雲圖計劃人形屬性怎麽看?少前雲圖計劃中人形的屬性是玩家都需要去了解的,不過很多玩家還不是很了解人形的屬性,下面就讓小編來介紹一下吧,感興趣的玩家可以來看一看。
雲圖計劃人形屬性介紹
【屬性介紹】
人形的屬性共10項,前5項有成長值的可以隨人形等級提升而提升,成長值越高升1級所獲得的屬性提升也就越多。潛能突破(升星)/配備算法(帶上裝備)都會獲得各種屬性上的提升。
①最大生命值
人形的生命值上限,與其他加成疊加後所得數值即為戰鬥內最終生命值上限
②攻擊力
人形的基礎攻擊力,與其他加成疊加後所得數值即為戰鬥內人形的攻擊力
③技能強度
人形的基礎技能強度,通常人形的技能描述為對某單位造成技能強度X【技能倍率】點傷害/治療/
④攻速值
人形普通攻擊的攻擊速度,攻速值越高人形攻擊頻率越高。具體攻速公式筆者尚未得知
⑤防禦值
人形的防禦力,遭受同等傷害時,防禦力越高所受傷害越低,無法防禦真實傷害。遊戲內只有普通傷害和真實傷害兩種傷害屬性,防禦力不分物理法術。防禦減傷是否為單純加減法筆者尚未得知,防禦減傷對技能持續傷害計算公式也尚未得知
⑥閃避率
遭受攻擊(含技能)時閃避不受傷害/效果影響的概率,部分技能描述中帶有【不可被閃避】則無法觸發閃避效果
⑦暴擊率
普通攻擊觸發暴擊的概率,部分技能描述中帶有【可暴擊】描述也可以觸發暴擊,最終傷害為——原傷害X(1+暴擊傷害倍率)
⑧暴擊傷害
傷害暴擊後的傷害增幅倍率,此數值越高則觸發暴擊時增加的暴擊傷害越高
⑨破甲值
對防禦力的無視效果,對護盾是否有加成筆者尚未得知
⑩戰後生命恢複
單場戰鬥結算後該人形可恢複的生命值,不可超過生命上限。換言之,就算有人形被擊敗撤退,只要這場戰鬥勝利了,下一場戰鬥中人形不會以0血量直接陣亡,而是以戰後生命恢複數值的血量加入戰場
以上就是關於少前雲圖計劃人形屬性的全部介紹內容了,希望這些內容能對大家有所幫助。更多的精彩內容請關注我們,這裡一直會更新最新的手遊攻略。
來源:遊俠網