《三國志戰略版》三仙隊戰法搭配 三仙武鋒陣鋒矢陣陣容推薦 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》三仙隊戰法搭配 三仙武鋒陣鋒矢陣陣容推薦

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2021-10-25

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三國志戰略版三仙隊戰法怎麽搭配?三仙是三國志戰略版中的老牌陣容體系,但在當前版本卻有些不盡如人意。那麽當前版本的三仙隊該怎麽搭配才比較強力呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版三仙隊戰法搭配攻略

一、陣容思路

該陣容能獲得 “陣營加成” 和 “亂世妖星” 全體20點統率以及主將10%的攻心緣分加成。

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通常由張角、於吉主副雙核並行,左慈萬年不變,到哪都是輔助的命。於吉和張角的戰法自帶連動效果,在控制上效果拔群。三仙因為自身統率屬性極低,帶來最直觀的結果就是的物理抗性極差,在如今這個普遍破甲破到曹操都懷疑人生的版本,三仙那點統率值和沒有區別不大(左慈45級統率不過百)。

解決弱防問題方法之一:藤甲必帶,陷陣次次選!(這個好說)

解決弱防問題方法之二:投入軍民草船暫避等大量防禦戰法!(知道你捨不得)

《三國志戰略版》三仙隊戰法搭配 三仙武鋒陣鋒矢陣陣容推薦

三仙隊發展至今,主要有鋒矢陣和武鋒陣兩種流派。其中鋒矢陣最為傳統,也是三仙隊成名的伊始。說到三仙隊,規避流就是繞不開的話題,作為最早地規避流使用者,它的強大讓三仙一時間風光無二,以極為強勢的姿態登上三戰巔峰。受限於那個暴力不足,防禦不持久的時代,規避流的成功絕非偶然,但也注定不可能長久。

接下來的歷史大家也知曉。陸遜加強,三勢陸掀開攻防兩端的新篇章,用完美的攻守姿態書寫王者的歷史;周泰登場,攜手【裸衣血戰】打造暴力美學,各色吳騎百花爭豔;【箕形陣】登場,以主將為核心的隊伍遭受巨大打擊。

在這三段歷史中,三仙隊不知何時消失了身影,成了歷史微不足道的塵埃。懂的人會懂,這不過是優勝劣汰自然法則;不懂的人總是會時不時出來問一句:三仙隊強度如何,不是說T0嗎,怎麽都沒見人有玩?

直到草船武鋒陣的登場,屬於三仙的那份榮光似乎又一次可以耀眼起來……

二、鋒矢陣三仙

說明1:士別+左慈+散仙 = 真正的規避流

說明2:於吉主,核心是求穩定

說明3:張角主,太平道法必帶!解控戰法優先於張角行動

《三國志戰略版》三仙隊戰法搭配 三仙武鋒陣鋒矢陣陣容推薦

分析:鋒矢陣重單核,於吉和張角都可以勝任這個主位,可放眼現在的戰場環境,以甘寧為首的虎臣弓騎泛濫,其免疫水攻的特性讓於吉未戰先夭折,因此用張角主核更符合時下版本。

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於吉主,追求一個穩定。【興雲布雨+用武通神+士別三日】三個戰法的傷害量都是可預見可計算的存在,不會有太多驚喜和起伏。所以在該陣容中,重點需要注意的是對於吉的保護,輸出受製於兵力,只有兵力足夠輸出才穩定;張角原本輸出不俗,但受鋒矢副將降傷的影響,玩家對他的要求更多是控制。有【興雲布雨】的鋪墊,天雷5-6連1回合控3個根本不是夢。

張角主,是版本是上限的選擇。不同於吉的穩定,張角主能帶來更多的期待和驚喜。自從張角專屬問世後,張角使用率是愈發水漲船高,在【太平道法】的影響下,每多一發天雷不僅意味著多一次控制的可能,更是多能1000~2000的傷害收益;天雷目標隨機,3發劈中同一目標甚至直接劈死都屢見不鮮,這是於吉拚盡全力都做不到的事。

《三國志戰略版》三仙隊戰法搭配 三仙武鋒陣鋒矢陣陣容推薦

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三、武鋒陣三核

重點1:武鋒張角是唯一的輸出核心,說於吉都是歪門邪道!

