三國志戰略版吳騎怎麽針對?吳騎是三國志戰略版中熱度非常高的陣容體系,也是當前版本的萬金油陣容。那麽吳騎該怎麽針對,有什麽克制它的陣容呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版克制吳騎方法一覽
一、吳騎的缺點
這裡的吳騎,統一指以淩統孫尚香周泰為代表的,含周泰的,單核、多核輸出隊伍。
【周泰單兵損傷高】
戰鬥結束之後,一般來說雙方都有不少傷兵,尤其是爆頭之後。傷兵機制意味著回到營帳後不需要征兵就可以恢複,又能重新出去再次拚臉。但吳騎一旦傷了,周泰不死既殘,周泰血線不足,直接影響到吳騎整隊的發揮,再進行戰鬥基本上就是戰功寶寶,而周泰單兵損傷高的特點,會拖累整個隊伍的營帳征兵速度,因此吳騎戰敗,基本上就是必然回家的路。
二、怎麽針對吳騎
吳騎這東西,就是突出一個前四回合爆發的極致,幹吳騎,有三條路。
1.控制爆發、對著幹
我比你爆發得還快,我比你控制還快,你幹死我之前,我先把你幹殘了。你控制我之前,我就先把你控死咯。
陣容舉例:
三勢呂,夏侯淵+郭嘉,某些時候的程昱、龐統,包括吳騎本身,等對上吳騎,屬於爆發互砍流。
三勢陸、各種陸遜弓、程普弓、魏法騎,也算是這種,混亂+震懾,控死吳騎。
蜀槍、桃園(指帶橫掃+盛氣的那種),其中蜀槍,主要是指關妹以及五虎槍(有震懾能力的)。
2.用超高續航的隊伍
一個典型的就是藤甲,藤甲司馬、甚至藤甲桃園,乃至任何藤甲盾,不過桃園很少有帶藤甲的。
另一個典型就是陷陣營、華佗,吳騎輸出依賴普攻,就意味著高頻率的製造傷害,高頻製造傷害,就一槍口撞到陷陣營、華佗的機制上了(急救、加統率),如果再搭配減傷,什麽禦敵、撫輯、八門、奇計,都行,那吳騎前幾回合的攻勢就很容易被瓦解了。這一類型,主要針對武將不齊全的朋友們,用來組建黑科技。
在初入PK賽季的時候,咱們有些普通玩家,不知道如何對抗吳騎陣容,這時候,超高續航隊伍將是你們的首選。因為如果前幾回合吳騎沒能把你的陣容幹殘,那吳騎的戰損就會直線上升,即使贏了你,剩下的兵力也會很難看。
3.直奔弱點,幹死周泰
周泰一般有兩種死法:吸收大量友軍傷害而死;直接挨打扛不住而死。
五虎槍,就是搞這個的,控制先不提,光是張飛穩定面傷+關羽可能的面傷+趙雲免控的類穩定輸出,加上張飛+盛氣,削弱統率,+可能的破陣降統,就很容易就讓周泰從兩種死法裡面選一種。
這第三種的組隊核心就是【面傷、前幾回合的穩定輸出】,打不動周泰,就打周泰的隊友,面傷就自帶這種效果。
這樣一來,就算打輸了,周泰不死也必然殘了,這樣對手吳騎這隊的續航就垮了,跟上面一樣,不回家就是等著被幹了。這裡牽扯到一個隊伍續航的問題,不是陣容續航,這個回頭再說。一般來說,周泰殘了,我的或者友軍的第二隊壓上,周泰很容易暴斃。這樣吳騎自然而然就被針對了。
周泰一旦暴斃,吳騎將損失大量輸出,同時主將、副將將沒有任何減傷、治療,直接暴露出來,這種情況不管啥隊都能幹吳騎。即使僥幸不死,那隊友也必然血線跌至增傷線以下了,也能直接化解了一部分吳騎攻勢。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版克制吳騎的方法,希望大家喜歡。
來源:遊俠網