三國志戰略版SP袁紹值得培養嗎?SP袁紹是三國志戰略版在征服賽季實裝的武將,那麽SP袁紹的推薦戰法及陣容搭配是什麽樣的,值不值得培養,和原版有什麽區別呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版SP袁紹值得培養嗎
一、武將背景
袁紹(?-202年6月28日) [1] ,字本初,汝南汝陽(今河南省商水縣)人。東漢末年軍閥,漢末群雄之一,司空袁逢的兒子。
袁紹出身 “汝南袁氏” ,四世三公。起家大將軍(何進)掾,曆任中軍校尉、司隸校尉,參與指揮誅殺宦官。怒斥董卓,出任渤海太守,冊封邟鄉侯。初平元年(190年),擔任關東聯軍首領,帶兵討伐董卓,自號車騎將軍。勵精圖治,先後占據冀州、青州、並州、幽州地區,統一河北地區,交好北方少數民族,勢力達到頂點。建安五年(200年),發動官渡之戰,兵敗於曹操。建安七年(202年),平定冀州叛亂之後,病逝於家中。
二、屬性面板
在屬性上,雖然稱不上頂尖,但在隊伍中依舊有一席之地,四維比較齊平,不會拉低隊伍水平。
在兵種上,弓S盾A是和他戰法適性很高的兵種,所以往往不會選擇打爆發,合適細水長流,更多的是為團隊做貢獻。
三、戰法介紹
【高櫓連營】
如果說原版【累世立名】是群雄討董時期的戰法,那【高櫓連營】說的應該就是官渡之戰時期的事,是袁紹非常強盛的時間段,也是他最後的登場。
該戰法兼具控制和增傷效果,是群雄中的豪傑!但由於其身為主將才可以填裝攻擊次數,很難出現在副將位置上,不適合搭配三勢陣戰法,但應該其穩定性,和武鋒陣適應性非常高。
該戰法簡單可以分為兩部分:
1.每回合2-3次兵刃傷害,目標獨立選擇
簡單來說是開局獲得10支箭,每射1次就損耗1支箭,每支箭帶有一定兵刃傷害,且每回合必定會消耗2-3支箭。主位則是每回合會固定補充1支箭,非主位時箭支會在3~5回合裡消耗完畢,屆時武將的自帶戰法會徹底失去作用。
戰法傷害並不算很高,82%一次兵刃傷害,每回合打2-3下,傷害量在164%~246%之間,優點在於穩定性強。
2.繳械和易傷
被動型的繳械控制是該戰法最優勢的地方。首回合必定隨機繳械1-3個敵軍兩回合(目標獨立選擇,有機率重複攻擊同一個單位)。如能搶到先手,完全可以充當【盛氣淩敵】使用。【盛氣淩敵】本就珍貴,對突擊陣容的壓制想必無需再多言。
至於12%的易傷,也算是一個不錯的增益。尋常陣營或許作用不大,但在黑科技快攻隊面前,這點易傷就大有利用空間。
四、兵書推薦
主輸出、主控制的SP袁紹只有虛實一條兵種路線可選,以治擊亂很顯著提升輸出,神機可以完美配合繳械。
還有一種武鋒主位的選擇,通常會攜帶草船軍民一類戰法,這種自然是軍形路線最合適。
虛實,最常規的選擇:以治擊亂、神機、妙算
軍形,武鋒主位首選:避其銳氣/惜兵愛民、靜心、防備
總結:推薦常規和武鋒主位二選一
五、開荒建議
就憑 “可充當盛氣使用” 這一條,SP袁紹就已經具備開荒的能力,更別說還兼具穩定的輸出。
不管是功能性、效率還是穩定性,SP袁紹都是一位開荒的悍將,只是受到C值和群陣營武將的整體影響,導致出場率偏低。
總結:打架、轉型永遠是開荒的第一選擇。如果有強力的群陣營,是可以使用SP袁紹開荒的
五、陣容推薦
1.群盾
(主)SP袁紹:撫輯軍民 + 草船借箭
(副)張角:太平道法 + 士別三日
(副)左慈:武鋒陣 + 刮骨療毒
2.速控流
(主)SP袁紹:縱兵/落鳳/橫掃千軍
(副)張角:太平道法 + 逐焰風飛
(副)沮授:白馬義從 + 刮骨療毒/杯蛇鬼車
3.突擊流
(主)太史:當鋒摧決 + 一騎當千
(副)SP袁紹:虎豹騎 + 鐵騎驅馳
(副)夏侯:裸衣血戰 + 百騎劫營
五、武將總結
1.優點
沒有短板的四圍、穩定的傷害、珍貴的繳械與易傷,這些都是SP袁紹的優勢,綜合能力很高,似乎可以在輸出控制輔助治療四大角色遊走,屬於萬金油的存在。
注:在6月9日的更新中,遊戲對輸出型SP袁紹做了一次小小的加強,提升該武將1回合3箭的概率。
2.缺點
SP袁紹以武將角度而言並沒有什麽特別劣勢,可如果從陣營角度,SP袁紹更多的還是受限於群陣營搭配不多的問題。
3.值得培養嗎
因此SP袁紹本身還是很不錯的,功能性和強度都線上,那問題自然就來到外部和自己的陣營上。往往一線戰法很難爭過,就算投入一線戰法,收益相較於其他陣營也比較乏力,所以還需要看各位的取捨。
以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版許褚值得培養嗎的解答,希望大家喜歡。
來源:遊俠網