帳後不需要征兵就可以恢複,又能重新出去再次拚臉。但吳騎一旦傷了,周泰不死既殘,周泰血線不足,直接影響到吳騎整隊的發揮,再進行戰鬥基本上就是戰功寶寶,而周泰單兵損傷高的特點,會拖累整個隊伍的營帳征兵速度,因此吳騎戰敗,基本上就是必然回家的路。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/kTaGMQft.jpg 二、怎麽針對吳騎 吳騎這東西,就是突出一個前四回合爆發的極致,幹吳騎,有三條路。 1.控制爆發、對著幹 我比你爆發得還快,我比你控制還快,你幹死我之前,我先把你幹殘了。你控制我之前,我就先把你控死咯。 陣容舉例: 三勢呂,夏侯淵+郭嘉,某些時候的程昱、龐統,包括吳騎本身,等對上吳騎,屬於爆發互砍流。 三勢陸、各種陸遜弓、程普弓、魏法騎,也算是這種,混亂+震懾,控死吳騎。 蜀槍、桃園(指帶橫掃+盛氣的那種),其中蜀槍,主要是指關妹以及五虎槍(有震懾能力的)。 2.用超高續航的隊伍 一個典型的就是藤甲,藤甲司馬、甚至藤甲桃園,乃至任何藤甲盾,不過桃園很少有帶藤甲的。 另一個典型就是陷陣營、華佗,吳騎輸出依賴普攻,就意味著高頻率的製造傷害,高頻製造傷害,就一槍口撞到陷陣營、華佗的機制上了(急救、加統率),如果再搭配減傷,什麽禦敵、撫輯、八門、奇計,都行,那吳騎前幾回合的攻勢就很容易被瓦解了。這一類型,主要針對武將不齊全的朋友們,用來組建黑科技。 在初入PK賽季的時候,咱們有些普通玩家,不知道如何對抗吳騎陣容,這時候,超高續航隊伍將是你們的首選。因為如果前幾回合吳騎沒能把你的陣容幹殘,那吳騎的戰損就會直線上升,即使贏了你,剩下的兵力也會很難看。 3.直奔弱點,幹死周泰 周泰一般有兩種死法:吸收大量友軍傷害而死;直接挨打扛不住而死。 五虎槍,就是搞這個的,控制先不提,光是張飛穩定面傷+關羽可能的面傷+趙雲免控的類穩定輸出,加上張飛+盛氣,削弱統率,+可能的破陣降統,就很容易就讓周泰從兩種死法裡面選一種。 這第三種的組隊核心就是【面傷、前幾回合的穩定輸出】,打不動周泰,就打周泰的隊友,面傷就自帶這種效果。 這樣一來,就算打輸了,周泰不死也必然殘了,這樣對手吳騎這隊的續航就垮了,跟上面一樣,不回家就是等著被幹了。這裡牽扯到一個隊伍續航的問題,不是陣容續航,這個回頭再說。一般來說,周泰殘了,我的或者友軍的第二隊壓上,周泰很容易暴斃。這樣吳騎自然而然就被針對了。 周泰一旦暴斃,吳騎將損失大量輸出,同時主將、副將將沒有任何減傷、治療,直接暴露出來,這種情況不管啥隊都能幹吳騎。即使僥幸不死,那隊友也必然血線跌至增傷線以下了,也能直接化解了一部分吳騎攻勢。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版克制吳騎的方法,希望大家喜歡。 來源:遊俠網
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