重點2:刮骨療毒是武鋒的核心戰法,比草船優先級更高

重點3:藤甲和規避仍然是核心防禦手段

《三國志戰略版》三仙隊戰法搭配 三仙武鋒陣鋒矢陣陣容推薦

武鋒三仙,這是現在三仙隊最普及最受人待見的一種。並不是說鋒失陣不行, 而是當前版本需要鋒矢陣的隊伍實在太多太搶手,三仙隊儘管熱度有所回暖,但玩家心目中依然會蹦出那三字真言:你不配!

《三國志戰略版》三仙隊戰法搭配 三仙武鋒陣鋒矢陣陣容推薦

同是作為單核心的陣法,不得不說武鋒確實更合適三仙。失去鋒矢主位固定增傷的同時,易傷屬性也一並捨棄,讓主將不用在瑟瑟發抖找尋找保護;武鋒主將特性不僅能將大部分對單點的控制以及傷害吸引,自身也在【規避流+藤甲兵+刮骨+主位減傷+吸血特性】等多重防禦下非同尋常的肉!而武鋒副位的傷害成長特性也讓張角有了更高的容錯率,就算1-4回合一言不發,在傷害成長起來後的5-8回合中哪怕一擊也能帶來足夠豐厚的收益(有點遺憾,【士別三日】吃不到第4回合武鋒陣偶數回合的成長加成)。

說個武鋒陣的重點。得益於主將的傷害吸收特性,讓副將生存有了很大的提升,但也因此將主將暴露在非常危險的環境中,儘管依托陣法主將也能收獲不錯的抗性,但這並不是讓你放任不管的理由。【刮骨療毒】正是解決這主將危機的最好戰法,我甚至認為這是玩好武鋒陣最重要的核心戰法,有它沒它兩個強度。

