《三國志戰略版》3月10日更新了什麽 司馬懿加強龐統削弱 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》3月10日更新了什麽 司馬懿加強龐統削弱

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2021-10-25

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三國志戰略版3月10日更新了什麽?三國志戰略版在3月10日進行了一次更新維護,對司馬懿、龐統以及軍心動搖戰鬥技能調整。接下來就讓我們了解一下更新詳情吧。

三國志戰略版3月10日更新了什麽

一、維護相關

為了給大家帶來更多遊戲內容,同時為了維護遊戲環境,保證主公的良好遊戲體驗,伺服器將於2021年3月10日(周三)2:00~5:00進行停服維護更新,特為主公奉上相關更新訊息:

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注意事項:維護過程中,士氣、行軍狀態、建築建造狀態、占領/屯田/偵查/掃蕩/戰亂/免戰等狀態會暫停不會更新狀態;城內征兵、城建隊列、資源增長、鍛造、馴馬、體力、練兵、耐久、招募時間不受影響。維護時間會根據實際維護進度提前或延後。

二、新增功能

新增跨區轉服功能:處於自選劇本PK賽季的主公,滿足一定的條件,可以通過該功能跨賽區轉入其它位於PK劇本賽季的伺服器中。

《三國志戰略版》3月10日更新了什麽 司馬懿加強龐統削弱

三、自選劇本PK賽季—赤壁劇本調整

1. 調整同盟科技負矢載石:水上攻城值提升至150,該科技對器械部隊不再生效;

2. 增加了未裝備艦船的提示;

3.皇圖霸業- “旌旗蔽空” 增加效果: 水上士氣恢複速度增加50%

四、平衡調整

1. 司馬懿

原戰法:戰鬥前4回合,自身發動主動戰法時,有50%-100%概率使我軍全體獲得1次1回合80%攻心;第5回合起,每回合有80%概率對1-2個敵軍單體造成謀略傷害(傷害率77%-154%,受智力影響);自身為主將時,獲得8%-16%奇謀機率;

調整為:戰鬥前4回合,每回合有80%概率使自身獲得3.5%-7%攻心或奇謀機率(每種效果最多疊加2次);第5回合起,每回合有80%概率對1-2個敵軍單體造成謀略傷害(傷害率77%-154%,受智力影響);自身為主將時,獲得8%-16%奇謀機率。

2.龐統

“連環計” 的鐵索連環效果調整為可被淨化。

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五、戰鬥技能調整

軍心動搖:

原效果:玩家間部隊發生戰鬥時,如果雙方總兵力差距非常懸殊,兵力劣勢方的所有武將將在戰鬥首回合進入 “軍心動搖” 狀態下,無法行動且無法造成傷害;

調整為:玩家間部隊發生戰鬥時, “軍心動搖” 效果調整為對單個武將判定,若單個武將的兵力過低則該武將會進入軍心動搖,持續1回合。 “軍心動搖” 狀態下,指揮、被動、兵種、陣法技能不發動,無法行動且無法造成傷害。

六、功能優化

1.優化了夜晚模式的明亮度;

2.優化了抽卡播放動畫的效果。

七、問題修復

1.修復個人領地詳情裡城池建築顯示錯誤的問題;

2.修復旗艦對部分玩家部隊士氣恢複加成沒有生效的問題。

以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版3月10日更新內容一覽,希望大家喜歡。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版3月10日更新了什麽?三國志戰略版在3月10日進行了一次更新維護,對司馬懿、龐統以及軍心動搖戰鬥技能調整。接下來就讓我們了解一下更新詳情吧。 https://gamemad.com/guide/120020 三國志戰略版3月10日更新了什麽一、維護相關 為了給大家帶來更多遊戲內容,同時為了維護遊戲環境,保證主公的良好遊戲體驗,伺服器將於2021年3月10日(周三)2:00~5:00進行停服維護更新,特為主公奉上相關更新訊息: 注意事項:維護過程中,士氣、行軍狀態、建築建造狀態、占領/屯田/偵查/掃蕩/戰亂/免戰等狀態會暫停不會更新狀態;城內征兵、城建隊列、資源增長、鍛造、馴馬、體力、練兵、耐久、招募時間不受影響。維護時間會根據實際維護進度提前或延後。 二、新增功能 新增跨區轉服功能:處於自選劇本PK賽季的主公,滿足一定的條件,可以通過該功能跨賽區轉入其它位於PK劇本賽季的伺服器中。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/JajzvNgf.jpg 三、自選劇本PK賽季—赤壁劇本調整 1. 調整同盟科技 “負矢載石” :水上攻城值提升至150,該科技對器械部隊不再生效; 2. 增加了未裝備艦船的提示; 3.皇圖霸業- “旌旗蔽空” 增加效果: 水上士氣恢複速度增加50%。 四、平衡調整 1. 司馬懿 原戰法:戰鬥前4回合,自身發動主動戰法時,有50%-100%概率使我軍全體獲得1次1回合80%攻心;第5回合起,每回合有80%概率對1-2個敵軍單體造成謀略傷害(傷害率77%-154%,受智力影響);自身為主將時,獲得8%-16%奇謀機率; 調整為:戰鬥前4回合,每回合有80%概率使自身獲得3.5%-7%攻心或奇謀機率(每種效果最多疊加2次);第5回合起,每回合有80%概率對1-2個敵軍單體造成謀略傷害(傷害率77%-154%,受智力影響);自身為主將時,獲得8%-16%奇謀機率。 2.龐統 “連環計” 的鐵索連環效果調整為可被淨化。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/Vnyb5jRr.jpg 五、戰鬥技能調整 軍心動搖: 原效果:玩家間部隊發生戰鬥時,如果雙方總兵力差距非常懸殊,兵力劣勢方的所有武將將在戰鬥首回合進入 “軍心動搖” 狀態下,無法行動且無法造成傷害; 調整為:玩家間部隊發生戰鬥時, “軍心動搖” 效果調整為對單個武將判定,若單個武將的兵力過低則該武將會進入軍心動搖,持續1回合。 “軍心動搖” 狀態下,指揮、被動、兵種、陣法技能不發動,無法行動且無法造成傷害。 六、功能優化 1.優化了夜晚模式的明亮度; 2.優化了抽卡播放動畫的效果。 七、問題修復 1.修復個人領地詳情裡城池建築顯示錯誤的問題; 2.修復旗艦對部分玩家部隊士氣恢複加成沒有生效的問題。 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版3月10日更新內容一覽,希望大家喜歡。 來源:遊俠網
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