三國志戰略版克敵製勝適合誰用?克敵製勝是三國志戰略版中比較常用的戰法之一,更多作為當鋒摧決的替代戰法使用。那麽克敵製勝適合誰用,該怎麽搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版克敵製勝適合誰用
一、戰法介紹
戰法定位:補充控制的突擊謀略輸出戰法。
普通攻擊之後,對攻擊目標再次造成一次謀略傷害;若目標處於潰逃或中毒狀態,則有70%概率供目標進入虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合。
同類效果:臨戰先登;乘敵不虞;挫銳;克敵製勝;南蠻渠魁;閉月;仁德載世威謀靡亢;挫誌怒襲;擊潰
跟大多數控制一樣,虛弱也是 “同類效果不疊加” ,意思就是如果對方已在虛弱狀態中,你再次施加,是會直接失敗的,也就等於啥都沒幹。(而不出現在控制中的 “刷新” ,會更新當前效果狀態,而不是施加失敗)
深度解析:這個戰法雖然受智力加成,但傷害率還是比較普通,180%而已,40%的機率也是中規中矩。好在他具備了很高的虛弱概率,並且傳承自程普或於禁,都是相對容易得到的武將。
因此用好這個戰法的核心,就是盡可能地觸發虛弱。因為這個戰法本身就不是很穩定,所以建議搭配上穩定觸發潰逃、中毒的效果(無當>=錦帆)。除此之外,虛弱是否能夠跟其他戰法連動,也是可以琢磨的方向。比如跟威謀靡亢,打個比方,克敵+無當能夠穩定給出虛弱,而威謀靡亢則可以在合適的時機打出他的無視防禦傷害。更甚至說,是不是可以劉備組一個蜀無當弓,直接帶上王平,加上劉備自帶的25%穩定觸發虛弱、克敵製勝、威謀靡亢,這幾方連動起來應該是十分有趣的。
二、搭配思路
克敵製勝的地位目前是越來越低了,尤其是在當鋒摧決出現、兵無常勢大火之後,基本上目前都看不到克敵製勝了。但是如果把它當作一個輸出,並且有著如此強力的控制效果,那還是不錯的。(現在比較常見的是太史慈、孫權攜帶克敵製勝)
克敵製勝最基本的要拿來用,就得跟潰逃、中毒的狀態連動起來。那麽這些狀態都有哪些方法施加呢。如圖。
其中最穩定的方式,莫過於弓兵兵種戰法:錦帆軍、無當飛軍,其他全部都是主動戰法。說到弓兵,咱們就自然聯想到太史慈,這個弓兵連擊武將了,並且事實上,太史慈,也是比較常見的克敵製勝攜帶者。(其次就是徐庶、孫權、朱儁這些了)
當然了,在新的賽季,咱們也有新的思路。下面簡介幾種思路來拋磚引玉~
1思路一:
搭配沮授,如果克敵製勝能夠造成2回合虛弱,那就十分有趣了。2回合虛弱個人覺得並不比偽報1回合差,甚至要強。
2思路二:
作為當鋒摧決的替代戰法,目前很多隊伍都對當鋒有需求,因此克敵可以拿來做他的替代戰法。並且克敵本來就跟錦帆軍、無當飛軍,這種弓兵中十分搶手的戰法有很好的連動,他們都能穩定地觸發克敵製勝的二段虛弱效果。
3思路三:
這個思路提供給S5及之前賽季的朋友,就是跟一些中毒、潰逃類的戰法,混合在一起。比如徐庶、四面楚歌、萬箭齊發等等,但是就不太穩定了,不過觸發起來的效率還是不錯的。
三、實戰搭配
陣容舉例:
我這裡剛好有一隊,為了把當鋒摧決節省出來,而使用了克敵製勝替代的隊伍。同時還加上了暴戾無仁,效果還湊合。
隊伍分析:
這隊就是經典的肉弓變種,太史慈帶上克敵+暴戾,做一個副輸出+控制手,陸遜+魯肅就是一個肉弓套路(這裡的魯肅換上程普可能效果還更好)。
兵書方面不要用上圖的,我只是隨意點了一下,實際要用的話,太史慈建議點出蠻勇非勇,魯肅建議點出嚴陣以待。
這隊太史慈直接雙突擊,屬於裸奔狀態,是很怕盛氣的,加上這隊還依賴錦帆,就更怕盛氣了,打架需要格外注意。
相關戰報:
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版克敵製勝給誰用的解答,希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網