《三國志戰略版》三仙隊戰法搭配 三仙武鋒陣鋒矢陣陣容推薦

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以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版三仙陣容推薦,希望大家喜歡。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版三仙隊戰法怎麽搭配?三仙是三國志戰略版中的老牌陣容體系,但在當前版本卻有些不盡如人意。那麽當前版本的三仙隊該怎麽搭配才比較強力呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/120180 三國志戰略版三仙隊戰法搭配攻略一、陣容思路 該陣容能獲得 “陣營加成” 和 “亂世妖星” 全體20點統率以及主將10%的攻心緣分加成。 通常由張角、於吉主副雙核並行,左慈萬年不變,到哪都是輔助的命。於吉和張角的戰法自帶連動效果,在控制上效果拔群。三仙因為自身統率屬性極低,帶來最直觀的結果就是的物理抗性極差,在如今這個普遍破甲破到曹操都懷疑人生的版本,三仙那點統率值和沒有區別不大(左慈45級統率不過百)。 解決弱防問題方法之一:藤甲必帶,陷陣次次選!(這個好說) 解決弱防問題方法之二:投入軍民草船暫避等大量防禦戰法!(知道你捨不得) https://img1.gamemad.com/2021/10/25/jcYsHyJE.jpg 三仙隊發展至今,主要有鋒矢陣和武鋒陣兩種流派。其中鋒矢陣最為傳統,也是三仙隊成名的伊始。說到三仙隊,規避流就是繞不開的話題,作為最早地規避流使用者,它的強大讓三仙一時間風光無二,以極為強勢的姿態登上三戰巔峰。受限於那個暴力不足,防禦不持久的時代,規避流的成功絕非偶然,但也注定不可能長久。 接下來的歷史大家也知曉。陸遜加強,三勢陸掀開攻防兩端的新篇章,用完美的攻守姿態書寫王者的歷史;周泰登場,攜手【裸衣血戰】打造暴力美學,各色吳騎百花爭豔;【箕形陣】登場,以主將為核心的隊伍遭受巨大打擊。 在這三段歷史中,三仙隊不知何時消失了身影,成了歷史微不足道的塵埃。懂的人會懂,這不過是優勝劣汰自然法則;不懂的人總是會時不時出來問一句:三仙隊強度如何,不是說T0嗎,怎麽都沒見人有玩? 直到草船武鋒陣的登場,屬於三仙的那份榮光似乎又一次可以耀眼起來…… 二、鋒矢陣三仙 說明1:士別+左慈+散仙 = 真正的規避流 說明2:於吉主,核心是求穩定 說明3:張角主,太平道法必帶!解控戰法優先於張角行動 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/GDFb7P2N.jpg 分析:鋒矢陣重單核,於吉和張角都可以勝任這個主位,可放眼現在的戰場環境,以甘寧為首的虎臣弓騎泛濫,其免疫水攻的特性讓於吉未戰先夭折,因此用張角主核更符合時下版本。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/cgZPaQT2.jpg 於吉主,追求一個穩定。【興雲布雨+用武通神+士別三日】三個戰法的傷害量都是可預見可計算的存在,不會有太多驚喜和起伏。所以在該陣容中,重點需要注意的是對於吉的保護,輸出受製於兵力,只有兵力足夠輸出才穩定;張角原本輸出不俗,但受鋒矢副將降傷的影響,玩家對他的要求更多是控制。有【興雲布雨】的鋪墊,天雷5-6連1回合控3個根本不是夢。 張角主,是版本是上限的選擇。不同於吉的穩定,張角主能帶來更多的期待和驚喜。自從張角專屬問世後,張角使用率是愈發水漲船高,在【太平道法】的影響下,每多一發天雷不僅意味著多一次控制的可能,更是多能1000~2000的傷害收益;天雷目標隨機,3發劈中同一目標甚至直接劈死都屢見不鮮,這是於吉拚盡全力都做不到的事。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/3jyUDFKF.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/pUmWacf7.jpg 三、武鋒陣三核 重點1:武鋒張角是唯一的輸出核心,說於吉都是歪門邪道! 重點2:刮骨療毒是武鋒的核心戰法,比草船優先級更高 重點3:藤甲和規避仍然是核心防禦手段 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/y7qEECTA.jpg 武鋒三仙,這是現在三仙隊最普及最受人待見的一種。並不是說鋒失陣不行, 而是當前版本需要鋒矢陣的隊伍實在太多太搶手,三仙隊儘管熱度有所回暖,但玩家心目中依然會蹦出那三字真言:你不配! https://img1.gamemad.com/2021/10/25/S9ZQPfaA.jpg 同是作為單核心的陣法,不得不說武鋒確實更合適三仙。失去鋒矢主位固定增傷的同時,易傷屬性也一並捨棄,讓主將不用在瑟瑟發抖找尋找保護;武鋒主將特性不僅能將大部分對單點的控制以及傷害吸引,自身也在【規避流+藤甲兵+刮骨+主位減傷+吸血特性】等多重防禦下非同尋常的肉!而武鋒副位的傷害成長特性也讓張角有了更高的容錯率,就算1-4回合一言不發,在傷害成長起來後的5-8回合中哪怕一擊也能帶來足夠豐厚的收益(有點遺憾,【士別三日】吃不到第4回合武鋒陣偶數回合的成長加成)。 說個武鋒陣的重點。得益於主將的傷害吸收特性,讓副將生存有了很大的提升,但也因此將主將暴露在非常危險的環境中,儘管依托陣法主將也能收獲不錯的抗性,但這並不是讓你放任不管的理由。【刮骨療毒】正是解決這主將危機的最好戰法,我甚至認為這是玩好武鋒陣最重要的核心戰法,有它沒它兩個強度。 https://img1.gamemad.com/2021/10/25/tGwR97jT.jpg https://img1.gamemad.com/2021/10/25/AaPjcECp.jpg 以上就是今天給各位帶來的三國志戰略版三仙陣容推薦,希望大家喜歡。 來源:遊俠網
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