三國志戰略版郭嘉值得培養嗎?郭嘉是三國志戰略版中比較常用的輔助武將之一,那麽郭嘉有著什麽樣的優缺點,推薦兵書戰法陣容搭配是什麽樣的,值不值得培養呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版郭嘉值得培養嗎
一、武將背景
郭嘉(170年-207年),字奉孝,潁川陽翟(今河南禹州)人。郭嘉作為曹操手下著名謀士,在官渡之戰前夕,曹操勢力明顯低於袁紹,在當時諸將都不認同發動戰爭的情況下,郭嘉提出了著名的 “十勝十敗” 主張,分析了曹袁之間的優劣,振奮了軍中士氣。另外官渡之戰的勝利也有他的大部分功勞,而這場戰役也為曹操統一北方的戰略打下了堅實的基礎。
建安十二年,也就是公元207年,郭嘉在其他人反對的前提下,堅持主張收複烏桓,建議曹操對袁紹的殘餘勢力徹底消滅,最終徹底平定北方,但由於長時間行軍和水土不服,郭嘉在回來的途中,患疾病死於軍營。曹操對郭嘉評價極高,在與二十六歲的郭嘉共論天下大事後,發出了 “使孤成大業者,必此人也。” 的感歎。
二、屬性面板
郭嘉兵種適性較優秀,騎兵盾兵弓兵3A,屬性上2.64的智力成長屬於一流法師隊伍的成長要求,較為平均的統率成長限制了郭嘉的生存能力。
值得一提的是郭嘉的高速度,在一眾法師隊伍裡,郭嘉的速度名列前茅,所以郭嘉不僅可以用來擔任隊伍的輔助角色,也可以憑借高於一般武將的速度,攜帶主動的謀略技能,高速輸出。
綜合來看,郭嘉具備依靠自帶戰法的主將洞察所擁有的優秀輔助能力,同時可以憑借不俗的智力和速度,擔任輸出補充傷害。
三、戰法介紹
1.自帶戰法
前兩回合使我軍主將獲得洞察,免疫所有控制效果,主將受到的傷害降低50%。使我軍主將獲得免疫控制使郭嘉成為前期爆發隊伍中不可缺少的輔助。
2.傳承戰法
準備一回合,對群體二人施加水攻狀態,每回合持續造成傷害,傷害率126%,並使得受到謀略傷害提高25%,持續兩回合。這是一個非常標準的謀略輸出技能,同時附加的謀略傷害加成非常適合五謀臣這樣的法師隊伍。
四、羈絆介紹
使我軍全體獲得奇謀效果(觸發時謀略傷害提高一倍),並使我軍群體獲得兩回合的先手。
五謀臣作為曹操手下軍師的典型,羈絆加成中的奇謀效果配合賈詡,程昱,荀攸,郭嘉的高智力,往往能造成不俗的輸出。同時還有兩回合的先手,可以在前期回合避免對手的高速武將的控制。
唯一的缺陷就是先手只持續兩回合,而高爆發的謀略輸出技能往往還要準備一回合。
五、陣容推薦
1.【三勢呂】
呂布(主):一騎當千+鬼神霆威(全武);作戰+一鼓作氣+武略+執銳
太史慈:折衝禦侮+當鋒摧決;作戰+蠻勇非勇+勝戰+武略
郭嘉:三勢陣+虎豹騎(全統);九變+臨敵不亂+救主+勵軍/掩虛
屬於快攻和高爆發的一個隊伍,郭嘉在其中的作用是給呂布一個穩定的洞察。郭嘉可以帶的戰法可以是虎豹騎或者西涼鐵騎,太史慈可以換成黃月英,黃月英自帶先攻,也可以配合呂布。
2.【裸衣騎】
孫尚香(主):裸衣血戰+百騎劫營(全武);作戰+一鼓作氣+武略+執銳
曹操:刮骨療毒+西涼鐵騎(全智);九變+援其必攻+勵軍+馳援
郭嘉:士別三日+用武通神(全智);九變+無功而勵+救主+勵軍/掩虛
陣容是把郭嘉作為一個謀略輸出,孫尚香裸衣血戰穩定前三回合的輸出,後面第四回合和之後回合則由郭嘉自帶計程車別三日用武通神提供,其中士別三日和用武通神可以換成其他的謀略輸出戰法,核心思路是在給主將洞察的基礎上,依靠郭嘉的高智力補充傷害,避免單核不穩定的問題。其中孫尚香可以換夏侯淵,但是夏侯淵的輸出沒有弓腰姬穩定。
六、武將總結
郭嘉加點非常自由,一般加點是統率或者速度,當考慮郭嘉輸出的情況下,加點主加智力。
大部分陣容都利用郭嘉的洞察輔助,而往往忽視了郭嘉先天的高智力和高速度。如果搭配合理,郭嘉也可以承擔隊伍的輸出功能。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版郭嘉值得培養嗎的解答,希望大家喜歡。
來源:遊俠網